Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2012
Сообщений: 8

Составить процедуру преобразования текстового файла в кодировку DOS

30.06.2013, 18:16. Показов 1652. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дан текстовый файл FileIn, записанный в кодировке Windows. Составить процедуру ANSI_ASCII(FileIn, FileOut) преобразования текстового файла в кодировку DOS.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
30.06.2013, 18:16
Ответы с готовыми решениями:

написать программу, выполняющую преобразование текстового файла из русской кодировки DOS в кодировку WINDOWS
в общем кто может помочь написать программу, выполняющую преобразование текстового файла из русской кодировки DOS в кодировку WINDOWS ...

преобразование текстового файла из русской кодировки Dos
как преобразовать текстовый файл из русской кодировки Dos я себе даже представить не могу.. помогите

Написать процедуру, которая построчно вписывает содержимое непустого текстового файла t1 в файл t2
5. Написать процедуру, которая построчно вписывает содержимое непустого текстового файла t1 в файл t2, вставляя в начало каждой строки ее...

1
23 / 13 / 47
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 157
22.07.2013, 15:03
Лучший ответ Сообщение было отмечено Максимка11 как решение

Решение

Есть модуль написан для Турбо Паскаля вот код его
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
unit AnsiFile;
interface
 
procedure AssignANSI(var F : Text; Name : string);
 
{ dos-866 => windows-1251 }
function OemToAnsi(s : string) : string;
 
{ windows-1251 => dos-866 }
function AnsiToOem(s : string) : string;
 
const XLAT1251_866 : array[Char] of Char =
(#$00,#$01,#$02,#$03,#$04,#$05,#$06,#$07,#$08,#$09,#$0a,#$0b,#$0c,#$0d,#$0e,#$0f,
 #$10,#$11,#$12,#$13,#$14,#$15,#$16,#$17,#$18,#$19,#$1a,#$1b,#$1c,#$1d,#$1e,#$1f,
 #$20,#$21,#$22,#$23,#$24,#$25,#$26,#$27,#$28,#$29,#$2a,#$2b,#$2c,#$2d,#$2e,#$2f,
 #$30,#$31,#$32,#$33,#$34,#$35,#$36,#$37,#$38,#$39,#$3a,#$3b,#$3c,#$3d,#$3e,#$3f,
 #$40,#$41,#$42,#$43,#$44,#$45,#$46,#$47,#$48,#$49,#$4a,#$4b,#$4c,#$4d,#$4e,#$4f,
 #$50,#$51,#$52,#$53,#$54,#$55,#$56,#$57,#$58,#$59,#$5a,#$5b,#$5c,#$5d,#$5e,#$5f,
 #$60,#$61,#$62,#$63,#$64,#$65,#$66,#$67,#$68,#$69,#$6a,#$6b,#$6c,#$6d,#$6e,#$6f,
 #$70,#$71,#$72,#$73,#$74,#$75,#$76,#$77,#$78,#$79,#$7a,#$7b,#$7c,#$7d,#$7e,#$7f,
 #$81,#$83,#$27,#$a3,#$22,#$2e,#$c5,#$d8,#$f3,#$25,#$8b,#$3c,#$8d,#$8a,#$68,#$96,
 #$68,#$27,#$27,#$22,#$22,#$fe,#$c4,#$c4,#$ff,#$74,#$ab,#$3e,#$ad,#$aa,#$68,#$e6,
 #$ff,#$f6,#$f7,#$4a,#$fd,#$83,#$7c,#$53,#$f0,#$63,#$f2,#$22,#$bf,#$2d,#$72,#$f4,
 #$f8,#$2b,#$49,#$69,#$a3,#$75,#$50,#$f9,#$f1,#$fc,#$f3,#$22,#$6a,#$53,#$73,#$f5,
 #$80,#$81,#$82,#$83,#$84,#$85,#$86,#$87,#$88,#$89,#$8a,#$8b,#$8c,#$8d,#$8e,#$8f,
 #$90,#$91,#$92,#$93,#$94,#$95,#$96,#$97,#$98,#$99,#$9a,#$9b,#$9c,#$9d,#$9e,#$9f,
 #$a0,#$a1,#$a2,#$a3,#$a4,#$a5,#$a6,#$a7,#$a8,#$a9,#$aa,#$ab,#$ac,#$ad,#$ae,#$af,
 #$e0,#$e1,#$e2,#$e3,#$e4,#$e5,#$e6,#$e7,#$e8,#$e9,#$ea,#$eb,#$ec,#$ed,#$ee,#$ef);
 
const XLAT866_1251 : array[Char] of Char =
(#$00,#$01,#$02,#$03,#$04,#$05,#$06,#$07,#$08,#$09,#$0a,#$0b,#$0c,#$0d,#$0e,#$0f,
 #$10,#$11,#$12,#$13,#$14,#$15,#$16,#$17,#$18,#$19,#$1a,#$1b,#$1c,#$1d,#$1e,#$1f,
 #$20,#$21,#$22,#$23,#$24,#$25,#$26,#$27,#$28,#$29,#$2a,#$2b,#$2c,#$2d,#$2e,#$2f,
 #$30,#$31,#$32,#$33,#$34,#$35,#$36,#$37,#$38,#$39,#$3a,#$3b,#$3c,#$3d,#$3e,#$3f,
 #$40,#$41,#$42,#$43,#$44,#$45,#$46,#$47,#$48,#$49,#$4a,#$4b,#$4c,#$4d,#$4e,#$4f,
 #$50,#$51,#$52,#$53,#$54,#$55,#$56,#$57,#$58,#$59,#$5a,#$5b,#$5c,#$5d,#$5e,#$5f,
 #$60,#$61,#$62,#$63,#$64,#$65,#$66,#$67,#$68,#$69,#$6a,#$6b,#$6c,#$6d,#$6e,#$6f,
 #$70,#$71,#$72,#$73,#$74,#$75,#$76,#$77,#$78,#$79,#$7a,#$7b,#$7c,#$7d,#$7e,#$7f,
 #$c0,#$c1,#$c2,#$c3,#$c4,#$c5,#$c6,#$c7,#$c8,#$c9,#$ca,#$cb,#$cc,#$cd,#$ce,#$cf,
 #$d0,#$d1,#$d2,#$d3,#$d4,#$d5,#$d6,#$d7,#$d8,#$d9,#$da,#$db,#$dc,#$dd,#$de,#$df,
 #$e0,#$e1,#$e2,#$e3,#$e4,#$e5,#$e6,#$e7,#$e8,#$e9,#$ea,#$eb,#$ec,#$ed,#$ee,#$ef,
 #$a0,#$a0,#$a0,#$7c,#$2b,#$2b,#$2b,#$2b,#$2b,#$2b,#$7c,#$2b,#$2b,#$2b,#$2b,#$2b,
 #$2b,#$2b,#$2b,#$2b,#$2d,#$2b,#$2b,#$2b,#$2b,#$2b,#$2b,#$2b,#$2b,#$3d,#$2b,#$2b,
 #$2b,#$2b,#$2b,#$2b,#$2b,#$2b,#$2b,#$2b,#$2b,#$2b,#$2b,#$a0,#$a0,#$a0,#$a0,#$a0,
 #$f0,#$f1,#$f2,#$f3,#$f4,#$f5,#$f6,#$f7,#$f8,#$f9,#$fa,#$fb,#$fc,#$fd,#$fe,#$ff,
 #$a8,#$b8,#$aa,#$ba,#$af,#$bf,#$a1,#$a2,#$b0,#$b7,#$b7,#$56,#$b9,#$a4,#$95,#$a0);
 
implementation
uses DOS;
 
 
function AnsiToOem(s : string) : string;
var
  r : string;
  i : Integer;
begin
  r := '';
  for i := 1 to Length(s) do
  begin
    case s[i] of
      #$85 : r := r + #$2e#$2e#$2e;
      #$89 : r := r + #$25#$2e;
      #$8a : r := r + #$8b#$9c;
      #$8c : r := r + #$8d#$9c;
      #$97 : r := r + #$c4#$c4;
      #$99 : r := r + #$54#$4d;
      #$9a : r := r + #$ab#$ec;
      #$9c : r := r + #$ad#$ec;
      #$a9 : r := r + #$28#$63#$29;
      #$ab : r := r + #$3c#$3c;
      #$ae : r := r + #$28#$52#$29;
      #$b1 : r := r + #$2b#$2f#$2d;
      #$b5 : r := r + #$6d#$75;
      #$bb : r := r + #$3e#$3e;
    else
      r := r + XLAT1251_866[s[i]];
    end;
  end;
  AnsiToOem := r;
end;
 
 
function OemToAnsi(s : string) : string;
var
  r : string;
  i : Integer;
begin
  r := s;
  for i := 1 to Length(s) do
  begin
     r[i] := XLAT866_1251[s[i]];
  end;
  OemToAnsi := r;
end;
 
var
  OriginalOpen, OriginalInput, OriginalOutput, OriginalOutFlush :
  function(var F: TextRec) : Integer;
 
const
  InitOpen : Boolean = False;
  InitInput : Boolean = False;
  InitOutput : Boolean = False;
  InitOutFlush : Boolean = False;
 
function InputANSI(var F: TextRec) : Integer; far;
var SaveBufSize : Word;
  NewBufSize : Word;
  S : String;
  R : Integer;
begin
  SaveBufSize := F.BufSize;
  NewBufSize := SaveBufSize div 3;
  if NewBufSize > 85 { 85 = 255 div 3 } then
    NewBufSize := 85;
  F.BufSize := NewBufSize;
 
  R := OriginalInput(F);
 
  InputANSI := R;
  if R = 0 then
  begin
    Byte(S[0]) := F.BufEnd - F.BufPos;
    Move(F.BufPtr^, S[1], Length(S));
    S := AnsiToOem(S);
    Move(S[1], F.BufPtr^, Length(S));
    F.BufEnd := F.BufPos + Length(S);
  end;
 
  F.BufSize := SaveBufSize;
end;
 
function OutputANSI(var F: TextRec) : Integer; far;
var R, i : Integer;
begin
  for i := 0 to F.BufPos - 1 do
    PChar(F.BufPtr)[i] := XLAT866_1251[PChar(F.BufPtr)[i]];
  R := OriginalOutput(F);
  OutputANSI := R;
end;
 
function OutFlushANSI(var F: TextRec) : Integer; far;
var R, i : Integer;
begin
  for i := 0 to F.BufPos - 1 do
    PChar(F.BufPtr)[i] := XLAT866_1251[PChar(F.BufPtr)[i]];
  R := OriginalOutFlush(F);
  OutFlushANSI := R;
end;
 
function OpenANSI(var F: TextRec) : Integer; far;
var
  P : Pointer;
  R : Integer;
begin
  if F.Mode = fmInput then
  begin
    R := OriginalOpen(F);
    if R = 0 then
    begin
      P := F.InOutFunc;
      if not InitInput then
        if P <> nil then
        begin
          Pointer(@OriginalInput) := P;
          InitInput := True;
        end;
      if P <> nil then
        F.InOutFunc := @InputANSI;
    end;
  end else
  begin
    R := OriginalOpen(F);
    if R = 0 then
    begin
      P := F.InOutFunc;
      if not InitOutput then
        if P <> nil then
        begin
          Pointer(@OriginalOutput) := P;
          InitOutput := True;
        end;
      if P <> nil then
        F.InOutFunc := @OutputANSI;
 
      P := F.FlushFunc;
      if not InitOutFlush then
        if P <> nil then
        begin
          Pointer(@OriginalOutFlush) := P;
          InitOutFlush := True;
        end;
      if P <> nil then
        F.FlushFunc := @OutFlushANSI;
    end;
 
  end;
  OpenANSI := R;
end;
 
procedure AssignANSI(var F : Text; Name : String);
var P : Pointer;
begin
  Assign(F, Name);
  P := TextRec(F).OpenFunc;
  if not InitOpen then
    if P <> nil then
    begin
      Pointer(@OriginalOpen) := P;
      InitOpen := True;
    end;
  if P <> nil then
    TextRec(F).OpenFunc := @OpenANSI;
end;
 
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.07.2013, 15:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Как переделать DOS-кодировку в Windows на Delphi?
При нажатии на кнопочку, которая лежит на форме нужно переделать текст в DOS-кодировке в такой, чтобы можно было прочитать в Windows, и...

Получить кодировку текстового файла
Как это сделать ? В файле присутствует русскоязычный текст.

Как указать кодировку при чтении текстового файла
Я пишу некий парсер логов. Указываю строковое значение, например &quot;образец1&quot;, выбираю несколько файлов, запускаю процесс. На выходе хочу...

Как автоматически определить кодировку при открытии текстового файла?
Есть прорамма типа блокнот. Для текста используется RTB. После открытия файла у пользователя есть возможность поменять кодировку в...

Создание текстового файла в DOS кодировке
Плиз хелп. Возникла проблемка при создании текстового файла. На выходе он должен быть в Dos кодировке а получается в ACSI WIn. Может есть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru