|
{c0Der}
|
|
PHP кэширование: БД или файлы?06.08.2012, 23:20. Показов 1498. Ответов 5
Метки пхп кэширование (Все метки)
Собственно решил добавить на сайт кэширование, почитал статьи на эту тему, примерно все в теории проработал...
Но возник вопрос: не лучше ли вместо файлов использовать БД? Что будет меньше грузить сайт? Схема загрузки страниц примерно следующая: - проверяем дату создания кэша и срок его "жизни" + - если кэш устарел, формируем страницу заново и перезаписываем кэш + - если кэш свежий, выдаем пользователю кэш Как сделать лучше? (приоритетная цель: снижение нагрузки на сайт)
0
|
|
| 06.08.2012, 23:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Кэширование в PHP Кэширование php скрипта Php кэширование. Чуть переделать :-) |
|
52 / 53 / 3
Регистрация: 12.03.2010
Сообщений: 212
|
|
| 06.08.2012, 23:49 | |
|
Когда писал свою CMS для диплома-использовал файлы.
0
|
|
|
{c0Der}
|
||
| 07.08.2012, 03:14 [ТС] | ||
|
Но, как-то, хочется увидеть комментарий от опытного веб-кодера, использовавшего и то и то, и знающего что лучше... Добавлено через 1 час 47 минут Ради эксперимента добавил вывод времени работы скрипта... Сделал по 20 загрузок 2ух разных страниц "с нуля" и из кэша (итого 80): ср. арифм-ая прибавка к скорости при загрузке из кэша: ~0,00015 сек =) А учитывая перепады загруженности сети - вообще непонятно есть ли она в принципе? =) Хотя вопрос по сравнению БД vs. файлы остается открытым... Добавлено через 43 минуты Хм... при запросах к базе - время работы скрипта увеличивается вплоть до 1 сотой секунды, т.ч. думаю, все таки, БД для кэширования юзать не стоит =\ З.Ы. и экономия (при использовании кэша) на тех страницах, которые обмениваются данными с БД, увеличивается значительно сильнее, чем на "обычных" страницах...
0
|
||
|
2450 / 2301 / 597
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 7,845
|
|
| 07.08.2012, 10:40 | |
|
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 09.08.2012
Сообщений: 19
|
|
| 09.08.2012, 23:47 | |
|
Как по мне в файлах лучше хранить готовые HTML блоки (хотя возможно лучше использовать SSI) при работе с БД мемкеш, вообще то вариантов достаточно и Ваша задача найти оптимальный именно для Вашего случая а не пытаться использовать одно решения на все случаи жизни.
0
|
|
| 09.08.2012, 23:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Мистическое кэширование PHP на уровне сервера
Кэширование данных или другой более удобный способ Кэширование PHP скриптов? Кэширование в Rails (или в Grails) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|