Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 32

Дано четное число n > 2. Проверить для этого числа гипотезу Гольдбаха. Эта гипотеза (по сегодняшний день не опровергнутая и полностью не доказанная

31.05.2013, 13:42. Показов 2470. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужна ваша помощь!Кто может помогите мне...
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
31.05.2013, 13:42
Ответы с готовыми решениями:

Дано четное число n > 2. Проверить для этого числа гипотезу Гольдбаха
Дано четное число n > 2. Проверить для этого числа гипотезу Гольдбаха. Эта гипотеза (по сегодняшний день не опровергнутая и полностью не...

Дано четное число n > 2. Проверить для него гипотезу Гольдбаха
Дано четное число n > 2. Проверить для него гипотезу Гольдбаха, каждое четное n представляется в виде суммы двух простых чисел. ...

Дано четное число п > 2. Проверить для него гипотезу Гольдбаха
1) Написать программу-фильтр, которая при нажатии любых клавиш выводит на экран только буквы и цифры, при этом ука¬зывая, что выводится:...

1
Заблокирован
15.06.2013, 19:56
Лучший ответ Сообщение было отмечено Наста как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
program GoldBach; 
uses Crt;
var n, k, s1, s2, nv : Integer;
    Sn1, Sn2 : Boolean;
 
function Simple_Number(Sm:Integer): Boolean; {функция проверки: Sm - простое?}
var x, i : Integer;
begin
   Simple_Number := False;
   x :=  2; I := 1;
   while (x<Sm) and (i=1) do
      begin
         if Sm mod x = 0 then i := 0 else Inc(x);
      end;
   if i=1 then Simple_Number := True; {если флаг равен 1, то Sm - простое}
end; {function}
 
begin {main}
   ClrScr;
   WriteLn('проверка гипотезы Гольдбаха');
   WriteLn('введите любое четное число, большее двух: ');
   repeat
      repeat
         ReadLn(n);
         if n<2 then WriteLn('Введено число, меньшее двух! Повторите ввод')
      until n>2;
      if (n mod 2)<>0 then WriteLn('Введено нечетное число! Повторите ввод')
   until (n mod 2) = 0;
   nv := 0;                 {счетчик вариантов представлений}
   for k := 1 to n-1 do
      begin
         if k<=n/2 then
            begin
               s1 := k;     {задаем 1-ое слагаемое}
               s2 := n-k;   {задаем 2-ое слагаемое}
               Sn1 := Simple_Number(s1); {проверка слагаемых на "простоту"}
               Sn2 := Simple_Number(s2);
               if Sn1 and Sn2 then {если слагаемые - простые числа}
                  begin
                     Inc(nv); {увеличиваем счетчик вариантов}
                     if nv =1 then WriteLn('для числа ',n,' гипотеза Грольдбаха верна:');
                     WriteLn(n,' = ', s1, ' + ', s2); {выводим вариант разложения}
                  end;
            end;
      end;
   WriteLn('число вариантов представлений числа ', n, ' в виде суммы двух простых чисел: ', nv);
   ReadLn;
end.
Добавлено через 19 минут
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.06.2013, 19:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Проверить для этого числа N гипотезу Гольдбаха
Дано четное число N. Проверить для этого числа гипотезу Гольдбаха. Эта гипотеза(по сегодняшний день не опровергнутая и полностью...

Проверить для числа гипотезу Гольдбаха
Дано четное число n&gt;2. Проверить для этого числа гипотезу Гольдбаха. Эта гипотеза (по сегодняшний день не опровергнутая и полностью не...

проверить для числа гипотезу Гольдбаха
Люди помогите программу составить, а то в паскале вобще не понимаю...:cry: дано четное число n&gt; 2; проверить для этого числа гипотезу...

Проверить для числа гипотезу Гольдбаха
Дано четное число n&gt;2. Проверить для этого числа гипотезу Гольдбаха. Эта гипотеза (по сегодняшний день не опровергнутая и полностью не...

Проверить для данного числа гипотезу Гольдбаха
Дано чётное число n&gt;2; проверить для этого числа гипотезу Гольдбаха. Эта гипотеза заключается в том, что каждое чётное n, больше двух,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru