|
4 / 2 / 0
Регистрация: 23.02.2014
Сообщений: 133
|
|
Скрипт регистрации ключа26.07.2014, 19:20. Показов 1019. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Нужен скрипт регистрации ключа.
Т.е: 1) В таблице keys хранятся все ключи, в таблице uses стоит + если ключ был использован и ничего не стоит если не был использован. 2) При нажатии на кнопку скрипт ищет этот ключ в таблице keys и после смотрит, был ли он использ.или нет. Если был исп. ошибка 3) Если не был использован, то тогда скрипт ставит + в таблице uses и добавляет необходимые данные в другие таблицы: Nick: ник пользователя, который ввел этот ключ (указ при регистрации), пароль (тоже при регистр) и ключ, который вводил пользователь. Сам в php полный 0, но нужен этот скрипт. Возможно есть в свободном доступе. Буду благодарен за любую помощь Добавлено через 3 минуты 3) пункт сделать сам смогу. Нужна помощь только с 1 Добавлено через 3 часа 27 минут Сделал почти все. Осталось только занесение в таблицу, что ключ использован. Получается только заносить еще раз тот же ключ и изменение таблицы use, но как понимаете 2 раза одинаковый ключ не очень хорошо
0
|
|
| 26.07.2014, 19:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Скрипт регистрации и авторизации
|
|
> /dev/null
286 / 119 / 86
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 767
|
|||||||
| 26.07.2014, 23:19 | |||||||
1
|
|||||||
|
4 / 2 / 0
Регистрация: 23.02.2014
Сообщений: 133
|
|
| 27.07.2014, 12:16 [ТС] | |
|
Да, благодарю. Уже сделал вчера, забыл что есть UPDATE
0
|
|
| 27.07.2014, 12:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Скрипт почты без регистрации PHP не работает скрипт регистрации Скрипт регистрации(проверка зарегистрированных юзеров) Задание по PHP. Написать скрипт регистрации. Нужен скрипт регистрации пользователей на PHP Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|