|
0 / 0 / 1
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 27
|
||||||
Среди столбцов матрицы А найти столбец, содержащий минимальное произведение своих элементов и принять этот столбец за вектор X14.10.2012, 14:58. Показов 1884. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Задача заключается в следующем:
1)Построить матрицу. Матрицу построил, но она выводится в строку. Как вывести её нормально, по столбцам и строкам? 2)Среди столбцов матрицы А найти столбец, содержащий минимальное произведение своих элементов и принять этот столбец за вектор X. Вроде сделал, но выбивает ошибки и не могу понять где мне и что надо исправить: (16): warning C4244: =: преобразование "double" в "int", возможна потеря данных (25): error C2440: =: невозможно преобразовать "int [10][10]" в "int" (30): error C2061: синтаксическая ошибка: идентификатор "p"
0
|
||||||
| 14.10.2012, 14:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Среди столбцов целочисленной матрицы найти столбец с минимальным произведением элементов |
|
102 / 102 / 39
Регистрация: 17.04.2011
Сообщений: 554
|
|
| 14.10.2012, 15:44 | |
|
min=a ошибка не указаны индексы
if p< min должно быть в скобках Добавлено через 2 минуты и подключи #include <math.h> Добавлено через 3 минуты замени endl на \n
1
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 27
|
||
| 14.10.2012, 15:53 [ТС] | ||
|
2)Исправил ошибка пропала. 3)Так библиотека math.h подключена. Вторая строчка программы 4) При замене endl на \n в 9 и 11 строке: error C2017: недопустимая escape-последовательность
0
|
||
|
102 / 102 / 39
Регистрация: 17.04.2011
Сообщений: 554
|
|
| 14.10.2012, 15:58 | |
|
min=a[i][j] так как а это массив а не просто переменная
да и где if(p<min); уберите ; а то пустой оператор получается cout <<"Vvtlbnt n = \n" cout <<"Vivod matrici:\n"
1
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 27
|
||
| 14.10.2012, 16:07 [ТС] | ||
|
(16): warning C4244: =: преобразование "double" в "int", возможна потеря данных.
0
|
||
|
102 / 102 / 39
Регистрация: 17.04.2011
Сообщений: 554
|
|
| 14.10.2012, 16:15 | |
|
попробуй массив a[10][10] сделать типом double а не int
1
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 27
|
|||||||
| 14.10.2012, 16:36 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
102 / 102 / 39
Регистрация: 17.04.2011
Сообщений: 554
|
|
| 14.10.2012, 17:15 | |
|
поменяй index_min с double на int
1
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 27
|
|
| 14.10.2012, 17:19 [ТС] | |
|
0
|
|
|
102 / 102 / 39
Регистрация: 17.04.2011
Сообщений: 554
|
|
| 14.10.2012, 17:28 | |
|
у меня не компилируется среда замудила библиотека <math.h> не признает sqrt)))))))))
1
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 27
|
||
| 14.10.2012, 17:45 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
102 / 102 / 39
Регистрация: 17.04.2011
Сообщений: 554
|
|
| 20.10.2012, 10:07 | |
|
впервые такое окошко вижу , даже не знаю что сказать
0
|
|
| 20.10.2012, 10:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Найти среди столбцов матрицы минимальное произведение их элементов
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|