|
2 / 2 / 0
Регистрация: 15.10.2012
Сообщений: 76
|
||||||
Рекурсивный обход дерева22.07.2014, 23:18. Показов 18399. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер!
Не получается доделать рекурсивный обход дерева.(PHP недавно начал осваивать...) Не могу понять как вывести на экран НЕ родителей X,D,Y,Z. Пытался их вывести,но получалось либо куча ошибок либо выводилось только ABXCZ ,а D и Y не выводились,сейчас остановился на таком коде: Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
| 22.07.2014, 23:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Рекурсивный обход и помещение данных в массив Обход бинарного дерева без рекурсии Рекурсивный обход дерева |
|
|
||||||
| 23.07.2014, 00:54 | ||||||
конечно не уверен что именно это вам нужно было)
0
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 15.10.2012
Сообщений: 76
|
|
| 23.07.2014, 01:51 [ТС] | |
|
hardwaremaster, спасибо, но необходимо чтобы вывод был такой :
A ---B ------X ------D ------Y ---C ------Z Добавлено через 46 минут И обход дерева должен быть рекурсивный...
0
|
|
|
101 / 94 / 38
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 442
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 23.07.2014, 02:26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Добавлено через 2 минуты вам нужно либо оптимизировать содержание массива, либо вы получите примерно следующую структуру:
результат:
интересный вариант:
необходимо учитвать, что при объявлении переменной в виде
0
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 15.10.2012
Сообщений: 76
|
|
| 23.07.2014, 21:49 [ТС] | |
|
Nick007, Спасибо!
0
|
|
| 23.07.2014, 21:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Рекурсивный обход небинарного дерева Рекурсивный обход НЕбинарного дерева Инфиксный рекурсивный обход дерева Рекурсивный обход дерева папок
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|