|
4 / 4 / 1
Регистрация: 28.03.2015
Сообщений: 155
|
|
Создать таймер обратного отсчета без привязки к клиенту26.10.2015, 21:46. Показов 4965. Ответов 35
Метки нет (Все метки)
Здраствуйте
задача создать/найти таймер который не будет привязан к браузеру пользевателя время уменьшалось даже когда сайт не открыт ни у кого идея: рандомный победитель на побобе как в ВК -пользеватель нажимает на кнопку участвовать, добавляется в список, когда учасников 2+ начинается отсчет(от 120 сек), рандомно выбирается победитель, и опять заново сколько участвует спс за помощ
0
|
|
| 26.10.2015, 21:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
35
Таймер обратного отсчета Таймер обратного отсчета на PHP |
|
Почетный модератор
16844 / 6724 / 880
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 19,967
|
|
| 30.10.2015, 08:37 | |
|
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 28.03.2015
Сообщений: 155
|
||||||||||
| 30.10.2015, 14:25 [ТС] | ||||||||||
Добавлено через 18 минут и от текщего+120 отнимать ее?
0
|
||||||||||
|
936 / 693 / 236
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 1,848
|
|||
| 30.10.2015, 21:28 | |||
|
на бумаге на листике напишите, что надо Примерно 1. Пользователь авторизовался запрос в базу создание нового таймера+user id 2. Запрос на выборку есть ли таймера где меньше 2 минут и есть пользователь( и другие) 3. Как вариант процедура которая будет чистить старые записи И т. д.
0
|
|||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 28.03.2015
Сообщений: 155
|
|
| 31.10.2015, 17:14 [ТС] | |
|
Poznakomlus, KOPOJI,
с логикой разобрался но вот не знаю верна ли реализация а вот как по окончанию таймера чтото делать, ведь сечйчас при перезагрузке страници отпр. запрос который скрипту указывает сколько до конца и скрипт отсчитывает скрипт то в клиенте а мне бы на сервере по окончанию чтото делать можно впринципе делать отсчет в пхп но тогда же прийдется обновлять часть страници каждую секунду и когда переменная равна значению делать рандом(напр когда текущее время равно занесенному в бд), но это же не оптимально
0
|
|
|
Почетный модератор
16844 / 6724 / 880
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 19,967
|
|
| 31.10.2015, 17:36 | |
|
что мешает отправить запрос серверу, когда остается одна секунда?
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 28.03.2015
Сообщений: 155
|
||
| 31.10.2015, 17:55 [ТС] | ||
|
запрос с JS? - ну а если все пользеватели закроют страницы так же вроди
0
|
||
|
Почетный модератор
16844 / 6724 / 880
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 19,967
|
|||
| 31.10.2015, 17:58 | |||
|
0
|
|||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 28.03.2015
Сообщений: 155
|
||
| 31.10.2015, 21:34 [ТС] | ||
|
1. пользователь нажимает участвовать и добавляется в список 2. когда в списке 2 уникальных польз. то начинается отсчет 3. по окончанию отсчета все крутится вертится и победитель выбирается что у меня сейчас сплош запросы к бд)1. пользователь наживает участвовать и добавляется в таблицу 2. когда в таблице 2 уникальных польз. то начинается отсчет(в бд летит время+120сек, на странице -1 делает JS, идет сравнение с текущим) 3. по окончанию отсчета рандомно с таблици победитель выбирается(в таблице пользователей в поле sum +1) все запросами с БД и обновление части страници каждую секу, некоторые даже каждую секу(напр проверка сколько сейчас учасников) планы на ближайшее будущее:оптимизация/переделка уменьшение запросов к бд, зменение архитектуры саой(пока на правильный путь не вышел, в первой теме привязался к БД и так и щёл) визуализировать "крутилку/барабан/лототрон/лотерею/рулетку"
0
|
||
|
936 / 693 / 236
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 1,848
|
|
| 01.11.2015, 01:16 | |
|
По задаче.
Легче решить было ее с помощью Node js и использованием сокетов, туры бы свои в массиве в ноде хранили, но как я понимаю знаний нет. В php опять же можно сокеты. Они нужны для того чтоб не трогать базу лишними запросами. Если уж совсем плохо то в базу и таблицу типа Memory, чтоб запросы в памяти к таблице отрабатывались. Добавляете в турнир игрока. Пишем триггер в mysql, который при игроках больше 2 ставит флаг какой-то в турнире. Проверяем есть ли флаг запросами. Далее вводите меня игрока. Пишите так, чтобы 70% выигрыша выпадало на меня, глядишь и профит
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 28.03.2015
Сообщений: 155
|
||||||
| 01.11.2015, 13:41 [ТС] | ||||||
|
-на счет сокетов начал разбиратся -ну просто так знания же не появляются)
0
|
||||||
|
936 / 693 / 236
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 1,848
|
|
| 01.11.2015, 13:55 | |
|
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 28.03.2015
Сообщений: 155
|
||||||
| 02.11.2015, 17:40 [ТС] | ||||||
|
Poznakomlus,
1.пускай я оставлю структуру с таблицами с типом Memory и запросами к ним каким образом(простота приоритет) можно будет реализовать(куда копать)-опишу полностью(юзер жмякает участвовать и без перезагрузки страници он и все кто наблюдает увидели что в списке +1(какбы динамически подгрузились),когда их 2 и больше пошло время напр.120..119..10..(до этого времени не было видно) по окончанию запросом выбирается победитель(и появляется та самая крутилка,которая укажет на виннера),на какоето время он задержится на екране, потом все исчезает и снова можно нажимать участвовать,видеть список...) так понимаю средствами аякса? Кликните здесь для просмотра всего текста
встретил в коде рулетки
2.Так и не разобрался как сделать корректно чтобы по окончанию таймера начинался розыграш сейчас чтобы начать рандомить каждую секунду сравниваю значение с таблици(то к которому +120) с текущим временем-запросом и если =0 то рандомлю
0
|
||||||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 28.03.2015
Сообщений: 155
|
||
| 10.11.2015, 17:59 [ТС] | ||
|
-если на node.js+socket.io - то какая должна быть структура, что требуется от ноде на сервере, оставить ли php и БД? -если на php+sockets - то те же запросы к БД остаются?
0
|
||
|
936 / 693 / 236
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 1,848
|
|
| 10.11.2015, 19:15 | |
|
228, в ноде самой объект можеш использовать как хранилище. Вам нужно запустить сервиc который работал в фоне и работал с сокетами при этом хранил в себе часть данных, запускал внутри себя таймер, работал с базой(это рассуждения, реализация на ваших плечах). Причем это может быть js, php, python ...
1
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 28.03.2015
Сообщений: 155
|
||||
| 10.11.2015, 21:36 [ТС] | ||||
|
Poznakomlus,
спс за ответы ну самые популярные свяки которые встретил(чтото может есть еще): -node.js+socket.io+mysql -comet(ajax,long polling)+php+mysql правда по ноду инфы маловато...
0
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.08.2019
Сообщений: 3
|
|
| 16.08.2019, 12:57 | |
|
Ребята помогите кто знает
Ищу скрипт Таймер, выбрасывающий пользователя из игры по истечении заданного мной времени, если он не привязан по своему ID из игры к моему сайту. То есть я делаю моды для игры танки и мне когда то сделали такой таймер и когда человек заходил в игру то у него в ангаре появлялось сообщениие что мод не актевирован и ему нужно пройти по ссылке для его активации и оплаты и когда пользователь нажимал на текст то его выбрасывало на мою группу для танков и он писал мне сообщение в ЛС. А в связи с тем что человека который мне этот скрипт давал больше нет и я не могу теперь сменить ссылку которая перебрасывала пользователя с ангара ко мне в ЛС так как исходник закрыт . Что еще хочу добавить у меня два файла один который лежит на моем сайте и в формате json в котором прописано так: { "NotCheck": true, "BanCheck": false, "Callback": 1000, "NotCheckID": [91843929,225885, 882313581, 28488760, 40175597, 1879624, 32697714], тут я пользователя ID вписываю "BanCheckID": [522885, 2555, 3554, 26550, 4555, 4553] } А вот что и как прописано в файле pyc я не знаю. Я его ложу просто в папку с модом по пути который так же прописан в данном скрипте Вопрос: что должно быть написано в скрипте, который получает пользователь с моим модом для игры, который будет храниться у него в соответствующей папке по пути, который я пропишу в данном скрипте? Ну и, соответственно, сама связь должна быть между данным скриптом и файлом, который я держу у себя на сайте. Вот нужен пример или скрипт.
0
|
|
| 16.08.2019, 12:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
36
Таймер обратного отсчета с cookie
Таймер обратного отсчета минуты синхронизация с временем сервера Таймер обратного отсчета с добавлением времени когда угодно Таймер обратного отсчета с перенаправлением на другой сайт(нужно, чтобы открывался в новой вкладке) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[golang] Двоичная куча, min-heap
alhaos 20.05.2026
Двоичная куча
Двоичная куча — структура данных, которая всегда держит самый важный элемент наготове.
Представьте очередь к хилеру в игре, и очередь из игроков в приоритете те у кого меньше. . .
|
[golang] Breadth-First Search
alhaos 19.05.2026
BFS (Breadth-First Search) — это базовый алгоритм обхода графа в ширину, который поуровнево исследует все связанные вершины. Он начинает с выбранной точки и проверяет всех соседей, прежде чем. . .
|
[golang] Алгоритм «Хак Госпера»
alhaos 17.05.2026
Алгоритм «Хак Госпера»
Хак Госпера (Gosper's Hack) — алгоритм нахождения следующего по величине числа с тем же количеством установленных бит.
Придуман Биллом Госпером в 1970-х, опубликован в. . .
|
Рисование бинарного древа до 6-го колена на js, svg.
russiannick 17.05.2026
<svg width="335" height="240" viewBox="0 0 335 240" fill="#e5e1bb">
<style>
<!]>
</ style>
<g id="bush">
</ g>
</ svg>
function fn(){
let rost;/ / высота древа
let xx=165,yy=210,w=256;
|
|
FSharp: interface of module
DevAlt 16.05.2026
Интерфейс модуля F# позволяет управлять доступностью членов,
содержащихся в реализации модуля. По-умолчанию все члены модуля доступны:
module Foo
let x = 10
let boo () = printfn "boo"
. . .
|
Хитросплетение родственных связей пантеона греческих богов.
russiannick 14.05.2026
Однооконник, позволяющий узреть и изучить отдельных героев древней Греции.
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible". . .
|
[golang] Угол между стрелками часов
alhaos 12.05.2026
По заданным значениям часа и минуты необходимо определить значение меньшего угла между стрелками аналогового циферблата часов.
import "math"
func angleClock(hour int, minutes int) float64 {
. . .
|
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo
https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html
и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
|