|
285 / 234 / 113
Регистрация: 08.06.2013
Сообщений: 725
|
||||||
Приложение(фрейворк) вне public_html и доступ к css,js,img08.08.2016, 08:49. Показов 724. Ответов 3
Есть свой фреймворк и у него такая архитектура, что он распологается вне публичной папки(public_html), а в самой публичной папке распологается только index.php, это сделано для большей надежности, как и в некоторых фреймворках.
Структура примерно такая:
В больших фреймворках это как-то работает(на уровне роутера), но код у них настолько сложный, что я не могу так просто разобраться в нем. Может кто-нибудь понимает о чем я и может помочь?
0
|
||||||
| 08.08.2016, 08:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Переделать с css (background) в img Выравнять IMG через CSS |
|
3899 / 3237 / 1353
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 10,909
|
|
| 08.08.2016, 09:55 | |
|
Кстати, тоже интересует этот вопрос, кто как делает.
Попробую дать пищу для размышлений. У меня 1-ая часть URL совпадает с контроллером, т.е. если site.ru/product/15 - значит контроллер C_Product. Все файлы картинок, CSS и JS лежат в паблике в папке media: site.ru/media/images и т.п. Так вот. При обращении к несуществующему файлу (скажем, site.ru/media/9134903480134.jpg) вызывается контроллер C_Media, который либо генерирует кэшированную картинку (если обращение идёт к кешу, которого пока не существует), либо выдаёт ошибку. Эту идею можно попробовать переделать под вашу задачу. Скажем, если идёт запрос к /private_media/banner.js, то вызывается контроллер C_Private_Media, который отдаёт содержимое скрипта banner.js, который может лежать где угодно.
0
|
|
|
285 / 234 / 113
Регистрация: 08.06.2013
Сообщений: 725
|
|
| 08.08.2016, 12:39 [ТС] | |
|
Jodah, да я тоже думал об этом, что можно через приложение считывать файлы и писать их браузеру, но может быть есть способ который как бы будет передавать практически напрямую.
0
|
|
|
930 / 846 / 190
Регистрация: 28.11.2013
Сообщений: 3,621
|
||
| 08.08.2016, 14:04 | ||
|
Тоже примерно такая архитектура. Каталог assets, часто просто a, используется для хранения статичного обвеса шаблона (правда, «пользовательский» статик обычно хранится в отдельных каталогах files и images). Можно навесить обработчик, ассоциированный с первым компонентом пути (assets), чтобы отлавливать промахи мимо файлов в пределах одноименного каталога – удобно при написании/отладке шаблонов. Однако для работающих сайтов я бы оставлял статик на своем законном месте – так он будет отдаваться быстрее, хотя конечно бывают случаи, когда нужно что-то из статика, роботс и т.п. формировать динамически, но даже в этом случае лучше организовать какой-нить кэш. Если уж сильно надо отдавать реально существующие файлы из закрытого каталога, используйте спец. заголовок Web-сервера для этого, а не выводите их содержимое обычным способом.
Добавлено через 6 минут
0
|
||
| 08.08.2016, 14:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
свойства картинки <img> и css. Выравнивание, бордюр Нужно сменить цвет у картинки img на css css всплывающее окно с img поверх текущей страницы
Сжатие background img на телефонах и планшетах в полной версии сайта? CSS Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|