|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.03.2013
Сообщений: 3
|
|
кодирование/декодирование в файле(готовый код) чего не хватает?10.04.2013, 20:29. Показов 1136. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Ребят, ситуация такая.. В текстовом документе list мы пишем всё что угодно, т.е сколько символов столько и байт. файл cod кодирует, а decod декодирует этот файл, т.е в декодированный файл должен содержать ту же информацию что и в list и такое же число байт. Пример: пишем в list слово "приветик" - получается 8 байт.. при срабатывании программы в файле decod тоже написано "приветик" но весит он уже 14 байт..а должен тоже весить 8 байт.. в чем проблема?
program exe1; var f, f2, f3: file of byte; sum, s: byte; i: longint; a: array [1..7] of byte; begin assign(f, 'D:\1\list.txt'); assign(f2, 'D:\1\cod.txt'); assign(f3, 'D:\1\decod.txt'); reset(f); rewrite(f2); rewrite(f3); while not eof(f) do begin for i := 1 to 7 do if not eof(f) then read(f, a[i]) else a[i] := 0; sum := 0; for i := 1 to 7 do begin s := a[i] and 128; a[i] := a[i] and 127; s := s shr 7; sum := sum shl 1; sum := sum or s; write(f2, a[i]); end; write(f2, sum); end; reset(f2); while not eof(f2) do begin for i := 1 to 7 do if not eof(f2) then read(f2, a[i]) else a[i] := 0; if not eof(f2) then read(f2, sum); for i := 7 downto 1 do begin s := sum and 1; sum := sum shr 1; s := s shl 7; a[i] := a[i] or s; end; for i := 1 to 7 do write(f3, a[i]); end; end. Добавлено через 1 минуту Забыл добавить, что пишем код для 7 бит..
0
|
|
| 10.04.2013, 20:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Задача по теме:Кодирование и декодирование информации Код Шеннона-Фано кодирование и декодирование Код в консоли подчеркнут красным, чего не хватает? |
| 10.04.2013, 20:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
кодирование/декодирование Кодирование и декодирование URL кодирование/декодирование Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|