Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
PHP: ООП
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.65/17: Рейтинг темы: голосов - 17, средняя оценка - 4.65
 Аватар для alpex
603 / 578 / 103
Регистрация: 16.07.2012
Сообщений: 1,762

Архитектура класса авторизации

13.10.2012, 08:36. Показов 3535. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вопросы по правильному составлению класса для авторизации:
1.Есть класс авторизации в котором используются MySQL, сессии, куки (в случае запоминания пользователя), и есть класс для работы в с MySQL(со статическими методами query, get_assoc и т.д по типу singlton), так вот как правильно должна быть организована структура класса авторизации
- как правильно обращаться к классу MySQL (нужно ли его наследовать или просто обращаться к нему по типу Base_mysqli::get_result($sql);?
- должны ли быть в классе с авторизацией SQL запросы, или запросы нужно выносить в отдельный класс и потом наследовать его ?
- могут ли быть в классе обращения к данным сессии?
- могут ли быть в классе обращения к кукам?
- регистрация, авторизация, восстановление паролей нужно ли для этого всего делать разные классы?
ну и вот сам класс(что нужно по убирать что переделать и т.д)

Файл с кодом: class.rar

сильно тапками не бросайтесь я исправлюсь
1
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
13.10.2012, 08:36
Ответы с готовыми решениями:

После авторизации повторно перекидывает обратно на страницу авторизации
Так, у меня есть проблема. Как только авторизируюсь, перекидывает обратно на авторизацию. Вот код, login.php: <? ...

Архитектура правильного определения и объявления класса
Всем привет! В процессе написания одной программы "поймал" себя на том, что видимо не до конца понимаю логику правильного определения...

При создании статического класса нарушалась вся архитектура приложения
Здравствуйте. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; ...

2
 Аватар для Василий Макогон
270 / 226 / 11
Регистрация: 20.04.2012
Сообщений: 817
15.10.2012, 13:23
- как правильно обращаться к классу MySQL (нужно ли его наследовать или просто обращаться к нему по типу Base_mysqli::get_result($sql);?
нужно впрыскивать инстанс класса БД в конструктор класса авторизации.

- должны ли быть в классе с авторизацией SQL запросы, или запросы нужно выносить в отдельный класс и потом наследовать его ?
в отдельный. читай про Data Mapper

- могут ли быть в классе обращения к данным сессии?
могу, но я бы сделал обертку над сессиями и как раз обертка над сессией должна быть типа Singelton

- регистрация, авторизация, восстановление паролей нужно ли для этого всего делать разные классы?
да. эти классы называются "сервисы". под каждую задачу - свой класс.
1
28 / 50 / 2
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 347
16.10.2012, 20:10
есть процесс Аутентификация и есть Авторизация

а именно Авторизация должна использовать данные полученные в процессе Аутентификации

разумеется это совершенно разные процессы и они должны быть описаны в разных классах.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
16.10.2012, 20:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Архитектура приложения и статическая переменная в статическом методе шаблонного класса
Добрый день. Я работаю над классом, часть кода которого должна вызываться ещё до вызова main(), из-за чего он фактически следует паттерну...

В указанном dsn архитектура драйвера и архитектура приложения не соответствуют друг другу
Добрый день. При запуске программы выскакивает вот такая вот ошибка. В чем может быть проблема и как ее исправить?

архитектура процессоров и компьютерная архитектура,Intel32. для первокурсников
сабж. кто чем может помочь юному,непонемающему в этой области человеку.желательно книгами.спасибо.

Ошибка "в указанном dsn архитектура драйвера и архитектура приложения"
Вот такая ошибка при нажатии на кнопку "Проверить соединение" Я прочитал, что это возможно из за того, что моя система 64, а...

функция авторизации,ошибка в авторизации
//*.h char* entering(char* un,int pass) {srand(time(NULL)); char* ok="Authorization successful"; //BASE char*...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru