|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.01.2016
Сообщений: 5
|
||||||||||||||||
Notice: Uninitialized string offset - разбор ошибок12.01.2016, 13:17. Показов 5876. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток всем.
Кратко суть: при парсинге страницы с помощью simple_html_dom.php сталкиваюсь с предупреждением типа
при этом вышеуказанный notice появляется ровно столько раз, сколько в коде конструкций типа
Именно в этом и состоит суть задачи: сохранить текущее состояние->от ключить уровень E_NOTICE->собственно парсинг->вернуть изначальное состояние. Заранее благодарю за помощь. P.S. PHP изучаю всего "без года неделю", так что не судите строго, если вдруг код "кривой" или изложение задачи неправильное.
0
|
||||||||||||||||
| 12.01.2016, 13:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Uninitialized string offset: 0 Uninitialized string offset возникают ошибки Notice: Undefined offset |
|
182 / 182 / 83
Регистрация: 18.02.2014
Сообщений: 867
|
||||||
| 12.01.2016, 14:39 | ||||||
|
Vagrant, просто переменная пустая. Кидаете пустышку вот он и пугается. надо сделать проверку на
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.01.2016
Сообщений: 5
|
||||||
| 12.01.2016, 15:41 [ТС] | ||||||
|
xpoince, какая именно переменная у меня пустая?.
На сколько я понял, в переменную $html_text записывается обьект класса simlpe_html_dom(), и если это так, то эта переменная не пустая, поскольку цикл
0
|
||||||
|
182 / 182 / 83
Регистрация: 18.02.2014
Сообщений: 867
|
||||||
| 12.01.2016, 15:49 | ||||||
|
Vagrant, Вот наглядный пример.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.01.2016
Сообщений: 5
|
|
| 12.01.2016, 18:24 [ТС] | |
|
xpoince, повторюсь, я начал разбирать азы php совсем недавно, поэтому я (надеюсь, временно) не сильно разбираюсь во всех тонкостях. Но, исходя из вашего примера, у меня в каком-то из массивов (предполагаю, массив ссылок) есть элемент типа string с пустым содержанием, так? и если так, то обрабатывается он кодом библиотеки simple_html_dom.php, что опять таки приводит меня к варианту временного отключения обработки E_NOTICE.
Добавлено через 1 час 55 минут Оказалось, что всё значительно проще... достаточно было использовать префикс "@". Спасибо огромное, узнал для себя что-то новое ;-)
0
|
|
|
182 / 182 / 83
Регистрация: 18.02.2014
Сообщений: 867
|
|
| 12.01.2016, 18:47 | |
|
Vagrant, к сожалению это не проще. Почитайте что вы скрыли. @ лучше избегать в использование, бывают случаи когда надо @ использовать, но это не есть хорошо. Вы в таком случае могли просто убрать notice и все. @ не покажет вам критическую ошибку и вы будете тратить кучу времени что бы вспомнить где вы прописали @ да и вообще если вспомните что писали @
0
|
|
|
25 / 25 / 15
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 183
|
|
| 12.01.2016, 18:54 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.01.2016
Сообщений: 5
|
||
| 12.01.2016, 19:28 [ТС] | ||
|
xpoince, я изначально и формулировал суть задачи:
n0n4m3r, да, "@" заставляет php игнорировать любые ошибки в выражениях. Выражение, как я понял, является единственно-правильным местом его использования.
0
|
||
| 12.01.2016, 19:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Notice: Undefined offset Notice: Undefined offset: 1 in Ошибка - Notice: Undefined offset
Ошибка Notice: Undefined offset: 0 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|