|
603 / 578 / 103
Регистрация: 16.07.2012
Сообщений: 1,762
|
|
Архитектура класса авторизации13.10.2012, 08:36. Показов 3535. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Вопросы по правильному составлению класса для авторизации:
1.Есть класс авторизации в котором используются MySQL, сессии, куки (в случае запоминания пользователя), и есть класс для работы в с MySQL(со статическими методами query, get_assoc и т.д по типу singlton), так вот как правильно должна быть организована структура класса авторизации - как правильно обращаться к классу MySQL (нужно ли его наследовать или просто обращаться к нему по типу Base_mysqli::get_result($sql);? - должны ли быть в классе с авторизацией SQL запросы, или запросы нужно выносить в отдельный класс и потом наследовать его ? - могут ли быть в классе обращения к данным сессии? - могут ли быть в классе обращения к кукам? - регистрация, авторизация, восстановление паролей нужно ли для этого всего делать разные классы? ну и вот сам класс(что нужно по убирать что переделать и т.д) ![]() Файл с кодом: class.rar сильно тапками не бросайтесь я исправлюсь
1
|
|
| 13.10.2012, 08:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
После авторизации повторно перекидывает обратно на страницу авторизации Архитектура правильного определения и объявления класса При создании статического класса нарушалась вся архитектура приложения |
|
270 / 226 / 11
Регистрация: 20.04.2012
Сообщений: 817
|
|||||
| 15.10.2012, 13:23 | |||||
1
|
|||||
|
28 / 50 / 2
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 347
|
|
| 16.10.2012, 20:10 | |
|
есть процесс Аутентификация и есть Авторизация
а именно Авторизация должна использовать данные полученные в процессе Аутентификации разумеется это совершенно разные процессы и они должны быть описаны в разных классах.
0
|
|
| 16.10.2012, 20:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
В указанном dsn архитектура драйвера и архитектура приложения не соответствуют друг другу архитектура процессоров и компьютерная архитектура,Intel32. для первокурсников Ошибка "в указанном dsn архитектура драйвера и архитектура приложения" функция авторизации,ошибка в авторизации Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|