Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
2 / 0 / 0
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 43

Дана квадратная матрица порядка M. Найти сумму элементов ее главной и побочной диагоналей

04.11.2013, 16:56. Показов 2408. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите решить с помощью процедур или функций
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.11.2013, 16:56
Ответы с готовыми решениями:

Дана квадратная матрица порядка M. Найти сумму элементов ее диагоналей. При написании программу использовать подпрограмму
Дана квадратная матрица порядка M. Найти сумму элементов ее диагоналей. При написании программу использовать подпрограмму.

Дана квадратная вещественная матрица размерности n x n. Сравнить сумму элементов матрицы на главной и побочной диагоналя
Дана квадратная вещественная матрица размерности n x n. Сравнить сумму элементов матрицы на главной и побочной диагоналях.

Дана действительная квадратная матрица порядка n. Найти сумму элементов
Дана действительная квадратная матрица порядка n. Найдите сумму элементов, расположенных в заштрихованной части матрицы .

1
Почетный модератор
 Аватар для ildwine
6201 / 2963 / 1300
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 5,797
Записей в блоге: 1
04.11.2013, 18:25
Лучший ответ Сообщение было отмечено Artykk как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
const
  m = 3;
type
  mas = array[1..m,1..m] of integer;
var
  a : mas;
  i, j : byte;
  s : integer;
 
{функция считает сумму на главной диагонали}
function sumMain(z : mas) : integer;
var
  x, y : byte;
  t : integer;
begin
  t := 0;
  for x := 1 to m do
    for y := 1 to m do
      if x = y then t := t + z[x,y];
  sumMain := t;
end;
 
{функция считает сумму на побочной диагонали}
function sumAdverse(z : mas) : integer;
var
  x, y : byte;
  t : integer;
begin
  t := 0;
  for x := 1 to m do
    for y := 1 to m do
      if x + y = m + 1 then t := t + z[x,y];
  sumAdverse := t;
end;
 
begin
  randomize;
  for i := 1 to m do
  begin
    for j := 1 to m do
    begin
      a[i,j] := random(20) - 10;
      write(a[i,j]:4)
    end;
    writeln
  end;
  writeln;
  {считаем общую сумму}
  s := sumMain(a) + sumAdverse(a);
  {вывод результата}
  writeln('сумма элементов главной и побочной диагоналей матрицы: ', s)  
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.11.2013, 18:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Дана действительная квадратная матрица порядка n. Найти сумму элементов, расположенных в заштрихованной части
Дана действительная квадратная матрица порядка n. Найти сумму элементов, расположенных в заштрихованной части матрицы. Решить с помощью...

Найти сумму элементов главной и побочной диагоналей
в квадратной матрице порядка С найти сумму элементов главной и побочной диагоналей

Найти сумму элементов главной и побочной диагоналей матрицы
Добрый вечер, помогите, пожалуйста с задачками 1)дано действительное число а. не пользуясь никакими другими арифметическими операциями,...

Найти сумму элементов главной и побочной диагоналей матрицы
Написать программу для решения следующей задачи: в квадратной матрице порядка М найти сумму элементов главной и побочной диагоналей.

Дана действительная квадратная матрица порядка n. Найдите сумму элементов, расположенных в заштрихованной части матрицы
Дана действительная квадратная матрица порядка n. Найдите сумму элементов, расположенных в заштрихованной части матрицы


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru