Событие или простой класс07.10.2018, 17:40. Показов 1057. Ответов 13
Добрый вечер коллеги!
Хотелось бы узнать, как использовать события или использовать ли их в моем проекте или вообще не использовать. В своём проекте стараюсь соблюдать общепринятые правила Одно из правил, не нагромождать метод кодом Если есть возможность один и тот же код использовать повторно. И прочее.
Вопрос, а в случае успеха??? надоело в каждом методе отдавать что то типа $msg = []; $msg['errorCode'] = 0; $msg['msgType'] = 'success'; $msg['msgTitle'] = 'Успех'; $msg['msg'] = 'Вы молодец'; echo json_encode($msgExcept, JSON_UNESCAPED_UNICODE); Как мне кажется, правильнее раз определить метод в отдельном классе и подключить через сервисы или по аналогии исключений или статический метод класса. Message::msg('Успех!', 'День удался!', 'success', 0); Как вы решаете данный вопрос в своих проектах.
0
|
||||||
| 07.10.2018, 17:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Класс: простой класс юнитов из эпохи Класс для безопасной и простой работы с mysqli Простой php класс который преобразовывает число в строковой еквивалент |
|
5755 / 4134 / 1508
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 11,276
|
|
| 07.10.2018, 17:57 | |
|
Зачем вообще всё это? Достаточно только "Вы молодец". Title, Type -- это часть view, зачем её тут задавать?
errorCode заменить HTTP-кодом можно.
0
|
|
| 07.10.2018, 18:33 [ТС] | |||||||||||||||||
|
И ошибки возвращаются с переводом. И не только ошибки, еще информационные сообщения и прочие мессаги. Некоторые методы просто возвращают JSON Вот так:
Можно определить один раз и вызывать через функцию, минимизировать дубликаты. Добавлено через 1 минуту Para bellum, Вы наверное не поняли что я имел в виду, возможно я не верно задал вопрос. Добавлено через 8 минут Наверное вот что я имел в виду.
В итоге, выглядит так:
0
|
|||||||||||||||||
|
1992 / 1216 / 440
Регистрация: 13.06.2013
Сообщений: 4,115
|
|||||||||||
| 07.10.2018, 20:25 | |||||||||||
|
popryduhin, в целом все правильно, но Message::msg как то странно выглядит.
У меня так.
А события тут как-то вообще ни к селу ни к городу.
0
|
|||||||||||
| 07.10.2018, 21:46 [ТС] | |
|
tarasalk, Как я выше озвучил, с эксепшенами все в порядке.
а с чем связанна странность с Message::msg? С названием или похоже на костыль?
0
|
|
|
1992 / 1216 / 440
Регистрация: 13.06.2013
Сообщений: 4,115
|
||
| 07.10.2018, 23:02 | ||
|
1) Назначение не очевидно. 2) Нет return. 3) Сам себя рендерит. Лучше возвращать объект response и пусть кто-то другой его рендерит. 4) Не завершает работу. 5) $type - строка, лучше константа. А еще лучше разные методы. 6) Не люблю статику. Конечно все это имхо, как и коммент про эксепшены. Если вам удобно, почему бы и нет.
1
|
||
| 07.10.2018, 23:36 [ТС] | ||
|
tarasalk, учту замечания.
На счет рендера вы правы. Добавлено через 15 минут
0
|
||
|
5755 / 4134 / 1508
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 11,276
|
||||||||
| 08.10.2018, 06:37 | ||||||||
|
Например, у Вас 20 методов, обрабатывающих POST/PUT запросы и в каждом из них будете писать один и тот же "Успех"? Не проще написать один шаблон с alert, который будет либо ошибки выводить, с заголовком "Ошибка" или сообщение об успехе с заголовком "Успех"?
Лучше, конечно, использовать что-то более продвинутое, чем просто echo использовать.
0
|
||||||||
|
1992 / 1216 / 440
Регистрация: 13.06.2013
Сообщений: 4,115
|
||
| 08.10.2018, 09:23 | ||
|
1
|
||
| 08.10.2018, 16:03 [ТС] | |
|
tarasalk, ок, я понял, это же очевидно.
Спасибо.
0
|
|
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
|
| 08.10.2018, 21:34 | |
|
0
|
|
|
1992 / 1216 / 440
Регистрация: 13.06.2013
Сообщений: 4,115
|
|
| 08.10.2018, 22:00 | |
|
Jewbacabra, что не так?
0
|
|
| 08.10.2018, 22:26 | |
|
0
|
|
| 08.10.2018, 23:46 [ТС] | |||||||||||||||||||||
|
Если продолжить тему.
Например, у нас есть класс Message, который будет заниматься тем, что будет рендерить сообщения в формате JSON Вариант номер 1
Вариант номер 2
В каком случае будет правильней? Как с профессиональной точки зрения, так и с религиозной. Или какой то еще, неведомый вариант.
0
|
|||||||||||||||||||||
| 08.10.2018, 23:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Что лучше новый класс или событие? Класс: Как обработать событие последнего объекта в форме, не создавая в классе объекта промежуточное событие?
Событие при активации textbox. Или событие при изменения фокуса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|