|
45 / 45 / 12
Регистрация: 04.01.2010
Сообщений: 223
|
|
Выбор структуры базы данных. Нужно ваше мнение05.02.2012, 02:21. Показов 1213. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
всем привет. скоро намечается проект с большой посещаемостью, и возник вопрос, как лучше организовать структуру таблиц. допустим, есть возможность отправлять сообщения, добавлять в друзья и т.д. что лучше, создавать таблицы одни для всех, тоесть messages, friends и т.д. и хранить в них записи для всех пользователей, или создавать отдельные таблицы для каждого пользователя при регистрации, тоесть messages_[id юзера], friends_[id юзера] и т.д. плюс второго варианта - быстродействие. легче перебрать сотню другую записей чем несколько тысяч а то и миллионов. плюс первого варианта - минимум таблиц и проще структура. в старых проектах я использовал и тот и другой вариант. сейчас хочу знать ваше мнение, какой вариант выбрали бы лично вы. но для меня приоритет - быстродействие.
0
|
|
| 05.02.2012, 02:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Как лучше и надежнее сделать вывод определенных данных? (нужно ваше мнение!) Учу Яву.Выбор книги. Нужно ваше мнение Оьъектные базы данных - ваше мнение. |
|
103 / 70 / 5
Регистрация: 09.06.2011
Сообщений: 263
|
|
| 05.02.2012, 02:36 | |
|
0
|
|
|
Обитатель
539 / 317 / 42
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 795
|
|
| 05.02.2012, 07:41 | |
|
Зачем много таблиц??
А если у вас пользователей 500000 , это что стока таблиц??? Одна таблица и там все пользователи. Нужного нашли по логину, и по этой строчке уже выбираем данные...... Короче если правильно составлять запросы, все будет работать нормально.
1
|
|
| 05.02.2012, 07:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Нужно ваше мнение.. Нужно ваше мнение ) Нужно Ваше мнение Нужно ваше мнение Нужно ваше мнение Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|