Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.94/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.94
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.10.2019
Сообщений: 111

NavMesh в Unity2D (игра с видом сверху

11.11.2019, 19:38. Показов 4047. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня проблема! Я хочу сделать чтобы враги обходили стены. Но я не знаю как это реализовать. На ютубе нету видео об этом.
Только по 3D игре, но у меня 2D игра с видом сверху. Не знаю вообще как это сделать. Прошу помочь, объясняя как это все сделать! Буду рад помощи)

Код:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class II_enemy : MonoBehaviour
{
    public Rigidbody2D rb;
    public float speed;
    private Transform target;
    Vector2 PlayerPos;
    int hp = 5; 
 
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        target = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent<Transform>();
    }
 
    void FixedUpdate()
    {
        var dir = target.position - transform.position;
        var euler = transform.eulerAngles;
        euler.z = Mathf.Atan2(dir.y, dir.x) * Mathf.Rad2Deg;
        euler.z = Mathf.Atan2(dir.y, dir.x) * Mathf.Rad2Deg - 90.0f;
        transform.eulerAngles = euler;
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        transform.position = Vector2.MoveTowards(transform.position, target.position, speed * Time.deltaTime);
    }
 
 
    void OnCollisionEnter2D(Collision2D enemy)
    {
        if(enemy.gameObject.tag == "bullet")
        {
            hp--;
        }
        if(hp == 0)
        {
            Destroy(gameObject);
        }
 
    }
 
}
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.11.2019, 19:38
Ответы с готовыми решениями:

Наведения врага на игрока оружием в TDS ( игра с видом сверху) в Unity2D
Я хочу сделать чтобы враг наводился на игрока за которого я управляю и начинал стрелять! Но не знаю как это реализовать. Враг двигается,...

Вспышка после выстрела в TDS игре на Unity2D (игра с видом сверху)
Я хочу сделать вспышку после выстрела в игре. Но не знаю как это реализовать и не знаю где брать вспышки и эффекты выстрела. Буду очень...

Проблема стрельбы врагов через стены по игроку в TDS Unity2D (игра с видом сверху)
Здравствуйте уважаемые знатоки). У меня враги стреляют в меня через стены, а мне этого не надо. Я не знаю как реализовать это, так чтобы...

9
 Аватар для Steroid
296 / 217 / 86
Регистрация: 17.02.2016
Сообщений: 1,276
Записей в блоге: 1
11.11.2019, 20:44
Лучший ответ Сообщение было отмечено Asort как решение

Решение

Вешаешь на врагов навмешагент
Запекаешьвсе что нужно
Они сами будут обходить стены
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.10.2019
Сообщений: 111
11.11.2019, 21:01  [ТС]
А можно более подробно? Где запекать? Именно в навмешагенте? Там такой функции нет. Прости что столько вопросов, просто я не хочу сдаваться, а то я много времени потратил на этот проект.
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
11.11.2019, 21:12
http://www.jgallant.com/nodal-... sed-games/
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.10.2019
Сообщений: 111
11.11.2019, 21:28  [ТС]
Все равно нифига не понял. И код слишком огромный. Не знаю че делать.
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
11.11.2019, 23:13
Цитата Сообщение от Asort Посмотреть сообщение
Не знаю че делать.
Всему свое время, юный падаван)
0
 Аватар для Steroid
296 / 217 / 86
Регистрация: 17.02.2016
Сообщений: 1,276
Записей в блоге: 1
11.11.2019, 23:52
тут посмотри
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
11.11.2019, 23:59
Цитата Сообщение от Steroid Посмотреть сообщение
тут посмотри
У него игра 2д, ему это не поможет)
0
 Аватар для Steroid
296 / 217 / 86
Регистрация: 17.02.2016
Сообщений: 1,276
Записей в блоге: 1
12.11.2019, 00:28
Цитата Сообщение от 1max1 Посмотреть сообщение
ему это не поможет)
тогда Astar algorithm
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
12.11.2019, 00:37
Цитата Сообщение от Steroid Посмотреть сообщение
тогда Astar algorithm
Уже кидал, для него слишком сложно:
Цитата Сообщение от Asort Посмотреть сообщение
Все равно нифига не понял. И код слишком огромный.
Тут патовая ситуация))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.11.2019, 00:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Unity2D, Стрельба с видом сверху
Всем привет, кто знает как сделать стрельбу с видом сверху, вот как на этом видео, 1:23 мин. https://www.youtube.com/watch?v=Pkzx-W7vttg

Управление с видом сверху (2D)
я новичок как сделать управление с видом сверху для танка(хочу сделать типа Battle City)

RPG с видом сверху
Привет=) Посоветуйте игры жанра РПГ 2012/2011 года, с видом сверху (например Dragon Age, Diablo) Где можно выбирать героя, прокачивать...

Создание физических барьеров в 2д игре с видом сверху
Создаю игру как написано выше. Не могу придумать как сделать физические ограничения передвижения игрока(барьеры). OpenGL

Дистанция стрельбы в TDS игре на unity2D (вид сверху)
Я хочу сделать так, чтобы когда игрок приближался на определенную дистанцию к врагу, то он начинал стрелять. Правда незнаю как это...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модель заражения группы наркоманов
alhaos 17.04.2026
Условия задачи сформулированы тут Суть: - Группа наркоманов из 10 человек. - Только один инфицирован ВИЧ. - Колются одной иглой. - Колются раз в день. - Колются последовательно через. . .
Мысли в слух. Про "навсегда".
kumehtar 16.04.2026
Подумалось тут, что наверное очень глупо использовать во всяких своих установках понятие "навсегда". Это очень сильное понятие, и я только начинаю понимать край его смысла, не смотря на то что давно. . .
My Business CRM
MaGz GoLd 16.04.2026
Всем привет, недавно возникла потребность создать CRM, для личных нужд. Собственно программа предоставляет из себя базу данных клиентов, в которой можно фиксировать звонки, стадии сделки, а также. . .
Знаешь почему 90% людей редко бывают счастливыми?
kumehtar 14.04.2026
Потому что они ждут. Ждут выходных, ждут отпуска, ждут удачного момента. . . а удачный момент так и не приходит.
Фиксация колонок в отчете СКД
Maks 14.04.2026
Фиксация колонок в СКД отчета типа Таблица. Задача: зафиксировать три левых колонки в отчете. Процедура ПриКомпоновкеРезультата(ДокументРезультат, ДанныеРасшифровки, СтандартнаяОбработка) / / . . .
Настройки VS Code
Loafer 13.04.2026
{ "cmake. configureOnOpen": false, "diffEditor. ignoreTrimWhitespace": true, "editor. guides. bracketPairs": "active", "extensions. ignoreRecommendations": true, . . .
Оптимизация кода на разграничение прав доступа к элементам формы
Maks 13.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе, разработанного в конфигурации КА2. Задачи, как таковой, поставлено не было, проделанное ниже исключительно моя инициатива. Было так:. . .
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru