|
340 / 135 / 70
Регистрация: 30.06.2014
Сообщений: 717
|
|
Модульный движок/ядро06.12.2017, 19:57. Показов 1729. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Товарищи, здравствуйте .
Есть задача разобраться в построении модульной архитектуры системы по следующим условиям : есть ядро, к нему подключаются модули( отдельные компоненты ), в случае когда какой-то модуль системы не доступен она продолжает работать, система должна быть расширяемая... Возможно предоставленные условия не верны, буду рад узнать другие варианты ![]() Прошу озвучить мысли, дать статейки почитать...
0
|
|
| 06.12.2017, 19:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Ядро CMS Ядро сайта Структура сайта (Ядро) |
|
276 / 259 / 185
Регистрация: 15.08.2017
Сообщений: 1,483
|
|||
| 06.12.2017, 22:45 | |||
|
0
|
|||
|
340 / 135 / 70
Регистрация: 30.06.2014
Сообщений: 717
|
|||
| 06.12.2017, 22:53 [ТС] | |||
|
ytf,
0
|
|||
|
276 / 259 / 185
Регистрация: 15.08.2017
Сообщений: 1,483
|
|||||||
| 06.12.2017, 23:18 | |||||||
|
в админке есть возможность включить модуль (по сути выполнить скрипт) на определённой области контента, соответстенно движок смотрит шаблон, выводит контент до 1-й области, запускает обработчик области, выводит контент между 1-й и 2-й областью, запускает обработчик 2-й области, выводит оставшийся контент в свою очередь обработчик области смотрит в бд, какие модули (скрипты) надо вывести и делает
0
|
|||||||
|
340 / 135 / 70
Регистрация: 30.06.2014
Сообщений: 717
|
|
| 07.12.2017, 15:06 [ТС] | |
|
1. как быть классами модулей? (имею ввиду каждый модуль это отдельный класс который наследуется от BaseController ,а функционал модуля класса это в свою очередь отдельные классы наследуемые от родителя, или нет ? ) ;
2. модуль о модуле знает напрямую или только через Base ?
0
|
|
|
276 / 259 / 185
Регистрация: 15.08.2017
Сообщений: 1,483
|
|||
| 07.12.2017, 15:33 | |||
|
на основе полученных настроек в папку binary, в этом случае как таковых модулей не будет каждый волен писать код на классах или линейный код, кому что нравится, вносить изменения в линейный код проще - не надо искать 20 файлов из 20 разных папок и додумывать, как автор всё это соединил, тыркаясь между вкладками редактора Добавлено через 6 минут который позволяет админу поставить галочку "выводить на экран цену в мини-корзине" как таковых модулей нет, есть php-скрипты, проще использовать именно этот термин
1
|
|||
| 07.12.2017, 15:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Движок создать движок Дописать движок Ядро для умного поиска. Алгоритм. Создать поиск для сайта Module Views движок Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|