|
4 / 4 / 1
Регистрация: 28.03.2015
Сообщений: 155
|
|
Создать таймер обратного отсчета без привязки к клиенту26.10.2015, 21:46. Показов 5021. Ответов 35
Метки нет (Все метки)
Здраствуйте
задача создать/найти таймер который не будет привязан к браузеру пользевателя время уменьшалось даже когда сайт не открыт ни у кого идея: рандомный победитель на побобе как в ВК -пользеватель нажимает на кнопку участвовать, добавляется в список, когда учасников 2+ начинается отсчет(от 120 сек), рандомно выбирается победитель, и опять заново сколько участвует спс за помощ
0
|
|
| 26.10.2015, 21:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
35
Таймер обратного отсчета Таймер обратного отсчета на PHP |
|
Почетный модератор
16844 / 6725 / 880
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 19,967
|
|
| 30.10.2015, 08:37 | |
|
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 28.03.2015
Сообщений: 155
|
||||||||||
| 30.10.2015, 14:25 [ТС] | ||||||||||
Добавлено через 18 минут и от текщего+120 отнимать ее?
0
|
||||||||||
|
936 / 693 / 236
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 1,848
|
|||
| 30.10.2015, 21:28 | |||
|
на бумаге на листике напишите, что надо Примерно 1. Пользователь авторизовался запрос в базу создание нового таймера+user id 2. Запрос на выборку есть ли таймера где меньше 2 минут и есть пользователь( и другие) 3. Как вариант процедура которая будет чистить старые записи И т. д.
0
|
|||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 28.03.2015
Сообщений: 155
|
|
| 31.10.2015, 17:14 [ТС] | |
|
Poznakomlus, KOPOJI,
с логикой разобрался но вот не знаю верна ли реализация а вот как по окончанию таймера чтото делать, ведь сечйчас при перезагрузке страници отпр. запрос который скрипту указывает сколько до конца и скрипт отсчитывает скрипт то в клиенте а мне бы на сервере по окончанию чтото делать можно впринципе делать отсчет в пхп но тогда же прийдется обновлять часть страници каждую секунду и когда переменная равна значению делать рандом(напр когда текущее время равно занесенному в бд), но это же не оптимально
0
|
|
|
Почетный модератор
16844 / 6725 / 880
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 19,967
|
|
| 31.10.2015, 17:36 | |
|
что мешает отправить запрос серверу, когда остается одна секунда?
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 28.03.2015
Сообщений: 155
|
||
| 31.10.2015, 17:55 [ТС] | ||
|
запрос с JS? - ну а если все пользеватели закроют страницы так же вроди
0
|
||
|
Почетный модератор
16844 / 6725 / 880
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 19,967
|
|||
| 31.10.2015, 17:58 | |||
|
0
|
|||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 28.03.2015
Сообщений: 155
|
||
| 31.10.2015, 21:34 [ТС] | ||
|
1. пользователь нажимает участвовать и добавляется в список 2. когда в списке 2 уникальных польз. то начинается отсчет 3. по окончанию отсчета все крутится вертится и победитель выбирается что у меня сейчас сплош запросы к бд)1. пользователь наживает участвовать и добавляется в таблицу 2. когда в таблице 2 уникальных польз. то начинается отсчет(в бд летит время+120сек, на странице -1 делает JS, идет сравнение с текущим) 3. по окончанию отсчета рандомно с таблици победитель выбирается(в таблице пользователей в поле sum +1) все запросами с БД и обновление части страници каждую секу, некоторые даже каждую секу(напр проверка сколько сейчас учасников) планы на ближайшее будущее:оптимизация/переделка уменьшение запросов к бд, зменение архитектуры саой(пока на правильный путь не вышел, в первой теме привязался к БД и так и щёл) визуализировать "крутилку/барабан/лототрон/лотерею/рулетку"
0
|
||
|
936 / 693 / 236
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 1,848
|
|
| 01.11.2015, 01:16 | |
|
По задаче.
Легче решить было ее с помощью Node js и использованием сокетов, туры бы свои в массиве в ноде хранили, но как я понимаю знаний нет. В php опять же можно сокеты. Они нужны для того чтоб не трогать базу лишними запросами. Если уж совсем плохо то в базу и таблицу типа Memory, чтоб запросы в памяти к таблице отрабатывались. Добавляете в турнир игрока. Пишем триггер в mysql, который при игроках больше 2 ставит флаг какой-то в турнире. Проверяем есть ли флаг запросами. Далее вводите меня игрока. Пишите так, чтобы 70% выигрыша выпадало на меня, глядишь и профит
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 28.03.2015
Сообщений: 155
|
||||||
| 01.11.2015, 13:41 [ТС] | ||||||
|
-на счет сокетов начал разбиратся -ну просто так знания же не появляются)
0
|
||||||
|
936 / 693 / 236
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 1,848
|
|
| 01.11.2015, 13:55 | |
|
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 28.03.2015
Сообщений: 155
|
||||||
| 02.11.2015, 17:40 [ТС] | ||||||
|
Poznakomlus,
1.пускай я оставлю структуру с таблицами с типом Memory и запросами к ним каким образом(простота приоритет) можно будет реализовать(куда копать)-опишу полностью(юзер жмякает участвовать и без перезагрузки страници он и все кто наблюдает увидели что в списке +1(какбы динамически подгрузились),когда их 2 и больше пошло время напр.120..119..10..(до этого времени не было видно) по окончанию запросом выбирается победитель(и появляется та самая крутилка,которая укажет на виннера),на какоето время он задержится на екране, потом все исчезает и снова можно нажимать участвовать,видеть список...) так понимаю средствами аякса? Кликните здесь для просмотра всего текста
встретил в коде рулетки
2.Так и не разобрался как сделать корректно чтобы по окончанию таймера начинался розыграш сейчас чтобы начать рандомить каждую секунду сравниваю значение с таблици(то к которому +120) с текущим временем-запросом и если =0 то рандомлю
0
|
||||||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 28.03.2015
Сообщений: 155
|
||
| 10.11.2015, 17:59 [ТС] | ||
|
-если на node.js+socket.io - то какая должна быть структура, что требуется от ноде на сервере, оставить ли php и БД? -если на php+sockets - то те же запросы к БД остаются?
0
|
||
|
936 / 693 / 236
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 1,848
|
|
| 10.11.2015, 19:15 | |
|
228, в ноде самой объект можеш использовать как хранилище. Вам нужно запустить сервиc который работал в фоне и работал с сокетами при этом хранил в себе часть данных, запускал внутри себя таймер, работал с базой(это рассуждения, реализация на ваших плечах). Причем это может быть js, php, python ...
1
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 28.03.2015
Сообщений: 155
|
||||
| 10.11.2015, 21:36 [ТС] | ||||
|
Poznakomlus,
спс за ответы ну самые популярные свяки которые встретил(чтото может есть еще): -node.js+socket.io+mysql -comet(ajax,long polling)+php+mysql правда по ноду инфы маловато...
0
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.08.2019
Сообщений: 3
|
|
| 16.08.2019, 12:57 | |
|
Ребята помогите кто знает
Ищу скрипт Таймер, выбрасывающий пользователя из игры по истечении заданного мной времени, если он не привязан по своему ID из игры к моему сайту. То есть я делаю моды для игры танки и мне когда то сделали такой таймер и когда человек заходил в игру то у него в ангаре появлялось сообщениие что мод не актевирован и ему нужно пройти по ссылке для его активации и оплаты и когда пользователь нажимал на текст то его выбрасывало на мою группу для танков и он писал мне сообщение в ЛС. А в связи с тем что человека который мне этот скрипт давал больше нет и я не могу теперь сменить ссылку которая перебрасывала пользователя с ангара ко мне в ЛС так как исходник закрыт . Что еще хочу добавить у меня два файла один который лежит на моем сайте и в формате json в котором прописано так: { "NotCheck": true, "BanCheck": false, "Callback": 1000, "NotCheckID": [91843929,225885, 882313581, 28488760, 40175597, 1879624, 32697714], тут я пользователя ID вписываю "BanCheckID": [522885, 2555, 3554, 26550, 4555, 4553] } А вот что и как прописано в файле pyc я не знаю. Я его ложу просто в папку с модом по пути который так же прописан в данном скрипте Вопрос: что должно быть написано в скрипте, который получает пользователь с моим модом для игры, который будет храниться у него в соответствующей папке по пути, который я пропишу в данном скрипте? Ну и, соответственно, сама связь должна быть между данным скриптом и файлом, который я держу у себя на сайте. Вот нужен пример или скрипт.
0
|
|
| 16.08.2019, 12:57 | |
|
Таймер обратного отсчета с cookie
Таймер обратного отсчета минуты синхронизация с временем сервера Таймер обратного отсчета с добавлением времени когда угодно Таймер обратного отсчета с перенаправлением на другой сайт(нужно, чтобы открывался в новой вкладке) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров
В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
|
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям
Реализованные компоненты:
Механизм закисления почвы через протонную помпу
Конкуренция между типами микориз
pH как триггер сукцессии
C/ P соотношение. . .
|
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
|
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
|
|
сукцессия 25. Хронология ошибок
anaschu 12.07.2026
# От 50-тонного гриба до устойчивого леса: хроника ошибок при построении модели вековой сукцессии микоризы
## О чём эта статья
В процессе построения ОДУ-модели (система дифференциальных. . .
|
сукцессия 24. Промежуточное общее описание модели
anaschu 12.07.2026
Хендофф: модель АМ→ЭКМ сукцессии микоризы (ризосфера, 50 лет)
Содержание проекта
Симуляция вековой (50 лет) экологической сукцессии в почве леса
Основные участники: АМ-гриб, ЭКМ-гриб,. . .
|
сукцессия 23. Более физиологичная физиология, более экологичная экология, более диффурные диффуры.
anaschu 12.07.2026
Что реально нашли и починили за эти 5 часов
Правило Линдемана (КПД конверсии сахара в тело, kEff) — раньше 100% полученного углерода шло прямо в биомассу гриба; теперь только kEff=0. 5 (после. . .
|
сукцессия 22. От артефактов к физиологии: калибровка агентной модели грибной сукцессии для воспроизведения сезонной динамики и pH-плато
anaschu 11.07.2026
Аннотация
В данной работе представлена калибровка агентной модели динамики грибных сообществ (fungal-succession), направленная на устранение нефизичных артефактов (коллапс биомассы, мгновенное. . .
|