Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
PHP для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.07.2021
Сообщений: 1

Проблема в Коде

20.07.2021, 14:24. Показов 471. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток друзья. Требуется помощь с кодом, который должен давать lvl up юзеру но вместо этого выдает ошибку Undefined index: level. Понимаю что какая то проблема с LEVEL но не вижу самой проблемы.
Сам код:
PHP
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
/**
     * Проверяет апнулся ли юзер, и возвращает обьект уже с новыми данными
     * @param type $user
     * @param type $user_params
     * @return boolean
     * @throws CHttpException
     */
    public static function checkXP($user, $user_params) {
        $max_xp = self::maxXP($user->level);
        if ($user_params['xp'] >= $max_xp && $user->level <= 15) {
            $user_params['level'] += 1;
            $params = Users::calcParam($user->id_user);
            $user_params['health_now'] = $params->totalHealth*2;
            $user_params['energy_now'] = $params->totalEnergy*2;
            $log = new BattleLog();
            $log->battle_type = $user->battle_type;
            $log->battle_id = $user->battle_id;
            $log->id_user = $user->id_user;
            $log->type = 6;
            $log->info = 2;
            $log->users = Users::getUsersForLog($user->id_user);
            $log->save(false);
        }
        elseif ($user_params['xp'] >= $max_xp && $user->level == 15) {
           // $user_params['xp'] = $max_xp - 1;
        }
        return $user_params;
    }

Больше кода:
PHP
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
<?php
 
class BattleHelper extends CWidget {
 
    /**
     * Массив со значениями максимально опыта
     * @param type $level уровень, для которого вывести макс. опыт
     * @return int|boolean
     */
    public static function maxXP($level = 30) {
        $array = array(
            0,
            100,
            250,
            475,
            812,
            1300,
            2000,
            3200,
            4900,
            7400,
            11300,
            17000,
            25700,
            38700,
            58100,
            /*15+*/
            83400,
            116300,
            159000,
            214600,
            286800,
            380700,
            502800,
            661500,
            867800,
            1130000,
          );
        if ($level) {
            return $array[$level];
        }
        return true;
    }
    
    /**
     * Массив со значениями максимально опыта для клана
     * @param type $level уровень, для которого вывести макс. опыт
     * @return int|boolean
     */
    public static function maxGuildXP($level = 1) {
        $array = array(
            0,
            1000000,
            2500000,
            4750000,
            8120000,
            13180000,
            20780000,
            32170000,
            49250000,
            74280000,
           
        );
        if ($level) {
            return $array[$level];
        }
        return true;
    }
 
    /**
     * Удар по врагу
     * @param type $user бьющий
     * @param type $enemy враг
     * @return mixed
     */
    public static function damageUser($user, $enemy = null, $energyDamage = false) {
        $enemy_killed = false;
        if (!$enemy) {
            $log = new BattleLog();
            $log->battle_type = $user->battle_type;
            $log->battle_id = $user->battle_id;
            $log->id_user = $user->id_user;
            $log->type = 8;
            $log->info = 'Вы убили';
            $log->users = $user->id_user;
            $log->save(false);
            return false;
        }
        /* Высчитываем удар по врагу */
        if ($energyDamage)
            $attack = self::actionToUser($user, true);
        else
            $attack = self::actionToUser($user);
        /* Высчитываем поглощение урона у врага */
        if ($enemy->id_role == 6) {
            if ($enemy->armor)
                $defense = round(($attack['value']/100)*$enemy->armor);
            else
                $defense = 0;
        }
        else
            $defense = self::blockAttack($enemy, $attack['value']);
        /* Разбираем последствия удара */
        $attack['damage'] = $attack['value'] - $defense;
        if (!$energyDamage) {
            if ($enemy->health_now < $attack['damage']) {
                $attack['damage'] = $enemy->health_now;
            }
        }
        else {
            if ($enemy->energy_now < $attack['damage']) {
                $attack['damage'] = $enemy->energy_now;
            }
        }
        /* Если у ударившего Премиум, даем х2 опыт */
        if ($user->premium_time > time()) {
            $user_xp = $attack['damage'] * 2;
        } else {
            $user_xp = $attack['damage'];
        }
        $bonus = Actions::getBonusValue(2);
        if ($bonus > 0) {
            $user_xp = round($user_xp + ($user_xp/100)*$bonus);
        }
        /* Записываем все в базу */
        $user_params = [
            'xp' => $user->xp + $user_xp,
            'battle_target' => $enemy->id_user,
            'battle_output' => $attack['damage'],
            'battle_time_out' => time(),
            'energy_now' => $user->energy_now - $attack['energy']
        ];
 
        if ($user->id_role == 5 || $user->id_role == 6) {
            $user_params['participation'] = $user->participation + round($attack['damage']*1.2); 
        }
        else {
           $user_params['participation'] = $user->participation + $attack['damage']; 
           $user_params = self::checkXP($user, $user_params);
        }
        
        if ($user->guild_id) {
            $user_guild_xp = round($user_xp/sqrt(count($user->idGuild->users)));
            $bonus = Actions::getBonusValue(3);
            if ($bonus > 0) {
                $user_guild_xp = round($user_guild_xp + ($user_guild_xp/100)*$bonus);
            }
            self::checkGuildXP($user->guild_id, $user_guild_xp);
            $user_params['guild_xp'] = $user->guild_xp + $user_guild_xp;
        }
        
        if (!$energyDamage && $enemy->health_now - $attack['damage'] <= 0) {
            $enemy_killed = true;
        }
 
        /* Если у врага Премиум, даем х2 опыт */
        if ($enemy->premium_time > time()) {
            $enemy_xp = $defense * 2;
        } else {
            $enemy_xp = $defense;
        }
        $bonus = Actions::getBonusValue(2);
        if ($bonus > 0) {
            $enemy_xp = round($enemy_xp + ($enemy_xp/100)*$bonus);
        }
        $enemy_params = [
            'xp' => $enemy->xp + $enemy_xp,
            'battle_income' => $attack['damage'],
            'battle_time_in' => time(),
        ];
        if (!$energyDamage) {
            $enemy_params['health_now'] = $enemy->health_now - $attack['damage'];
        }
        else {
            $enemy_params['energy_now'] = $enemy->energy_now - $attack['damage'];
        }
 
        if ($enemy->id_role == 5 || $enemy->id_role == 6) {
            $enemy_params['participation'] = $enemy->participation + round($defense*1.2); 
        }
        else {
           $enemy_params['participation'] = $enemy->participation + $defense; 
           $enemy_params = self::checkXP($enemy, $enemy_params);
        }
        
        if ($enemy->guild_id) {
            $enemy_guild_xp = round($enemy_xp/sqrt(count($enemy->idGuild->users)));
            $bonus = Actions::getBonusValue(3);
            if ($bonus > 0) {
                $enemy_guild_xp = round($enemy_guild_xp + ($enemy_guild_xp/100)*$bonus);
            }
            self::checkGuildXP($enemy->guild_id, $enemy_guild_xp);
            $enemy_params['guild_xp'] = $enemy->guild_xp + $enemy_guild_xp;
        }
 
        if ($enemy_killed) {
            $criteria = new CDbCriteria();
            $criteria->select = array('id_user');
            $criteria->compare('battle_target', $enemy->id_user);
            $ids = CHtml::listData(Users::model()->findAll($criteria), 'id_user', 'id_user');
            if (!empty($ids)) {
                Users::model()->updateByPk($ids, array('battle_target'=>0));
            }
 
            $log = new BattleLog();
            $log->battle_type = $user->battle_type;
            $log->battle_id = $user->battle_id;
            $log->id_user = $user->id_user;
            $log->id_target = $enemy->id_user;
            $log->type = 4;
            if ($enemy->id_role == 6) {
                $log->users = Users::getUsersForLog($enemy->id_user, $user->battle_id);  
            }
            else {
                $log->users = Users::getUsersForLog($enemy->id_user);
            }
            $log->save(false);
            if ($enemy->premium_time < time() && $enemy->idRole->id_cat_role != 5) {
                $item = UserItems::getRandomItem($enemy->id_user);
                if ($item && $item->idItem->id_set > 1) {
                    $percent = round($item->hardness_max * 15 / 100);
                    $item->hardness -= $percent;
                    if (!$item->save(false)) {
                        throw new CHttpException(500, Yii::t('layout', 'Ошибка при сохранении данных о предмете!'));
                    }
                }
            }
        }
        Users::model()->updateByPk($user->id_user, $user_params);
        Users::model()->updateByPk($enemy->id_user, $enemy_params);
 
        /* Если был убит зверь - проверяем убили ли всех и выдаем лут*/
        if ($enemy_killed && $enemy->id_role == 6) {
            UserStatistic::addToStatistic(UserStatistic::KM);
            self::dungeonController($user);
        }
        elseif ($enemy_killed && $enemy->id_role == 5) {
            UserStatistic::addToStatistic(UserStatistic::KB);
        }
        elseif ($enemy_killed) {
            UserStatistic::addToStatistic(UserStatistic::KU);
        }
        return $attack;
    }
 
    /**
     * Лечение игрока
     * @param type $user хилер
     * @param type $friend цель
     * @return mixed
     */
    public static function healUser($user, $friend) {
        /* Высчитываем лечение по союзнику */
        $heal = self::actionToUser($user);
        $max_health = Users::calcParam($friend->id_user, 'health')*2;
        /* Записываем все в базу */
        $user_params = [
            'battle_target' => $friend->id_user,
            'battle_output' => $heal['value'],
            'battle_time_out' => time(),
            'participation' => $user->participation + $heal['value'],
            'energy_now' => $user->energy_now - $heal['energy']
        ];
 
        /* Если хилер себя лечит, значит пишем все только в 1 переменную */
        if ($user->id_user == $friend->id_user) {
            if ($max_health <= ($user->health_now + $heal['value'])) {
                $heal['value'] = $max_health - $user->health_now;
                $user_params['health_now'] = $max_health;
            } else {
                $user_params['health_now'] = $user->health_now + $heal['value'];
            }
            $user_params['battle_heal'] = $heal['value'];
        }
        /* Если хилер лечит союзника, сохраняем и его тоже */ 
        else {
            $friend_params = [];
            if ($max_health <= ($friend->health_now + $heal['value'])) {
                $heal['value'] = $max_health - $friend->health_now;
                $friend_params['health_now'] = $max_health;
            } else {
                $friend->health_now += $heal['value'];
                $friend_params['health_now'] = $friend->health_now + $heal['value'];
            }
            $friend_params['battle_heal'] = $heal['value'];
            Users::model()->updateByPk($friend->id_user, $friend_params);
 
            /* Если у хилящего Премиум, даем х2 опыт */
            if ($user->premium_time > time()) {
                $user_xp = $heal['value'] * 2;
            } else {
                $user_xp = $heal['value'];
            }
            $bonus = Actions::getBonusValue(2);
            if ($bonus > 0) {
                $user_xp = round($user_xp + ($user_xp/100)*$bonus);
            }
            $user_params['xp'] = $user->xp + $user_xp;
            if ($user->idRole->id_cat_role != 5) {
                $user_params = self::checkXP($user, $user_params);
            }
            if ($user->guild_id) {
                $user_guild_xp = round($user_xp/sqrt(count($user->idGuild->users)));
                $bonus = Actions::getBonusValue(3);
                if ($bonus > 0) {
                    $user_guild_xp = round($user_guild_xp + ($user_guild_xp/100)*$bonus);
                }
                $user->guild_xp += $user_guild_xp;
                self::checkGuildXP($user->guild_id, $user_guild_xp);
                $user_params['guild_xp'] = $user->guild_xp + $user_guild_xp;
            }
        }
        Users::model()->updateByPk($user->id_user, $user_params);
        return $heal;
    }
 
    /**
     * Выпиваем бутылочку
     * @param type $user
     */
    public static function usePotion($user) {
        if ($user->bottles && $user->battle_bottles_time < time()) {
            $params = Users::calcParam($user->id_user);
            $log = new BattleLog();
            $log->battle_type = $user->battle_type;
            $log->battle_id = $user->battle_id;
            $log->id_user = $user->id_user;
            $log->type = 6;
            $log->info = 1;
            $log->users = Users::getUsersForLog($user->id_user);
            $log->save(false);
            $user_params = [
                'bottles' => $user->bottles - 1,
                'battle_bottles_time' => time() + 90,
                'health_now' => $params->totalHealth*2,
                'energy_now' => $params->totalEnergy*2
            ];
            Users::model()->updateByPk($user->id_user, $user_params);
            UserStatistic::addToStatistic(UserStatistic::UP);
            return true;
        }
        return false;
    }
 
   
    /**
     * Действие в боях, применимое к игрокам, ударить для воина, лечить для медика
     * @param type $id_user массив игрока
     * @return type
     */
    public static function actionToUser($user, $energyDamage = false) {
        $result = array();
        $result['isCritical'] = false;
        $result['energy'] = self::countEnergyToAttack($user);
        $params = Users::calcParam($user->id_user);
        /* Если это зверь, значит делим его урон на всех кто в пещере */
 
        if ($user->id_role == 6) {
            $count = count($user->idDungeon->warriors) + count($user->idDungeon->healers);
            $attack = round($user->strength / $count);
            if ($user->password > 1 && $user->idDungeon->time_start + 5 * 60 < time()) {
                if ($user->password == 2) {
                    Users::model()->updateByPk($user->id_user, array('password'=>3));
                    $log = new BattleLog();
                    $log->battle_type = $user->battle_type;
                    $log->battle_id = $user->battle_id;
                    $log->id_user = $user->id_user;
                    $log->info = '<img src="/images/icons/dragon.png" alt="*"/> ' . $user->login . ' буйствует';
                    $log->type = 9;
                    $log->value = 2;
                    $log->users = Users::getUsersForLog($user->id_user, $user->battle_id);  
                    $log->save(false);
                }
                $percent = floor((time() - ($user->idDungeon->time_start + 5 * 60))/60);
                $attack += 5 * $percent * ($attack/100) ;
            }
        }
        else
            $attack = $params->totalStrength;
        /* Урезаем силу для удара/лечения */
        if ($user->class > 1 && !$energyDamage)
            $attack = round($attack / 2);
        else
            $attack = round($attack / 3);
        /* Проверяем на навык Ярость (урон) */
        $ability = UsersAbilities::model()->findByAttributes(['id_user' => $user->id_user], ['condition' => '`id_ability` = 1 AND `time_active` >= unix_timestamp(NOW())']);
        if ($ability) {
            $attack = round($attack * 0.01 * $ability->idType->value);
        }
        /* Проверяем достаточно ли энергии */
        if ($user->idRole->id_cat_role != 5) {
            if ($user->energy_now < $result['energy']) {
                $attack = round($attack * 0.75);
            }
        }
        /* Проверяем на крит удар/лечение */
        $rand = rand(1,100);
        /* Проверяем на навык Закалка (криты) */
        $ability = UsersAbilities::model()->findByAttributes(['id_user' => $user->id_user], ['condition' => '`id_ability` = 3 AND `time_active` >= unix_timestamp(NOW())']);
        if ($ability) {
            $rand = 0;
        }
        if (Users::getUserCritValue($params->totalEnergy) >= $rand) {
            $critBoost = rand(13, 17) / 10;
            $attack = round($attack * $critBoost);
            $result['isCritical'] = true;
        }
        if ($user->idRole->id_cat_role != 5) {
            if ($user->battle_time_out < (time() - 5)) {
                $percent = 100;
                if ($user->bottles < 100 && rand(1, 100) > 99) {
                    Users::model()->updateByPk($user->id_user, array('bottles'=>$user->bottles + 1));
                    $log = new BattleLog();
                    $log->battle_type = $user->battle_type;
                    $log->battle_id = $user->battle_id;
                    $log->id_user = $user->id_user;
                    $log->type = 8;
                    $log->info = 'Вы нашли эликсир';
                    $log->users = $user->id_user;
                    $log->save(false);
                }
            } elseif ($user->battle_time_out < (time() - 3)) {
                $percent = rand(60, 80);
            } elseif ($user->battle_time_out < (time() - 2)) {
                $percent = rand(40, 60);
            } else {
                $percent = 0;
            }
            $result['value'] = round(($attack / 100) * $percent);
        } else
            $result['value'] = $attack;
        return $result;
    }
 
    /**
     * Высчитывает кол-во поглощаемого урона, уменьшает прочность у предмета
     * @param type $id_user массив пользователя, по кому ударили
     * @param type $attack кол-во урона
     * @return type
     */
    public static function blockAttack($user, $attack) {
        $block = Users::getUserBlockValue(Users::calcParam($user->id_user, 'armor'));
        $result = round(($attack / 100) * $block);
        if ($user->premium_time < time() && $user->idRole->id_cat_role != 5) {
            $item = UserItems::getRandomItem($user->id_user);
            if ($item && $item->idItem->id_set > 1) {
                $item->hardness -= rand(1, 2);
                if (!$item->save(false)) {
                    throw new CHttpException(500, Yii::t('layout', 'Ошибка при сохранении данных о предмете!'));
                }
            }
        }
        return $result;
    }
 
    /**
     * Возвращает кол-во энергии необходимое для удара/лечения
     * @param type $user массив с данными юзера
     * @return int кол-во энергии
     */
    public static function countEnergyToAttack($user) {
        $result = 0;
        if ($user->level <= 20) {
            $result = round($user->level * 3.3);
        } elseif ($user->level > 20 && $user->level <= 25) {
            $result = round($user->level * 4);
        } elseif ($user->level > 25 && $user->level <= 30) {
            $result = round($user->level * 5);
        } else {
            $result = sqrt(Users::calcParam($user->id_user, 'strength')) * 4.5;
        }
        return $result;
    }
 
    public static function participation($id_location, $damage) {
        $location = BattlesLocations::model()->findByPk($id_location);
        if ($location->participation_now + $damage >= $location->participation_default) {
            $location->participation_now = 0;
 
            $winner = Users::getParticipationLeaderForBattles($id_location);
            $percent = BattlesLocations::getDomination($winner->side, $location->level_max);
            $winner->participation = round($winner->participation / 2);
            if (!$winner->save(false)) {
                throw new CHttpException(500, Yii::t('layout', 'Ошибка при сохранении данных пользователя!'));
            }
            /* Качество выпадающей вещи */
            if ($percent >= 70)
                $type = rand(2, 5);
            elseif ($percent >= 50)
                $type = rand(2, 4);
            else
                $type = rand(1, 3);
            /* Если выпала хорошая, рандомим еще раз :) */
            if ($type > 5)
                $type = rand(3, 6);
            if ($type > 4)
                $type = rand(3, 5);
 
            $item = ShopItems::getRandomItemInBattles($winner->idLocation);
            if ($item->id_set == 4 && $type > 4)
                $type = 4;
            elseif ($item->id_set < 4 && $type > 3)
                $type = 3;
            $drop = ShopItems::getNewItem($item->id_item, $type, $winner->id_user, false);
 
            $log = new BattleLog();
            $log->battle_type = $winner->battle_type;
            $log->battle_id = $winner->battle_id;
            $log->id_user = $winner->id_user;
            $log->type = 5;
            $log->value = $drop;
            $log->users = Users::getUsersForLog($winner->id_user, $winner->battle_id);
            $log->save(false);
        } else {
            $location->participation_now += $damage;
        }
        if (!$location->save(false)) {
            throw new CHttpException(500, Yii::t('layout', 'Ошибка при сохранении участия!'));
        }
        return true;
    }
 
    /**
     * Проверяет апнулся ли юзер, и возвращает обьект уже с новыми данными
     * @param type $user
     * @param type $user_params
     * @return boolean
     * @throws CHttpException
     */
    public static function checkXP($user, $user_params) {
        $max_xp = self::maxXP($user->level);
        if ($user_params['xp'] >= $max_xp && $user->level <= 15) {
            $user_params['level'] += 1;
            $params = Users::calcParam($user->id_user);
            $user_params['health_now'] = $params->totalHealth*2;
            $user_params['energy_now'] = $params->totalEnergy*2;
            $log = new BattleLog();
            $log->battle_type = $user->battle_type;
            $log->battle_id = $user->battle_id;
            $log->id_user = $user->id_user;
            $log->type = 6;
            $log->info = 2;
            $log->users = Users::getUsersForLog($user->id_user);
            $log->save(false);
        }
        elseif ($user_params['xp'] >= $max_xp && $user->level == 15) {
           // $user_params['xp'] = $max_xp - 1;
        }
        return $user_params;
    }
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.07.2021, 14:24
Ответы с готовыми решениями:

Проблема в коде.
procedure TForm2.Button2Click(Sender: TObject); var i:integer; s:string; html_tag:variant; begin ...

Проблема в коде
Написал программу, которая записывает начальный массив и измененный в один файл. Проблема в том, что перезаписывать файл полностью...

Проблема в коде
using System; namespace ConsoleApp23 { class Program { delegate void method(); static void Main(string...

1
193 / 140 / 36
Регистрация: 19.11.2020
Сообщений: 881
20.07.2021, 20:08
Ошибка должна быть полноценной. А не огрызок. В ошибке должна быть строка, на которой не был найден "level" в массиве.

Добавлено через 2 минуты
Скорее всего, тут она и происходит. Больше негде

PHP
1
 $user_params['level'] += 1;
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.07.2021, 20:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Проблема в коде
Здравствуйте. Возникла проблема, я с сайта пытаюсь достать нужную мне информацию. Достать я смог, но погрузить в базу данных не получается....

Проблема в коде
Почему при запуске в командной строке идет бесконечное количество строчек? В чем проблема? (нужно сделать таблицу дальности полета тел с...

Проблема в коде
Во втором for выводится всё время 1. Где у меня там ошибка? #include &quot;pch.h&quot; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;math.h&gt; ...

проблема в коде
@echo off rem Разработать и выполнить командный файл (КФ), выполняющий просмотр содержимого каталога, rem указанного первым...

Проблема в коде
Всем привет! Прошу помочь с кодом, т.к он не работает корректно. При написании числа 3 (Для выполнения умножения), не появляется...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
Thinkpad X220 Tablet — это лучший бюджетный ноутбук для учёбы, точка.
Programma_Boinc 23.12.2025
Рецензия / Мнение/ Перевод Нашел на реддите интересную статью под названием The Thinkpad X220 Tablet is the best budget school laptop period . Ниже её машинный перевод. Thinkpad X220 Tablet —. . .
PhpStorm 2025.3: WSL Terminal всегда стартует в ~
and_y87 14.12.2025
PhpStorm 2025. 3: WSL Terminal всегда стартует в ~ (home), игнорируя директорию проекта Симптом: После обновления до PhpStorm 2025. 3 встроенный терминал WSL открывается в домашней директории. . .
Как объединить две одинаковые БД Access с разными данными
VikBal 11.12.2025
Помогите пожалуйста !! Как объединить 2 одинаковые БД Access с разными данными.
Новый ноутбук
volvo 07.12.2025
Всем привет. По скидке в "черную пятницу" взял себе новый ноутбук Lenovo ThinkBook 16 G7 на Амазоне: Ryzen 5 7533HS 64 Gb DDR5 1Tb NVMe 16" Full HD Display Win11 Pro
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
Поиск "дружественных имён" СОМ портов
Argus19 22.11.2025
Поиск "дружественных имён" СОМ портов На странице: https:/ / norseev. ru/ 2018/ 01/ 04/ comportlist_windows/ нашёл схожую тему. Там приведён код на С++, который показывает только имена СОМ портов, типа,. . .
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином.
Programma_Boinc 20.11.2025
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином. Вот решила сделать интересный приблизительный подсчет, сколько государство потратило на меня денег на покупку инсулинов. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru