|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2012
Сообщений: 15
|
||||||
Переписать код с использованием указателей на функцию18.10.2012, 21:27. Показов 1372. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Помогите вот эту программу переделать на указатели! Спасибо всем)
0
|
||||||
| 18.10.2012, 21:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Переписать функцию с использованием указателей Переписать код с использованием указателей Переписать приведенный код с использованием указателей |
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 05.07.2012
Сообщений: 38
|
|
| 18.10.2012, 21:31 | |
|
Я не очень понял сути задания, но если тебе нужен указатель на функцию то используй что-то вроде:
float(*fptr)(float, float) = ∑ (*fptr)(a, b);
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2012
Сообщений: 15
|
|
| 18.10.2012, 21:33 [ТС] | |
|
0
|
|
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 05.07.2012
Сообщений: 38
|
||||||
| 18.10.2012, 21:38 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2012
Сообщений: 15
|
|||||||||||
| 18.10.2012, 21:42 [ТС] | |||||||||||
|
Программа не компилируется даже (
Теперь работает! А можно поподробнее Вот это строки расписать, что они делают и зачем они там???
0
|
|||||||||||
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 05.07.2012
Сообщений: 38
|
||||||||||||||||
| 18.10.2012, 21:51 | ||||||||||||||||
А вообще, программа выше - сарказм.
1
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2012
Сообщений: 15
|
|
| 18.10.2012, 21:53 [ТС] | |
|
0
|
|
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 05.07.2012
Сообщений: 38
|
|
| 18.10.2012, 21:58 | |
|
Ну ты же прочил всё через указатели, так держи всё, в том числе функции.
Есть еще указатели на методы класса, но это совсем темный лес.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2012
Сообщений: 15
|
||||||
| 18.10.2012, 21:59 [ТС] | ||||||
|
Если вам не трудно, возможно бы еще эту задачу так переделали?)
0
|
||||||
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 05.07.2012
Сообщений: 38
|
|
| 18.10.2012, 22:00 | |
|
Повтори по аналогии.
У меня нет под рукой ничего компилирующего, посему даже если я переделаю, то за работоспособность не отвечаю.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2012
Сообщений: 15
|
||
| 18.10.2012, 22:03 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
577 / 256 / 18
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 868
|
|
| 18.10.2012, 22:10 | |
|
Marko, компилятор online http://liveworkspace.org/
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.10.2012
Сообщений: 6
|
||||||
| 28.10.2012, 15:36 | ||||||
|
извини за тупой вопрос, А можешь поподробнее Вот эти строки расписать?
0
|
||||||
|
29 / 28 / 7
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 317
|
|
| 28.10.2012, 18:56 | |
|
Разве так среднее арифметическое находят?
Я думал это сумма всех чисел в наборе, делённое на их количество.... По поводу куска кода - ждём пока a и b не будут равны нулю, до тех пор будем "долбить" на клавишу "Space".
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.10.2012
Сообщений: 6
|
|
| 28.10.2012, 19:21 | |
|
0
|
|
|
29 / 28 / 7
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 317
|
||||||
| 29.10.2012, 11:11 | ||||||
|
Anton21, Думаю так будет правильнее...
0
|
||||||
| 29.10.2012, 11:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Переписать код с использованием указателей Переписать код с использованием указателей Переписать программу с использованием указателей Переписать с использованием указателей и адресов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|