|
2 / 1 / 2
Регистрация: 07.02.2014
Сообщений: 246
|
|||||||||||
Steam API список игр пользователя10.08.2016, 22:25. Показов 5660. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Мне нужно узнать есть ли нужная мне игра у пользователя. Но пока что пытаюсь просто узнать какие есть, получилось вывести на экран только первую в списке вот так
Что мне делать? Помогите пожалуйста!
0
|
|||||||||||
| 10.08.2016, 22:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Steam API, получение ID пользователя Steam API - как можно получить медиану цен через API? Запуск игр steam |
|
968 / 530 / 244
Регистрация: 20.05.2015
Сообщений: 776
|
||||||
| 10.08.2016, 23:55 | ||||||
|
Armando111, вам вообще просто вывести нужно на экран? или получить и загнать в массив какой нибудь?
Я вот тут попробовал, все нормально выводится:
0
|
||||||
|
2 / 1 / 2
Регистрация: 07.02.2014
Сообщений: 246
|
|||||||||||||||||
| 11.08.2016, 19:28 [ТС] | |||||||||||||||||
|
Почему то вот тут у меня работает только с 0 вместо $i
![]() Добавлено через 8 минут
Добавлено через 5 минут Теперь такая проблема, как мне найти есть ли нужная игра? Вот это не работает
#UP
0
|
|||||||||||||||||
|
968 / 530 / 244
Регистрация: 20.05.2015
Сообщений: 776
|
|||||||||||
| 11.08.2016, 22:14 | |||||||||||
|
Armando111, простите что забросил вашу тему.
Необходимо получить данные через цикл и сразу заносить их в массив с ключом вида и дальше работать только с массивом данных для сравнения и прочей выборки:
Но это я так виду ситуацию. Кстати, вот такой вариант у меня работает, но почему то для всех значений у меня один ключ "0". Тем самым, искать в массиве не получается. Нужно просто это доработать.
0
|
|||||||||||
|
2 / 1 / 2
Регистрация: 07.02.2014
Сообщений: 246
|
|
| 11.08.2016, 23:07 [ТС] | |
|
А есть кто нибудь тут кто в этом разбирается?
0
|
|
|
968 / 530 / 244
Регистрация: 20.05.2015
Сообщений: 776
|
||||||
| 12.08.2016, 02:47 | ||||||
Сообщение было отмечено Armando111 как решение
Решение
Armando111, я не знаю как, но я что-то сделал и оно работает.
Правда статично, но думаю подставляя ваши $_SESSION данные, все должно получиться. Получаем JSON -> Формируем из данных цикла массив -> Ищем совпадения в массиве - по результату совпадений, выводим сообщение.
1
|
||||||
|
2 / 1 / 2
Регистрация: 07.02.2014
Сообщений: 246
|
|
| 13.08.2016, 14:25 [ТС] | |
|
Спасибо, теперь всё работает. У меня оказывается в функции json_decode параметр второй стоял true, из-за этого ни чего не работало. Теперь всё отлично. Спасибо большое.
0
|
|
| 13.08.2016, 14:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Steam api Запуск игр под Steam! Работа со steam api Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|