|
|
| Результаты опроса: Реализовать лучше | |||
| 1 модуль - 1 файл(класс) |
|
8 | 80.00% |
| Несколько подобных модулей в одном файле(классе) |
|
1 | 10.00% |
| Никогда не работал с созданием модулей |
|
1 | 10.00% |
| Голосовавшие: 10. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Рейтинг 4.61/23:
|
|
|
|
Модульная структура11.09.2012, 11:39. Показов 4502. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте)))
Ставлю перед собой задачу реализовать модули на сайте. Логику всю продумал, построил - Каждый модуль это определенный набор функций. Теперь вопрос в оптимизации, и быстродействии. Что именно интересует? -> Например есть у нас товары и для них нам нужно реализовать: каталог, просмотр, сопутствующие товары и другие. Вывод: нужно сделать соответствующие модули. Тут сразу напрашивается вопрос: обеденить ли эти модули в один класс, или для каждого модуля отдельный класс. Почему тут такая проблема: проблема в том что если обеденить модули в отдельный класс, то когда нужно чтобы отработал какой-то модуль класса, то необходимо загружать весь обьект, который занимает много места в памяти, так как там много лишних модулей, которые в данной ситуации не нужны. Иначе если в отдельные классы, то будут повторятся функции, но места в памяти будут занимать меньше. Так вот в чем сам вопрос. Лучше подключать один большой файл класса и создавать его обьект, для некоторых модулей одной направлености(например товаров), или же все таки лучше подключить больше файлов и создать их обьекты, которые будут занимать меньше места в памяти?
0
|
|
| 11.09.2012, 11:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Модульная структура c++ Модульная структура программ!!! Стандартные модули и модульная структура приложений в VB |
|
2450 / 2301 / 597
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 7,845
|
|
| 11.09.2012, 11:52 | |
|
На мой взгляд надо делать каждый модуль свой класс.
например класс каталог , наследуется от класса базового каталога , тот в свою очередь наследуется от базового класса модулей . в классе каталога описывается алгаритм разных действий модуля (показ по категориям , показ конкретного товара и т.д.), и не более , весь функционал в базовом классе каталога . Базовый класс модулей содержит методы необходимые всем модулям .
1
|
|
|
|
||
| 11.09.2012, 12:00 [ТС] | ||
|
crautcher, а можно уточнить:
Вы тут написали: Но я понял что Вы поклонник того, чтобы все таки разделить все модули на отдельные классы. Правильно ли я понял?
0
|
||
|
2450 / 2301 / 597
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 7,845
|
|
| 11.09.2012, 12:02 | |
|
что такое каталог , в моем понимании , это разделы , подразделы , я могу выбрать раздел выведутся подразделы , выберу подраздел выведутся товары - на верху будут фильтры поиска по дате , цене и т.д. в низу пагинация и все эти страницы - один модуль "Каталог"
каждое действие это отдельный метод модуля "каталог"
1
|
|
|
|
|
| 11.09.2012, 12:29 [ТС] | |
|
Да, Вы правы, но тут же исходя из оптимизации кода получается так что:
Нам просто необходимо вывести разделы каталога. Что мы делаем. Создаем обьект каталога кторый имеет в себе много методов которые не нужны для текущего модуля и текущей страницы. Что мы получаем в итоге: Мы загрузили в память сервера больше данных чем нам нужно, и тем самым проиграли в быстродействии и нагрузке. Не так ли?
0
|
|
|
2450 / 2301 / 597
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 7,845
|
||||||
| 11.09.2012, 12:35 | ||||||
|
но не все же методы выполняются ,а только те которые нам нужны:
somesite?module=catalog&action=topprices
1
|
||||||
|
|
|
| 11.09.2012, 12:44 [ТС] | |
|
crautcher, Вы правы что срабатыват 2 метода, но все же.
Например: 1. Подключаем файл(Catalog.php) вместо 2 кб -> 10 кб. 2. Когда создается обьект класа $oCatalog = new Catalog(); он соответственно занимает вместо 1 кб в памяти -> 3 кб. Это ведь так?
0
|
|
|
2450 / 2301 / 597
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 7,845
|
||
| 11.09.2012, 12:49 | ||
|
1
|
||
|
|
|
| 11.09.2012, 12:54 [ТС] | |
|
crautcher, просто я хочу создать систему которая не будет грузить лишней памяти и процессорных ресурсов, что покажет высокие показатели в быстродействии ресурсов и в работе.
Так же чтобы облегчить работу самой разработки системы(тоисть если нужно пофиксить какой-то баг в модуле, то не нужно заходить в класс, а можно просто отдельный модуль отредактировать). crautcher, спасибо за Выше внимание и дискуссию.
0
|
|
|
|
|
| 11.09.2012, 14:55 | |
|
Nazz, Я вот что скажу. Преждевременная оптимизация Зло. Время загрузки файла можно разбить на этапы этой самой загрузки. и кстати можете проверить читаете 100500 файлов по несколько байт и 1 файл того же размера. Какая операция будет быстрей? Посему не надо мельчить с классами объединяйте зависимые классы в один файл.
1
|
|
|
270 / 226 / 11
Регистрация: 20.04.2012
Сообщений: 817
|
|
| 11.09.2012, 15:56 | |
|
1
|
|
|
|
||
| 11.09.2012, 17:15 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
270 / 226 / 11
Регистрация: 20.04.2012
Сообщений: 817
|
|
| 11.09.2012, 18:15 | |
|
суть в том, что ты повторяешь заученные новичками фразы про нагрузку и что лучше - один класс или несколько.
те, кто знают теорию ООП тебе скажут, что классов нужно ровно столько, сколько нужно. один класс - одна сущность, одна область предметной области, одно назначение. возьми, напиши скрипт в котором подгрузи 500 раз файлы в скрипт. и посмотри на нагрузку. она будет микроскопическая.
1
|
|
|
|
|
| 11.09.2012, 18:32 [ТС] | |
|
Василий Макогон, ок, спасибо за Вашу помощь)
Я и сам понимаю что один класс и есть одна сущность, но в такой ситуации стал прям на роздорожье...) Но пока что, как вижу народ за то чтобы делать отдельные классы для разных модулей почему-то))
0
|
|
|
270 / 226 / 11
Регистрация: 20.04.2012
Сообщений: 817
|
|
| 11.09.2012, 22:34 | |
|
народ тут сам не в теме.
что такое модуль? нет четкого ответа на этот вопрос. по мне модуль - это просто абстрактное понятие классов, лежащих в директории. все.
0
|
|
|
270 / 226 / 11
Регистрация: 20.04.2012
Сообщений: 817
|
|
| 12.09.2012, 01:09 | |
|
ok. у тебя был вопрос про скорость подгрузки классов/файлов. у меня все построено на объектах. __autoload при создании класса выполняет автоподгрузку классов в PEAR стиле. на странице 51 include (51 класс лежащий в 51 отдельном файле) , время выполнения на виртуальном хостинге - 0.04 сек.
1
|
|
|
270 / 226 / 11
Регистрация: 20.04.2012
Сообщений: 817
|
|
| 12.09.2012, 10:43 | |
|
от 1000 до 100 строк
1
|
|
|
|
|
| 12.09.2012, 10:46 [ТС] | |
|
Василий Макогон, ок) хорошо)) спасибо за данные)
0
|
|
| 12.09.2012, 10:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Модульная структура приложений и стандартные модули в VB CMS без базы данных, модульная структура Лабораторная работа «Стандартные модули и модульная структура приложений в VB» C++ модульная структура. Как разделить код на разные самостоятельные части и подключить их Модульная программа! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes.
А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения
развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
|
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ *
Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам
Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
|
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым.
Но восстановить их можно так.
Для этого понадобится консольная утилита. . .
|
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
|
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|