Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
PHP: ООП
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
3 / 3 / 1
Регистрация: 24.03.2013
Сообщений: 304

Порядок работы деструктора, совместно с try catch

09.05.2017, 16:58. Показов 530. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Почему, в этом коде

PHP
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
<?php
class Orator {
    private $name;
    function __construct($name){
        $this->name = $name;
        echo 'Создан объект ' . $this->name . '<br>';
    }
    
    function __destruct() {
        echo 'Уничтожен объект ' . $this->name . '<br>';
    }
}
function outer(){
    $obj = new Orator(__METHOD__);
    inner();
}
function inner(){
    $obj = new Orator(__METHOD__);
    echo 'Внимание, вбрасывание!<br>';
    throw new Exception('Hello');
}
 
echo 'Начало программы<br>';
 
try {
    echo 'Начало try-блока<br>';
    outer();
    echo 'Конец try-блока<br>';
}
catch (Exception $e) {
    echo 'Исключение: ' . $e->getMessage() . '<br>';
}
echo 'Конец программы<br>';
объект не сразу уничтожается? Ведь после конструктора, сразу указан деструктор.

Сейчас это работает вот так:

PHP
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Начало программы
Начало try-блока
Создан объект outer
Создан объект inner
Внимание, вбрасывание!
Уничтожен объект inner
Уничтожен объект outer
Исключение: Hello
Конец программы
А мне интересно, почему работает не так?

PHP
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Начало программы
Начало try-блока
Создан объект outer
Уничтожен объект outer
Создан объект inner
Уничтожен объект inner
Внимание, вбрасывание!
Исключение: Hello
Конец программы
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
09.05.2017, 16:58
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка работы деструктора
Здравствуйте. Недавно начала программировать на C++, поэтому возможно жителям данного форума мой вопрос покажется сильно нубским. Тем не...

Особенности работы деструктора
Есть вот такой код. Все работает.#include &lt;iostream&gt; #include &lt;iomanip&gt; using namespace std; class complex{ private: ...

синхронизация работы с совместно используемой памятью(семафоры)
делаю передачу данных через совместно используемую память,в её качестве используется структура shared_use. typedef struct shared_use ...

2
1943 / 1768 / 825
Регистрация: 23.01.2014
Сообщений: 6,230
09.05.2017, 17:17
Цитата Сообщение от Dimon3x Посмотреть сообщение
Code
1
2
3
Создан объект inner
Уничтожен объект inner
Внимание, вбрасывание!
А с чего вдруг объект должен уничтожатся, между этими двумя строчками
PHP
1
2
$obj = new Orator(__METHOD__);
echo 'Внимание, вбрасывание!<br>';
? Тут не исключений, ни выхода из области видимости.

То же самое про уничтожение Outer.

А вообще единственный правильный ответ на Ваш вопрос - потому что. Я не знаю чего Вы ожидаете. Как тут еще объяснить.
0
Эксперт PHP
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
09.05.2017, 17:18
Во-первых когда уничтожать объект и следовательно вызывать деструктор решает сборщик мусора,
а во вторых почему $outer должен уничтожаться перед созданием inner, если функция outer() еще не завершена, а переменная $outer локальная в этой функции?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.05.2017, 17:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Программа падает во время работы деструктора
/ ConsoleApplication6.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. // #include &quot;stdafx.h&quot; #include...

Каков принцип работы и общее назначение конструкции try - catch
Приветствую. Расскажите пожалуйста о try and catch. Я читал на MSDN... но там как то не понятно написано. Может быть я не правильно...

Какая нужна директива для работы исключений catch?
Вот как-то неожиданно, при использовании try - catch, оказалось, что нужная директива не подключена, и невозможно указать тип исключений....

Совместно ли данные железяки и подойдут ли они для работы и "простых" игр?
Всем привет. Нужен совет! :) Совместно ли данные железяки и подойдут ли они для работы и &quot;простых&quot; игр? Процессор AMD...

Порядок работы скрипта
Всем привет! Может я конечно задаю глупый вопрос. Но хочу для себя еще раз убедиться вот в чем: После отправки данных из формы в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru