|
7 / 7 / 3
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 33
|
|
Оператор цикла for с шагом 220.12.2009, 14:21. Показов 106839. Ответов 32
Метки нет (Все метки)
Вот такая задача:
Использовать оператор цикла for (и только for), при этом шаг должен быть равен двум. Как это сделать? Ввести новую переменную? Прошу привести пример. Заранее благодарен.
2
|
|
| 20.12.2009, 14:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
32
|
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 27.12.2009, 13:09 | |
|
Глубокоуважаеммый CPU66!
Вы же у нас начитаный человек. Пожалуйста подскажите нам, невеждам, как только с помошью for, и только for (см. условие задачи), обеспечить шаг равным двум.
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.12.2009
Сообщений: 8
|
||||||
| 27.12.2009, 22:17 | ||||||
|
ну в общем то не сложно поставить элементарную проверочку,чтобы не зациклился)))
а вот ответ LeBron23 мне очень понравился) спс ) Добавлено через 19 минут
что неясно спрашивайте))) Добавлено через 3 минуты аналогично же можно делать цикл с ЛЮБЫМ шагом...
0
|
||||||
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
||||||
| 27.12.2009, 22:27 | ||||||
|
nikkka, Вам какую конкретно задачу нужно решить? Шаг в цикле всегда или 1 или -1, но приращение можно делать абсолютно любое, что и делают всегда, например при построениях в цикле.
Если нужно вывести точки через 60 пикселей, то пишут
1
|
||||||
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 28.12.2009, 07:59 | |
|
Разумеется шаг в цикле всегда будет 1. Но положим вам надо вывеси все ЧЕТНЫЕ числа от одного до n. Тогда вам надо будет делить i на два, проверять, и т.д. Но такое решение уже было предложено, и автор попросил другое. Можно ведь запустить цикл for i:=1 to trunc(n/2), а использовать не саму переменную i, а переменную а, которой мы должны будем (в конце каждого цикла) писать a:=trunc(a*2);. Что тут не правильного?
0
|
|
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 28.12.2009, 09:02 | |
|
nikkka, Да все правильно, я же и пишу, нужно знать конкретную задачу, а не изобретать велосипед.
1
|
|
|
Платежеспособный зверь
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
|
||||||
| 28.12.2009, 09:19 | ||||||
|
и чего мучаются с этим шагом в цикле for?
сказали же по-русски: возьмите цикл до половины диапазона и умножайте на 2 с теми же чётными числами (от 1 до 10):
1
|
||||||
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 28.12.2009, 09:38 | |
|
ALEXEVT, шаг всё равно будет 1. А умножать на два а или i, это уже дело хозяйское...
Так что в принципе, вы написали то же самое, хотя всё таки лучше брать отдельную переменную, чтобы не запутаться.
0
|
|
|
Платежеспособный зверь
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
|
|
| 28.12.2009, 09:59 | |
|
шаг будет 1, но из него легко сделать любой другой
что поделать, паскаль не бейсик, это там можно писать for i=1 to 10 step 0.12
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.12.2009
Сообщений: 8
|
|
| 28.12.2009, 10:15 | |
|
а зачем нам вводить новую переменную?
бессмысленный расход оперативной памяти...
0
|
|
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 28.12.2009, 11:34 | |
|
CPU66, а как по другому?
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.12.2009
Сообщений: 8
|
||||||
| 28.12.2009, 12:13 | ||||||
|
я же писал
![]() жаль, что приходится использовать break, но что поделать...
1
|
||||||
|
7 / 7 / 3
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 33
|
||
| 16.01.2010, 12:44 [ТС] | ||
|
Огромное спасибо всем за предоставленные варианты
![]() Все способы хороши, но самым эффективным мне показался этот:
1
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.12.2012
Сообщений: 17
|
||
| 26.12.2012, 13:36 | ||
|
0
|
||
| 26.12.2012, 13:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
33
Оператор цикла, условный оператор Построить график функции y=x^2 в точках от -10 до 10 с шагом 2 через оператор if.
оператор цикла WHILE
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|