|
13 / 13 / 14
Регистрация: 11.11.2012
Сообщений: 147
|
|
Задача на множества: из каждого числа удалить цифру, которая входит в каждое число25.02.2013, 19:50. Показов 1471. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
дан массив чисел, из каждого числа удалить цифру, которая входит в каждое число.
Решать с помощью множеств. Помогите плиз.
0
|
|
| 25.02.2013, 19:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Удалить в записи числа цифру, повторяющуюся максимальное число раз |
|
Кодинг - это искусство...
64 / 64 / 42
Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 156
|
||
| 25.02.2013, 20:04 | ||
|
Можно немного поподробнее развернуть условие задачи...?
Очень сложно представляется такое условие:
0
|
||
|
3451 / 2389 / 2135
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 3,966
|
|
| 25.02.2013, 20:06 | |
|
Sckrejjet, если рассматривать два числа: 123 и 426, то нужно удалить из обоих чисел цифру 2.. Если я правильно понял..
0
|
|
|
Кодинг - это искусство...
64 / 64 / 42
Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 156
|
|
| 25.02.2013, 20:07 | |
|
Например: [67,456,46,16,6,1236,656] здесь надо убрать только шестерки или так же четверки, единицы, пятерки?
0
|
|
|
13 / 13 / 14
Регистрация: 11.11.2012
Сообщений: 147
|
|||
| 25.02.2013, 20:31 [ТС] | |||
|
Меня просто одногруппник попросил помочь, а время найти на него никак не могу, так что он полностью полагается на вас, завтра последний день сдачи этой лабы) Как я представляю решения этой задачи. Берем первое число в массиве, разбиваем его на однозначные числа (от 0 до 9) и сравниваем каждую цифру с каждый числом в массиве, предварительно также разбив его на однозначные числа. Если у нас количество повторяющихся цифр больше или равно количеству числе в массиве, значит удаляем эту цифру. Как то так представляю.
0
|
|||
|
Кодинг - это искусство...
64 / 64 / 42
Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 156
|
|
| 25.02.2013, 20:39 | |
|
"Беда", тогда, только в одном - зачем здесь вообще использовать множества...?
0
|
|
|
13 / 13 / 14
Регистрация: 11.11.2012
Сообщений: 147
|
|||||||
| 25.02.2013, 21:47 [ТС] | |||||||
|
Добавлено через 1 час 3 минуты Вот поделал, только мысли закончились.
0
|
|||||||
|
Кодинг - это искусство...
64 / 64 / 42
Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 156
|
|||||||
| 25.02.2013, 23:41 | |||||||
|
Сделал с максимальным использованием множеств
Правда работает правильно, если повторяется одна цифра Основную свою задачу программа выполняет, но если надо будет, чтобы она удаляла абсолютно все повторяющиеся цифры, то напишите здесь ![]() Вводить [12,323,232,221,421,223,425,321,622,224] можно (повторяется только 2)Вводить [123,232,324,523,632,362,273,32,23,312] нельзя, так как тут две повторяющиеся цифры(2 и 3), а программа рассчитана на одну ошибки не будет, но выполнится не до конца ![]() Вводить [...,22,222,...] нельзя, так как удалятся все цифры, но integer пустым быть не может и 0 записать нельзя, так как в таком случае задание не выполняется, как должно ![]() вот сам код:
![]() если среди элементов массива попадется число состоящее из одинаковых цифр (2,33,555), то толку не будет Точно я не проанализировал последствия такого случая, ошибки не выдает, но работу не выполняет И вообще само задание исключает ввод таких чисел, так как оставить ячейку типа integer пустой нельзя, а заполнение ее 0 противоречит заданию (надеюсь я Вас запутал )Добавлено через 15 минут И еще по поводу функций IntToStr и StrToInt Эти функции для предназначены для Delphi Я бы сам рад их юзать, но человек более продвинутый в Pascale сделал, однажды, мне замечание Поэтому в Pascal используются процедуры Str(x:integer,s:string); и Val(s:string,x:integer,code:integer); для чего предназначен code я так и не понял, поэтому просто создаю для него ненужную мне переменную типа integer, чтобы компилятор не "ругался" ![]() Эти процедуры возвращают значения через формальные параметры, так что использовать их удобно
1
|
|||||||
|
13 / 13 / 14
Регистрация: 11.11.2012
Сообщений: 147
|
|
| 26.02.2013, 08:10 [ТС] | |
|
Спасибо, надеюсь разберется.
А на счет StrToInt все объяснимо тем, что я работаю с delphi, поэтому для меня это норм) Спасибо
0
|
|
|
Кодинг - это искусство...
64 / 64 / 42
Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 156
|
|
| 26.02.2013, 12:05 | |
|
Да, это мне знакомо
Сам постоянно с Делфи путаю
0
|
|
| 26.02.2013, 12:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Для каждого из чисел массива выяснить, сколько раз каждое из них входит в этот массив
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|