Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.90/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.90
2 / 2 / 2
Регистрация: 18.11.2012
Сообщений: 152

Кости

07.06.2013, 19:57. Показов 8498. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Кости
Играющий называет любое число в диапазоне от 2 до 12 и ставку, которую он делает на этот ход. Программа с помощью датчика случайных чисел дважды выбирает числа от 1 до 6 («бросает кубик», на гранях которого цифры от 1 до 6). Если сумма выпавших цифр меньше 7 и играющий задумал число меньше 7, он выигрывает сделанную ставку. Если сумма выпавших цифр больше 7 и играющий задумал число больше 7, он также выигрывает сделанную ставку. Если играющий угадал сумму цифр, он получает в четыре раза больше очков, чем сделанная ставка. Ставка проиграна, если не имеет место ни одна из описанных ситуаций. В начальный момент у играющего 100 очков.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.06.2013, 19:57
Ответы с готовыми решениями:

Кости домино
Смоделировать выбор «наугад» двух костей домино из полного набора костей этой игры (0-0, 0-1, …, 6-6) и определить, можно ли приставить эти...

Игра с машиной в итальянские кости.
Джонатан Смит играет с машиной в итальянские кости. Условия игры такие: машина задумывает число от 0 до 50 и запрашивает последовательно...

Логическая функция(кости домино)
1.Написать логическую функцию которая проверяет: Равна ли правая цифра кости левой цифре следующей кости. 2.И еще проблема с задачей: ...

2
Почетный модератор
 Аватар для КонецСвета
7966 / 3937 / 2464
Регистрация: 30.10.2011
Сообщений: 5,377
08.06.2013, 10:43
Лучший ответ Сообщение было отмечено Александримя как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
uses crt;
var number,craps,sum: byte;
    bet,money: integer;
    choise: char;
    
begin
money:=100;
repeat
   repeat
      clrscr;
      writeln('У вас ',money,' балл(а/ов)');
      write('Ваша ставка: '); readln(bet);
   until bet<=money;
   repeat
      clrscr;
      writeln('У вас ',money,' балл(а/ов)');
      writeln('Вы поставили ',bet,' балл(а/ов)');
      write('На что ставим? '); readln(number);
   until number in [2..12];
   sum:=0;
   writeln('Выпали кости:');
   craps:=random(6)+1;
   inc(sum,craps);
   write(craps,'  ');
   craps:=random(6)+1;
   inc(sum,craps);
   writeln(craps);
   if ((sum<7) and (number<7))
      or ((sum>7) and (number>7)) then
         begin
         writeln('Вы отыграли ставку!');
         inc(money,bet);
         end else
             if sum=number then
                begin
                writeln('Вы учетверили ставку!');
                inc(money,bet*4);
                end else writeln('Повезет в другой раз..');
writeln;
write('Сыграем еще (y/n)? '); readln(choise);
until choise='n';
end.
1
0 / 1 / 0
Регистрация: 16.03.2017
Сообщений: 1
03.12.2013, 23:10
а можно код Delphi?? пожалуйста))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
03.12.2013, 23:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Возможно ли разделить кости домино на 2 комплекта (сумма всех чисел на костях должна быть равной)?
нужна программа, которая проверяет, возможно ли разделить 34 кости домино, включая все варианты костей от нуль - нуль до шесть - шесть, на...

Описать логическую фунцию, показывающую, равна ли правая цифра очередной кости левой цифре следующей кости домино
type костьдомино = record лев,правый:0..6 end; ряд= array of костьдомино. Описать логическую фунцию правильный ряд (r) (равна ли правая...

Вычислить вероятности следующих событий:ни на одной кости не выпадает 6 очков; хотя бы на одной кости выпадает 6 очков
Бросается 10 одинаковых игральных костей. Вычислить вероятности следующих событий: A={ни на одной кости не выпадает 6 очков}, B={хотя бы на...

Игра в кости
Помогите пожалуйста. Нужно написать скрипт в VBA Добавить 2 кнопки Кнопка: Игрок 1 Кнопка: Игрок 2 При нажатии на кнопку игрок...

Игра в кости
Написать игру в которой имитируется бросание кубиков игроком. Игра должна представлять собой консольное приложение. В игре 2 кубика и на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru