|
3 / 3 / 11
Регистрация: 17.01.2013
Сообщений: 354
|
||||||||||||||||
Ведение общего лога05.11.2016, 14:27. Показов 1179. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Есть несколько классов:
Я обращаюсь к ним и получаю для каждого отдельный лог. Как-то можно сцепить их друг с другом, чтобы получалось в итоге всё едино ? На, например, передавать в конструкт предыдущий лог, либо вести лог в какой-то одной переменной. Иначе если я в каком-то классе выбрасываю исключение, весь лог пропадает... либо приходится делать проверки, на каком классе выброшено исключение...
Кажется, такой вариант меня устроит http://atzar.ru/php-simple-logging-class/
0
|
||||||||||||||||
| 05.11.2016, 14:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Ведение лога ошибок, отправка лога на e-mail Ведение лога ошибок
|
|
3 / 3 / 11
Регистрация: 17.01.2013
Сообщений: 354
|
|
| 09.02.2020, 13:12 [ТС] | |
|
Товарищи, никто не подскажет что ли как вести свой лог в приложении ? Может вообще есть что-то готовое ?
Вообще на самом деле интересует сам принцип. Спасибо.
0
|
|
|
Почетный модератор
16844 / 6724 / 880
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 19,967
|
|
| 09.02.2020, 15:19 | |
|
Для логгера довольно часто используют синглтон. Хотя, если вас устраивает вариант, приведенный вами, и никакой сложной логики не требуется, то вполне достаточно и такого способа со "статическим" классом.
Если же подходить с точки зрения того, как правильно, то есть вариант использования сервис-локатора. Но это не очень хорошо, т.к. зависимости не указаны явно (хотя это лучше описанного выше). Чтобы избавиться от этой проблемы, лучше всего в данном случае будет, пожалуй, воспользоваться IoC - написать свою реализацию или использовать любую из существующих и не париться.. Вот здесь вроде достаточно неплохо расписано, и как раз для логгера - https://mdenisenko.com/dependency-injection/
0
|
|
| 09.02.2020, 15:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Ведение лога bat Правильное ведение лога в программе Ведение лога стабильности соединения Проверка наличия каталогов и ведение лога Ведение лога и просмотр в реальном времени Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|