|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.01.2013
Сообщений: 19
|
||
Байтовое представление15.07.2013, 00:01. Показов 2739. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Люди добрые, помогите.
При подключении платежной системы одной частью является получение какого-то байтового представления хеша md5. Что это такое я понять не могу. Гугл тоже ничего толком не выдает. Подскажите кто что знает. Вот полностью предложение из документации API:
0
|
||
| 15.07.2013, 00:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Байтовое хранилище данных
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.01.2013
Сообщений: 19
|
|
| 15.07.2013, 00:13 [ТС] | |
|
Пробовал просто хеш MD5 (мой метод формирования ЭЦЛ) загонять сразу в base64, в итоге с ихним ключем не сходится, значит все таки загонять в Base64 нужно "байтовое представление", а что это такое, я ума не приложу...
0
|
|
|
1178 / 1128 / 94
Регистрация: 31.05.2012
Сообщений: 3,060
|
|
| 15.07.2013, 00:21 | |
|
http://php.net/manual/ru/function.pack.php Вам в помощь
0
|
|
|
1178 / 1128 / 94
Регистрация: 31.05.2012
Сообщений: 3,060
|
||||||
| 15.07.2013, 00:23 | ||||||
|
то есть либо так
0
|
||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.01.2013
Сообщений: 19
|
||||||||
| 15.07.2013, 01:02 [ТС] | ||||||||
|
Тогда не понимаю в чем может быть ошибка. В документации указано:
Вот кусок кода обработчика:
0
|
||||||||
|
1178 / 1128 / 94
Регистрация: 31.05.2012
Сообщений: 3,060
|
|
| 15.07.2013, 01:08 | |
|
Там же даже готовый код, именно pack и используется.
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.01.2013
Сообщений: 19
|
||
| 15.07.2013, 01:12 [ТС] | ||
|
Я изначально просто тупо вставил их готовый код. Ничего хорошего из этого не вышло, строки не совпадали. Потом я решил что там у них ошибка и начал писать все заново. Из этого тоже ничего не получилось. Строку, которая формируется сливанием всех переменных из POST запроса я проверил, сверил ее с кодом формы отправки (на скриншоте). Раз не сходится значит два варинта: либо я не верно получаю $signature, либо у них в документации ошибка.
0
|
||
|
1178 / 1128 / 94
Регистрация: 31.05.2012
Сообщений: 3,060
|
||
| 15.07.2013, 01:16 | ||
|
Вам по идеи только ключ свой вписать надо в том коде, и всё должно работать.
0
|
||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.01.2013
Сообщений: 19
|
||
| 15.07.2013, 01:28 [ТС] | ||
|
Вывел оба ключа: Мой: 5OevfztjZ+JMQZFe4F8oPA== (24 символа) Пришедший от биллинга: 8ZtR7KDMu%2b4JWffnROvWXQ%3d%3d (30 символов)
0
|
||
|
1178 / 1128 / 94
Регистрация: 31.05.2012
Сообщений: 3,060
|
|||
| 15.07.2013, 01:40 | |||
|
судя по
выведите другие данные, посмотрите, может для всех нужно, по этому и не совпадает код. Добавлено через 1 минуту и кодировку проверьте, если у Вас UTF-8 то по идеи вам нужно убрать iconv
0
|
|||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.01.2013
Сообщений: 19
|
|
| 15.07.2013, 01:48 [ТС] | |
|
Да, после применения urldecode подпись имеет вид: 8ZtR7KDMu+4JWffnROvWXQ== (24 символа, как и моя)
Кодировка UTF-8, но iconv на результат не влияет вообще никак. Уже что-то более менее получается, но все равно не то...
0
|
|
|
1178 / 1128 / 94
Регистрация: 31.05.2012
Сообщений: 3,060
|
|
| 15.07.2013, 01:52 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.01.2013
Сообщений: 19
|
||
| 15.07.2013, 01:56 [ТС] | ||
|
Спасибо за помощь!
0
|
||
| 15.07.2013, 01:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
вывести 1 байтовое целое знаковое число в 2-ом коде
Вывести 4-ех байтовое максимально приближенное значение экспоненты. Компилятор TASM Если известно десятичное представление числа 255, 7, то его двоичное представление Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|