|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 40
|
|
Дано четное число п > 2. Проверить для него гипотезу Гольдбаха11.01.2009, 18:03. Показов 11797. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
1) Написать программу-фильтр, которая при нажатии любых клавиш выводит на экран только буквы и цифры, при этом ука¬зывая, что выводится: буква или цифра.
2) Написать программу вывода всех четных чисел в диапазоне от 2 до 100 включительно 3) Дано четное число п > 2. Проверить для него гипотезу Гольд¬баха; каждое четное п представляется в виде суммы двух простых чисел. 4) Дана последовательность чисел аь аъ ..., ап. Указать наименьшую длину числовой оси, содержащую все эти числа. 5) Удалить часть символьной строки, заключенной в скобки (вместе со скобками).
0
|
|
| 11.01.2009, 18:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Дано четное число n > 2. Проверить для него гипотезу Гольдбаха Дано четное число n > 2. Проверить для этого числа гипотезу Гольдбаха
|
|
133 / 132 / 29
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 415
|
|||||||||||
| 11.01.2009, 18:40 | |||||||||||
|
2)
1)
0
|
|||||||||||
|
43 / 39 / 12
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 394
|
||||||
| 11.01.2009, 18:56 | ||||||
|
лучше в цикле вроде
while(cin>>key, int(key)!=32) // пробел кажится {.......} Добавлено через 6 минут 3 секунды 5)
0
|
||||||
|
12 / 12 / 2
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 43
|
||||||
| 11.01.2009, 19:48 | ||||||
|
Проверка гипотезы Гольдбаха
1
|
||||||
|
32 / 32 / 4
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 75
|
||||||||||||||||||||||||||
| 11.01.2009, 20:17 | ||||||||||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Задачи сделаны в C++ Builder 6.
Залача № 1
Воспринимаются как русские, так и английские буквы. Задача 2
Задача 3
Задача 5
Желаю удачи!!!
3
|
||||||||||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 40
|
|
| 11.01.2009, 21:18 [ТС] | |
|
Я в шоке ** ребята!! Вы просто гении!!! Если ещё правильно будет то вабще круть))) осталось только блок-схемы сделать xD если кто нить тут этим промышляет дайте знать)) если нет... бу сам мудрить *__*
0
|
|
|
32 / 32 / 4
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 75
|
||||||
| 13.01.2009, 19:43 | ||||||
|
Предлагаю другой способ решения задачи о гипотезе Гольдбаха. Принцип остается тем же, но в подавляющем большинстве случаев новая программа работает быстрее за счет уменьшения количества повторений в цикле.
1
|
||||||
|
12 / 12 / 2
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 43
|
|
| 13.01.2009, 21:44 | |
|
Раз уж речь зашла о производительности, то нужно в функции prost(int z), выражение sqrt(z) присвоить переменной, т.к. оно постоянно, а в цикле оно при каждом проходе вычисляется заново.
Добавлено через 4 минуты 52 секунды И почему ты думаешь, что первый вариант медленнее чем второй? Мне кажется это не так, по причине того, что во втором варианте используется деление. Деление требует больше процессорного времени, чем простое вычитание.
0
|
|
|
32 / 32 / 4
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 75
|
|||||||||||
| 14.01.2009, 19:58 | |||||||||||
|
Да, квадратный корень из z лучше присваивать не переменной, а константе (для большей производительности).
Я извиняюсь. Я хотел оператор for написать так:
Что касается деления, то, если ты заметил, здесь происходит деление на 2. Это эквивалентно сдвигу влево на 1 бит (операция f>>1). Она происходит, если я не ошибаюсь, за 1 такт. А уж если действительно бороться за производительность, то результат этого выражения лучше присвоить даже не переменной, а константе. Доступ к константам, как известно, происходит быстрее. Но я имел ввиду вовсе не это. Я боролся за уменьшение количества повторений в цикле. Так, например по первому алгоритму число 18 будет представлено как 5+13. Для этого потребуется 4 повторения: 1. i=2 2. i=3 3. i=4 4. i=5 По второму алгоритму это же число представится 18=7+11. Потребуется только одно повторение: 1. i=2. На самом деле, исследовав ряд примеров, мне показалось, что пара простых чисел для большинства четных f (естественно f принадлежит какому-то фиксированному диапазону), ближе к f/2, нежели к 2. Однако сегодня я еще раз проверил это утверждение, основываясь на такой программе:
Однако если брать маленьки диапазон перебора (скажем, от 4 до 80), то второй алгоритм будет работать ненамного, но все же быстрее. Вероятно, этот факт меня и ввел в заблуждение. В итоге решайте сами, какой из алгоритмов использовать. А кстати, хорошая идея операцию деления заменить операцией сдвига.
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.05.2020
Сообщений: 7
|
|
| 10.11.2020, 17:38 | |
|
а можите пж сделать на с# 3 задание? спасибо
0
|
|
| 10.11.2020, 17:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Проверить для числа гипотезу Гольдбаха
Проверить для заданного числа Гипотезу Гольдбаха Проверить для этого числа N гипотезу Гольдбаха Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|