Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.73
5 / 5 / 3
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 16

GraphABC: нарисовать разносторонний треугольник, вращающийся вокруг своего центра тяжести

23.05.2013, 11:19. Показов 3216. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
в) Нарисовать на экране разносторонний треугольник, вращающийся вокруг своего центра тяжести.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
23.05.2013, 11:19
Ответы с готовыми решениями:

Изобразите разносторонний треугольник, вращающийся в плоскости экрана вокруг своего центра тяжести
Изобразите разносторонний треугольник, вращающийся в плоскости экрана вокруг своего центра тяжести.

Изобразите разносторонний треугольник, вращающийся вокруг своего центра тяжести
Изобразите разносторонний треугольник, вращающийся в плоскости экрана вокруг своего центра тяжести.

Получить на экране разносторонний треугольник, вращающийся вокруг своего центра тяжести
Получить на экране разносторонний треугольник, вращающийся вокруг своего центра тяжести

1
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
23.05.2013, 11:49
Лучший ответ Сообщение было отмечено Pomoshnik как решение

Решение

в)
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
uses graphABC,crt;
type tochka=record  {тип точка с полями}
            x,y:integer;{координаты}
            u,r:real;{угол луча и расстояние до центра вращения}
            end;
     mas=array[1..3] of tochka; {полигон из 3х-точек}
{угол между лучем и осью Х}
function Ugol(x0,y0,x,y:integer):real;
begin
if (x>x0)and(y<=y0) then Ugol:=arctan((y0-y)/(x-x0)){I четверть}
else if (x>x0)and(y>y0) then Ugol:=arctan((y0-y)/(x-x0))+2*pi{IV четверть}
else if x<x0 then  Ugol:=arctan((y0-y)/(x-x0))+pi{II-III четверти}
else if x=x0 then
 begin
  if y<y0 then  Ugol:=pi/2{вертикально вверх}
  else if y>y0 then Ugol:=3*pi/2{вертикально вниз}
 end;
end;
{расстояние до точки}
function Radius(x1,y1,x2,y2:integer):real;
begin
Radius:=sqrt(sqr(x1-x2)+sqr(y1-y2));
end;
{вращение точки вокруг центра}
procedure Vrach(x0,y0:integer;k:real;var a:mas);
var i:integer;
begin
for i:=1 to 3 do
 begin
  a[i].u:=a[i].u+k;
  a[i].x:=x0+round(a[i].r*cos(a[i].u));
  a[i].y:=y0-round(a[i].r*sin(a[i].u));
 end;
end;
{треугольник}
procedure Trg(a:mas;x1,y1:integer);
begin
setpencolor(clRed);
line(a[1].x,a[1].y,a[2].x,a[2].y);
line(a[2].x,a[2].y,a[3].x,a[3].y);
line(a[3].x,a[3].y,a[1].x,a[1].y);
setpencolor(clBlue);{точка вращения}
circle(x1,y1,3);
floodfill(x1,y1,clBlue);
end;
 
{программа}
var p:mas;
    xc,yc,x1,y1,i:integer;
    c:char;
begin
hidecursor;
xc:=windowwidth div 2;
yc:=windowheight div 2;
p[1].x:=xc-180;p[1].y:=yc+50;
p[2].x:=xc+120;p[2].y:=yc+80;
p[3].x:=xc+40;p[3].y:=yc-100;
x1:=round((p[1].x+p[2].x+p[3].x)/3);{координаты центра масс}
y1:=round((p[1].y+p[2].y+p[3].y)/3);
for i:=1 to 3 do{вычислим радиусы и углы}
 begin
  p[i].r:=Radius(x1,y1,p[i].x,p[i].y);
  p[i].u:=Ugol(x1,y1,p[i].x,p[i].y);
 end;
lockdrawing;
repeat
  clearwindow;
  textout(xc-60,10,'Выход любая клавиша');
  Vrach(x1,y1,0.1,p);
  Trg(p,x1,y1); {рисуем}
  delay(100);
  redraw;
until keypressed;
end.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.05.2013, 11:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Графика в Турбо Паскаль. Разносторонний треугольник, вращающийся вокруг центра тяжести
Изобразить на экране разносторонний треугольник, вращающийся вокруг центра тяжести в плоскости...

Построить треугольник, вращающийся вокруг центра тяжести
Доброго времени суток. Задание такое - Юзер вводит координаты вершин треугольника и видит свой...

Изобразить на экране правильный треугольник, вращающийся вокруг своего центра
Помогите написать программу Изобразить на экране правильный треугольник, вращающийся вокруг...

Изобразить на экране правильный треугольник, вращающийся в плоскости экрана вокруг своего центра
1. Изобразить на экране правильный треугольник, вращающийся в плоскости экрана вокруг своего...

Изобразить на экране правильный треугольник, вращающийся в плоскости экрана вокруг своего центра
Изобразить на экране правильный треугольник, вращающийся в плоскости экрана вокруг своего центра....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru