|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2017
Сообщений: 18
|
||||||
Запуск процедуры SQL в PHP16.08.2017, 00:35. Показов 1205. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Столкнулся с проблемой, с которой никогда не имел дело. Суть как бы проста, надо запускать процедуру SQL каждый раз, когда обновляется страничка. Но загвоздка в том, что я не могу понять суть этой работы. Т.е. если рассматривать как простой запрос, то в таком, ключе не работает код, а как сделать иначе, не понимаю. Подскажите кто в этом разбирается. Итак, есть процедура, написанная не мной, а SQL-щиком. Кликните здесь для просмотра всего текста
Суть кода, в том, что в БД создается таблица, каждый раз новая, при обновлении запроса, и каждый раз туда записываются новые значение, актуальные только для того времени, когда обновляют запрос. В данный момент на веб узле сделано все вручную, т.е. чтобы получить свежие данные, надо зайти SQL-Manager Studio, запустить выполнение процедуры и уже на сайте, обновить страничку с информацией, там простой запрос к временной таблице в БД (через SELECT). Как напрямую из PHP обратиться к процедуре и запустить ее для обновления информации, через конструкцию PDO? Везде в основном пишут, что надо через bindParam обращаться, но насколько я понял, это объявление параметров для процедуры. А как я понял из кода SQL там уже есть все необходимые параметры.
0
|
||||||
| 16.08.2017, 00:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Запуск процедуры SQL Server через VBA |
|
326 / 227 / 92
Регистрация: 22.04.2017
Сообщений: 1,136
|
|
| 18.08.2017, 10:46 | |
|
Может это поможет.
0
|
|
| 18.08.2017, 10:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Запуск процедуры выхода во время работы другой процедуры
Запуск PHP файла через другой php фили Запуск процедуры из формы Запуск процедуры по времени Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|