|
165 / 150 / 58
Регистрация: 15.06.2013
Сообщений: 1,107
|
|
Принцип работы онлайн игры17.09.2013, 18:36. Показов 4635. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Меня интересует такой вопрос. Для примера возьмем браузерную игру "Дурак". Каким образом в этой игре происходит передача хода от одного игрока к другому и все видят карты на столе? Меня интересует конкретно серверная часть. Каким образом сервер отправляет информацию браузеру игрока?
0
|
|
| 17.09.2013, 18:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Фотогалерея. Принцип работы.
|
|
2450 / 2301 / 597
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 7,845
|
|||
| 17.09.2013, 18:41 | |||
|
Ну есть таблички в базе, что хранят инфу о созданной партии, кто играет, кто какие карты имеет на руках и чей в данный момент ход.
0
|
|||
|
165 / 150 / 58
Регистрация: 15.06.2013
Сообщений: 1,107
|
||
| 17.09.2013, 19:49 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
508 / 358 / 13
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 1,896
|
|
| 17.09.2013, 20:10 | |
|
0
|
|
|
165 / 150 / 58
Регистрация: 15.06.2013
Сообщений: 1,107
|
|
| 17.09.2013, 20:18 [ТС] | |
|
То есть все браузерные игры делаются на основе подобных технологий?
0
|
|
|
508 / 358 / 13
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 1,896
|
|
| 17.09.2013, 20:26 | |
|
Не все. Можешь сам посмотреть, как в конкретной игре сделано.
1
|
|
|
165 / 150 / 58
Регистрация: 15.06.2013
Сообщений: 1,107
|
|
| 17.09.2013, 20:34 [ТС] | |
|
Спасибо. Буду разбираться.
0
|
|
|
5 / 5 / 4
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 48
|
|
| 17.09.2013, 20:54 | |
|
Меня тоже этот вопрос интересует. Вот, допустим, мне нужно сделать, чтобы при нажатии одним пользователем кнопки, у другого пользователя открылось диалоговое окно.
Можно ли такое сделать и как?
0
|
|
|
508 / 358 / 13
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 1,896
|
|
| 17.09.2013, 20:55 | |
|
Можно, как обычно. Первый пользователь передает данные серверу. Второй получает данные с сервера.
0
|
|
|
165 / 150 / 58
Регистрация: 15.06.2013
Сообщений: 1,107
|
|
| 17.09.2013, 21:01 [ТС] | |
|
А каким образом сервер понимает, какому именно пользователю отправлять это сообщение?
0
|
|
|
5 / 5 / 4
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 48
|
|||
| 17.09.2013, 21:05 | |||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
165 / 150 / 58
Регистрация: 15.06.2013
Сообщений: 1,107
|
||
| 17.09.2013, 22:52 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Почетный модератор
16844 / 6724 / 880
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 19,967
|
|
| 17.09.2013, 23:27 | |
|
0
|
|
|
5 / 5 / 4
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 48
|
|
| 18.09.2013, 21:24 | |
|
Немного переформулировал вопрос:
Как пользователь сможет узнать об обновлении определенного поля в БД?
0
|
|
|
Почетный модератор
16844 / 6724 / 880
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 19,967
|
|
| 18.09.2013, 21:28 | |
|
прочитав соответствующее сообщение..
0
|
|
| 18.09.2013, 21:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Принцип работы MVC Создать счетчик для онлайн игры Достаточно ли навыков для разработки онлайн-игры? Принцип работы кода Принцип работы password_verify() Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|