|
22 / 22 / 2
Регистрация: 22.07.2012
Сообщений: 273
|
|||||||||||
Указатели и их обнуления22.07.2012, 19:31. Показов 4939. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Вот допустим есть такая штука.
Но как только я делаю массив указателей что то не ладится .((
0
|
|||||||||||
| 22.07.2012, 19:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Указатели и указатели на указатели, а также типы данных Обнуления массива слов Секундомер с возможностью обнуления |
|
59 / 59 / 8
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 188
|
|
| 22.07.2012, 19:47 | |
|
1
|
|
|
22 / 22 / 2
Регистрация: 22.07.2012
Сообщений: 273
|
|||||||||||
| 22.07.2012, 19:50 [ТС] | |||||||||||
|
не ну может оформление и не все норм. просто я накидал не проверя в компиляторе на память упрощенную схему.
но суть в том что обнулить один из элементов массива указателей я немогу. а обнулить простой указатель можно.
0
|
|||||||||||
|
22 / 22 / 2
Регистрация: 22.07.2012
Сообщений: 273
|
|
| 22.07.2012, 19:57 [ТС] | |
|
Спасибо теперь понял.
Тоесть мне надо сделать так Parasya** PtrPtrSVIN; PtrPtrSVIN = new Parasya* [5]; я правильно понял??
0
|
|
|
117 / 75 / 5
Регистрация: 15.03.2012
Сообщений: 259
|
||||||
| 22.07.2012, 19:57 | ||||||
|
Вообще надо писать код или текст ошибки.
Удалять массив указателей надо так:
0
|
||||||
|
22 / 22 / 2
Регистрация: 22.07.2012
Сообщений: 273
|
|
| 22.07.2012, 19:59 [ТС] | |
|
Насчет удаления я знаю. Еще раз повторю - это упрощенная схема. (Но все равно спасибо за совет)
0
|
|
|
59 / 59 / 8
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 188
|
|||||||||||
| 22.07.2012, 20:00 | |||||||||||
0
|
|||||||||||
|
22 / 22 / 2
Регистрация: 22.07.2012
Сообщений: 273
|
|
| 22.07.2012, 20:02 [ТС] | |
|
Вообще я хотел оптимизировать оперативную память (как бы это смешно не звучало) и составить список из кусочков расположенных в разных местах, а не как обычный массив монолитом. (но видимо как раз это и сделал)
0
|
|
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
||||||
| 22.07.2012, 20:15 | ||||||
|
Немного дописать и все работает
1
|
||||||
|
22 / 22 / 2
Регистрация: 22.07.2012
Сообщений: 273
|
|
| 22.07.2012, 20:52 [ТС] | |
|
C2039: ostream: не является членом "std"
0
|
|
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
|
| 22.07.2012, 21:16 | |
|
0
|
|
|
22 / 22 / 2
Регистрация: 22.07.2012
Сообщений: 273
|
||||||
| 22.07.2012, 22:00 [ТС] | ||||||
|
Спасибо всем.
Но я именно вот так хотел
И я их освобождая должен обнулить, вот и присваиваю их NULL. Просто я думал одно а сделал другое в начале.) Еще раз всем спасибо.
0
|
||||||
| 22.07.2012, 22:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Кнопка обнуления форм Обнуления значения переменных Обнуления элементов матрицы После обнуления биоса СНПЧ кнопка обнуления чипов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|