|
175 / 77 / 2
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 322
|
|||||||||||||||||||||
удаление файлов ftp curl php15.07.2011, 14:38. Показов 4612. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
достигается, если нет папок. если есть, вылазит ошибка. пробовал отделять папки, но не работает на ftp!
2 вопрос - с помощью какой команды удаляются папки. файлы удаляются (DELE имя файла) 3 если нет команды для папок, как удалить все с ftp? Добавлено через 9 минут
Добавлено через 5 минут
0
|
|||||||||||||||||||||
| 15.07.2011, 14:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Авторизация и парсинг PHP (CURL)
PHP CURL и VK |
|
bigMatherHacker
112 / 81 / 12
Регистрация: 18.08.2010
Сообщений: 237
|
|
| 16.07.2011, 09:05 | |
|
А как ты собираешься удалять папки если в них есть файлы? Ведь необходимо сначала очистить папку от файлов и затем ее удалить. Тут без рекурсии никак.
0
|
|
|
175 / 77 / 2
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 322
|
|
| 16.07.2011, 10:11 [ТС] | |
|
уже понял. без рекурсии получилось сделать - удаляю файлы в папке, потом саму папку. с рекурсией пока хз как. до этого не приходилось писать рекурсивные функции. как я понял рекурсия - когда в теле функции вызываешь эту же функцию...
0
|
|
|
bigMatherHacker
112 / 81 / 12
Регистрация: 18.08.2010
Сообщений: 237
|
|
| 16.07.2011, 19:05 | |
|
Да все верно. Но то что вы удалили это был первый уровень, его можно и без рекурсии, а если там вложена папка, а в ней еще и еще, то тут без нее никак, так мы не знаем сколько там таких папок. С помощью цикла такое не реализовать. Рекурсия это очень просто, главное понять как работают прерывания на низком уровне, и всегда иметь выход из рекурсии иначе забьете всю память вызовами.
0
|
|
|
163 / 163 / 9
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 850
|
||||||
| 16.07.2011, 23:30 | ||||||
|
А может сначала построить дерево файлов?
Как вариант. И еще... is_file P.S. мб я не понял задание.
0
|
||||||
|
bigMatherHacker
112 / 81 / 12
Регистрация: 18.08.2010
Сообщений: 237
|
|
| 17.07.2011, 07:45 | |
|
Эм.... А какой смысл от построения дерева?? Если человек знает что хочет удалить. Обычно просто так рекурсивно не удаляют. И я не понимаю что вы хотите сделать с помощью идентификаторов и зачем вообще они?
0
|
|
|
163 / 163 / 9
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 850
|
|
| 17.07.2011, 09:58 | |
|
Дерево файлов - что бы рекурсия была поменьше. Рекурсивно будет только составление дерева.
Все остальные процедуры будут без рекурсии уже.
0
|
|
|
bigMatherHacker
112 / 81 / 12
Регистрация: 18.08.2010
Сообщений: 237
|
|
| 17.07.2011, 11:25 | |
|
Сами посудите, вы рекурсивно составляете дерево, а затем дополнительно еще с ним и работаете. Не лучше ли снизить нагрузку и за несколько шагов рекурсии сделать то, что вы хотите сделать после составления дерева, зачем 10 раз обрабатывать одно и тоже.
0
|
|
|
175 / 77 / 2
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 322
|
||||||
| 17.07.2011, 22:17 [ТС] | ||||||
|
рекурсия жопа! я ********, но все-таки получилось накатать рабочий вариант. и он в 4 раза медленнее FileZilla удаляет. почему?
0
|
||||||
|
bigMatherHacker
112 / 81 / 12
Регистрация: 18.08.2010
Сообщений: 237
|
|
| 18.07.2011, 04:00 | |
|
Оптимизируйте вашу логику.
0
|
|
|
175 / 77 / 2
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 322
|
|
| 18.07.2011, 06:14 [ТС] | |
|
хелп?
0
|
|
| 18.07.2011, 06:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Curl из php PHP cURL данные curl php javascript
Php curl parsing Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|