Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.52/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.52
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2012
Сообщений: 3

Движение крутящейся фигуры по кругу

11.12.2012, 23:55. Показов 5516. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Прошу помочь,необходимо ,что бы фигура двигалась так как показывают стрелочки на рисунке. То есть крутилась вокруг указанной вершины и при этом двигалась по кругу.
Миниатюры
Движение крутящейся фигуры по кругу  
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.12.2012, 23:55
Ответы с готовыми решениями:

Движение шара по кругу
При реализации вращения шарика по кругу столкнулся со следующей проблемой:есть процедура move, которая перемещает объект (шар) в двухмерной...

Движение ромба по кругу
Необходимо написать программу для движения ромба по кругу

Движение фигуры по форме
Народ кто разбирается в Pascal ABC помогите сделать анимацию фигуры вот её код(внизу), на скрине показана куда она должна перемещаться то...

2
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
12.12.2012, 19:08
Лучший ответ Сообщение было отмечено Blacko123 как решение

Решение

Не нужно дублировать темы, а оживлять их как написано в Правилах.
Эта пошлая картинка ничего не объясняет, а только запутывает.

Добавлено через 31 минуту
Примерно так.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
uses crt,graph;
procedure M(x,y,c:integer;u1,u2,u3:real);
var x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4:integer;
begin
setcolor(c);
x1:=x+round(60*cos(u1));
y1:=y-round(60*sin(u1));
x2:=x+round(60*cos(u2));
y2:=y-round(60*sin(u2));
x3:=x+round(85*cos(u3));
y3:=y-round(85*sin(u3));
x4:=(x+x3) div 2;
y4:=(y+y3) div 2;
line(x,y,x1,y1);
line(x,y,x4,y4);
line(x2,y2,x4,y4);
line(x2,y2,x3,y3);
end;
var x,y,x1,y1:integer;
    u1,u2,u3,u4:real;
begin
initgraph(x,y,'');
x:=getmaxX div 2;
y:=getmaxY div 2;
u1:=-pi/2;
u2:=0;
u3:=-pi/4;
u4:=0;
repeat
x1:=x+round(150*cos(u4));
y1:=y-round(150*sin(u4));
M(x1,y1,12,u1,u2,u3);
delay(100);
M(x1,y1,0,u1,u2,u3);
u1:=u1-0.1;
u2:=u2-0.1;
u3:=u3-0.1;
u4:=u4+0.1;
until keypressed;
end.
Добавлено через 59 секунд
Тьфу ты, это же АВС.... Придется переделать.

Добавлено через 6 минут
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
uses crt,graphABC;
procedure M(x,y,c:integer;u1,u2,u3:real);
var x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4:integer;
begin
setpencolor(clRed);
x1:=x+round(60*cos(u1));
y1:=y-round(60*sin(u1));
x2:=x+round(60*cos(u2));
y2:=y-round(60*sin(u2));
x3:=x+round(85*cos(u3));
y3:=y-round(85*sin(u3));
x4:=(x+x3) div 2;
y4:=(y+y3) div 2;
line(x,y,x1,y1);
line(x,y,x4,y4);
line(x2,y2,x4,y4);
line(x2,y2,x3,y3);
end;
var x,y,x1,y1:integer;
    u1,u2,u3,u4:real;
begin
hidecursor;
x:=windowwidth div 2;
y:=windowheight div 2;
u1:=-pi/2;
u2:=0;
u3:=-pi/4;
u4:=0;
lockdrawing;
repeat
clearwindow;
x1:=x+round(150*cos(u4));
y1:=y-round(150*sin(u4));
M(x1,y1,12,u1,u2,u3);
delay(100);
u1:=u1-0.1;
u2:=u2-0.1;
u3:=u3-0.1;
u4:=u4+0.1;
redraw;
until keypressed;
end.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2012
Сообщений: 3
12.12.2012, 19:41  [ТС]
Puporev,
Большое спасибо,всё работает.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.12.2012, 19:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Изобразить движение нарисованной фигуры
Помогите пожалуйста написать код рисования вот этой штуки program kkk; uses crt,graphABC; type ColorType=integer; var...

Движение фигуры под углом
Помогите, не знаю как написать чтобы фигура (например окружность) двигалась под заданным углом. Вот что получается uses GraphABC; var...

Движение фигуры по траектории ромба
Ребята,кому не сложно,выручайте

Где допущена ошибка? :( Движение фигуры по кругу
Доброе времени суток! Помогите, пожалуйста, закончить программу. Долго уже над ней мучаюсь и не могу понять в чем проблема. Программа...

Движение по кругу
Как сделать на qBasic сделать двежение по кругу???


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru