|
-7 / 15 / 0
Регистрация: 13.05.2012
Сообщений: 169
|
|
Ядро сайта09.03.2013, 19:01. Показов 7373. Ответов 32
Метки нет (Все метки)
Могу ли я самостоятельно создать ядро сайта(Простенькую CMS систему) с поддержкой модулей и шаблонов.
Я на среднем уровне знаю в PHP, знаю основы ООП, немного разбираюсь в наследовании. Умею работать с MySQL(Простенькие запросы типа mysql_query("SELECT * FROM table WHERE id=1") Если этих знаний недостаточно, скажите, что ещё нужно. Пожалуйста, опишите процесс разработки CMS, с чего нужно начинать. Заранее спасибо!!!
0
|
|
| 09.03.2013, 19:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
32
Структура сайта (Ядро) Ядро для умного поиска. Алгоритм. Создать поиск для сайта Ядро CMS |
|
28 / 50 / 2
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 347
|
|
| 09.03.2013, 19:28 | |
|
лучше всего начать с описания каким функционалом будет обладать будущая цмс-ка
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.08.2011
Сообщений: 21
|
||
| 09.03.2013, 19:32 | ||
|
После того как понята логика того как должна работать ваша система, кодим. А так лучше не заморачиваться на счет этого. Так как в одиночку такое не делается.
0
|
||
|
28 / 50 / 2
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 347
|
|
| 09.03.2013, 19:50 | |
|
0
|
|
|
270 / 226 / 11
Регистрация: 20.04.2012
Сообщений: 817
|
|
| 09.03.2013, 19:50 | |
|
0
|
|
|
-7 / 15 / 0
Регистрация: 13.05.2012
Сообщений: 169
|
||
| 09.03.2013, 20:04 [ТС] | ||
|
Насчёт функций я определился. CMS должна будет: Основные функции: - Поддерживать систему модулей(Это сделает её более гибкой и универсальной) - Поддерживать шаблоны(или скины) - Управлять страницами(статьями) сайта из админки Основные модули: - Редактор статей - Шаблонизатор Необязательные функции и модули: - ЧПУ - Новости Со структурой я тоже определился. Скриншот выложил.
0
|
||
|
28 / 50 / 2
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 347
|
|||||
| 09.03.2013, 20:13 | |||||
чтобы понять на сколько всё геморойно без фреймворка ) ) как будешь "поддерживать" модули? как они будут цепляться в разные разделы сайта? что будешь делать если надо один и тотже функциональный модуль, но с разными параметрами надо подключить в разные разделы сайта? и что вообще будешь называть "модулем"? )
0
|
|||||
|
270 / 226 / 11
Регистрация: 20.04.2012
Сообщений: 817
|
|||
| 09.03.2013, 21:26 | |||
короче обсуждать все это бессмысленно, 200 раз все ещё поменяется у тебя.
0
|
|||
|
508 / 358 / 13
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 1,896
|
|||
| 09.03.2013, 22:35 | |||
|
Шаблонизатор не является никакой частью ядра. В мной известных фреймворках можно подключить любой шаблонизатор, адаптер которых реализует нужный интерфейс.
0
|
|||
|
270 / 226 / 11
Регистрация: 20.04.2012
Сообщений: 817
|
||
| 10.03.2013, 00:18 | ||
0
|
||
|
-7 / 15 / 0
Регистрация: 13.05.2012
Сообщений: 169
|
|||
| 10.03.2013, 10:20 [ТС] | |||
|
Так с чего же начинать писать? Структура базы данных тоже определена. Добавлено через 11 минут
0
|
|||
|
28 / 50 / 2
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 347
|
|
| 10.03.2013, 10:50 | |
|
каркасы разные бывают... да и самое главное - это понимать цель - ради чего затеяна вся эта эпопея с цмс... если просто побаловаться пару месяцев, наваять какой-нить там движок, а потом вообще забить на веб-девелопинг, тогда что-нить явно простенькое, например Laravel 4 или Silex, а если есть задел на перспективу т.е. заниматься в будущем серьёзно и профессионально, то во первых до дыр изучить книгу "PHP. Объекты, шаблоны и методики программирования. 3-е издание", автор Метт Зандстра, кроме глав 15 т.к. сейчас используется Composer и https://packagist.org/ и главу 17 тоже ненадо читать, сейчас используется Git.
а потом плотно браться на полный фреймворк Symfony2.
0
|
|
|
-7 / 15 / 0
Регистрация: 13.05.2012
Сообщений: 169
|
||
| 10.03.2013, 11:18 [ТС] | ||
|
А за сколько времени я смогу сделать первую версию CMS?
0
|
||
|
28 / 50 / 2
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 347
|
|
| 10.03.2013, 11:34 | |
|
каким именно "пользователям"?
0
|
|
|
-7 / 15 / 0
Регистрация: 13.05.2012
Сообщений: 169
|
||
| 10.03.2013, 11:39 [ТС] | ||
|
Но это всё в будущем. Сначала CMS нужно создать
0
|
||
|
508 / 358 / 13
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 1,896
|
||
| 10.03.2013, 11:46 | ||
|
1. Поставить критерии интересности и полезности. 2. Bыучить популярные CMS, разобраться как они устроены 3. Определить, почему их нельзя модифицировать до необходимого уровня, а надо писать с нуля 4. Написать. Если у тебя нет нескольких лет опыта, то свою CMS тебе писать нужно исключительно для того, чтобы научиться, а потом стереть ее, чтобы использовать чужие.
0
|
||
|
28 / 50 / 2
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 347
|
||
| 10.03.2013, 11:52 | ||
|
ну пользователей заинтересовать достаточно просто: тонна подключаемых мышкой шалонов и модулей - и всё юзеры начнут тыкаться мышкой и делать выводы
) а вот разработчики... на какой класс рассчитываешь? как минимум судя по тому, что если сильно хочется позаниматься созданием цмс-ки, могу предложить сотрудничество в моём проекте, он опенсорц, но чтобы тебе начать хотя быть чуть чуть в него вникать, нужно прочитать всю книгу Зандстры и освоиться с симфони2, а это примерно 2-3 месяца с нулевого уровня...
0
|
||
|
-7 / 15 / 0
Регистрация: 13.05.2012
Сообщений: 169
|
||
| 10.03.2013, 11:59 [ТС] | ||
|
1) Полезность и интересность - Быстрота - Расширяемость - Шаблонизация - И т.д.. 2) Я немного разбираюсь в работе таких CMS, как Joomla или WordPress. 3) Такие CMS как например WP или Joomla слишком громоздкие и объёмные. Я планирую сделать несколько сборок своей CMS - Минимальная(Только системные и самые необходимые функции и модули, 1 шаблон) - Стандартная(Системные функции, основные модули и функции, 2-3 шаблона) - Полная(Системные функции, множество всяких модулей и функций, десяток самых красивых шаблонов) Т.е. каждый сможет выбрать сборку для себя, ведь если надо создать сайт, где 2-3 страницы, не скачивать же огромный архив с миллионом ненужных функций и модулей.
0
|
||
|
28 / 50 / 2
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 347
|
|
| 10.03.2013, 12:04 | |
)) сейчас немного вопрос не в тему задам но по сути что для тебя означает "скачивать же огромный архив с миллионом ненужных функций и модулей"? хотя бы буквально опиши что это вообще значит, очень желательно с конкретным примером
0
|
|
|
-7 / 15 / 0
Регистрация: 13.05.2012
Сообщений: 169
|
||
| 10.03.2013, 12:21 [ТС] | ||
|
Так же ему не нужны модули "ReCaptcha", "RSS", многочисленные модули аутентификации, подсветка кода. Ему не нужно огромное количество JS библиотек(Jquery, Prototype), не нужны плагины для работы с изображениями и не нужно многое другое. Гораздо удобнее будет выучить HTML и создать эти 2 страницы, а не использовать всю мощь функционала CMS. Многие модули и компоненты замедляют CMS. Другое дело, если пользователь хочет создать огромный портал, где 2000+ страниц. Тогда весь этот функционал ему будет необходим.
0
|
||
| 10.03.2013, 12:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Модульный движок/ядро Трафиконесущее семантическое ядро для любого сайта. Симантическое ядро сайта. Как проще создать? Составляем семантическое ядро для сайта на английском языке Как я писал семантическое ядро для своего сайта Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|