|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.12.2016
Сообщений: 77
|
|
Изменение адреса для создания новой базы данных MySQL06.02.2018, 22:04. Показов 994. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, возникла проблема при создании базы данных, а именно создается в другое место.
Я использую сборку Open Server база данных MySQL 5.7. При создании новой базы данных я предварительно захожу в нужную директорию, например: \OSPanel\domains\site\dbи после этого логинюсь в MySQL: mysql -urootДальше командой CREATE DATABASE name;Создаю базу данных, все ок только вот она создается в папке \OSPanel\userdata\MySQL-5.7-x64А не в нужной мне папке \OSPanel\domains\site\dbВопрос собственно, как заставить создавать в нужной мне папке? Добавлено через 13 минут Допишу еще о настройках В настойках my.ini на строке datadir установлен правильный адрес: datadir = "...\\ospanel\\domains\\site\\db"Добавлено через 15 минут Ага и вот что еще, проблема в том, что после перезагрузки опен сервера строчка datadir заменяется на значение по умолчанию. Как это поправить?
0
|
|
| 06.02.2018, 22:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Создание базы данных mysql для форума Запуск скрипта для создания базы данных и наполнения страниц из консли mysql Собираю группу программистов знающих PHP & MySQL, для создания новой online игры |
|
3899 / 3237 / 1353
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 10,909
|
|
| 07.02.2018, 00:01 | |
|
Лучше спросить на форуме OpenServer.
0
|
|
| 07.02.2018, 00:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Изменение даты создания папки и изменение MAC-адреса Программа для создания базы данных Разработка ПО для создания базы данных Стоимость ПО для создания базы данных в access Что выбрать для создания Базы Данных Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|