Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 6

Сформировать одномерный массив по правилу

05.02.2013, 22:46. Показов 835. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, форумчане с: Помогите кто чем может с лабой. у меня нет никаких идей по ее реализации =/

Для прямоугольной матрицы сформировать одномерный массив B(m), i-му элементу которого присвоить значение 1, если в i-ой строке матрицы имеются по крайней мере три элемента, упорядоченные по убыванию (a[i,j]>=a[i,j+1]>=a[i,j+2], j=1..n-2), и значение 0 в противном случае. Переместить в начальную часть матрицы строки, для которых определены значения b[i]=1, сохранив при этом относительное расположение этих строк в исходной матрице.

Указание. Если при анализе элементов строки будет определено выполнение условия упорядоченности для трех элементов, дальнейший перебор элементов строки прекратить.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.02.2013, 22:46
Ответы с готовыми решениями:

Сформировать одномерный массив по правилу
Дан двумерный массив размером 5*6, заполненный целыми числами с клавиатуры. Сформировать одномерный массив, каждый элемент которого равен...

Сформировать одномерный массив по правилу
Дан двумерный массив размером 4 на 6 , заполненный целыми числами с клавиатуры, сформировать одмерный массив каждый элемент которого равен...

Сформировать одномерный массив по правилу
Сформировать одномерный массив, каждый элемент которого равен количеству отрицательных элементов соответствующего столбца заданной...

1
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 6
07.02.2013, 17:09  [ТС]
всё еще актуальна тема.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.02.2013, 17:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Сформировать одномерный массив из двумерного по правилу
дан двумерный массив А размерность 5x5. Заполнить одномерный массив B по следующему правилу: если сумма очередной строки массива кратна...

Сформировать одномерный массив из двумерного по правилу
дан двумерный массив,получить одномерный массив следующим образом j-ый элемент массива равен 1,если j-ый столбец данного массива имеет хотя...

Образовать одномерный массив по правилу
Дана матрица Z размерностью 6х6. Образовать одномерный массив Р размерности 6, каждым элементом которого является произведение элементов...

Преобразовать одномерный массив по правилу
Дан одномерный массив А, состоящий из 2n элементов. Поменять его половины следующим образом:первый с последним, второй с предпоследним и т.д

Сформировать массив по правилу
Сформируйте и выведите на экран массив из девяти элементов , каждые три последовательных элемента которого составлены по следующему...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru