|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.07.2014
Сообщений: 23
|
||||||
Умножение матриц06.10.2014, 08:20. Показов 1438. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Ребят, помогите, не пойму, что не так.. занимаюсь по книге Вирта.
такой вот код..
если ввожу какие-то цифры, выдает ошибку проверки диапазона, а чо это такое не понимаю.. ещё в книге во второй строке n := 2; а ТП просит изменить на знак равенства, почему? и в 13 строке попросил ; изменить на точку. это нормально? спасибо
0
|
||||||
| 06.10.2014, 08:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Умножение матриц Умножение матриц |
|
Модератор
|
||||||
| 06.10.2014, 10:18 | ||||||
Сообщение было отмечено iCoval как решение
Решение
Ваша программа закончилась точкой в 13 строке. Остального текста для компилятора не существует.
Компилятор указал на необходимость точки, поскольку end в этой строке соответствует begin начала программы. Либо этот end завершает программу, о чем сообщает компилятор, либо где-то выше пропущен begin (в конце строки 9), о чем компилятору никак не догадаться. В строке 2 использован оператор const, константы задаются через знак равно, а не через оператор присваивания, таков синтаксис. Добавлено через 4 минуты PS. На самом деле, между 9 и 10 строкой пропущено begin for k:=1 to p do Добавлено через 2 минуты PPS. В 10-й строке пытаетесь выполнить присваивание a[1,0]:=s; получаете ошибку, второй индекс массива (0) вне объявленного для этого массива диапазона 1..p. Добавлено через 1 час 43 минуты В качестве примера равноценного кода:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.07.2014
Сообщений: 23
|
|
| 06.10.2014, 10:53 [ТС] | |
|
вообщем, неточности перевода, как обычно..
класс, мне бы так понимать, как вы. отличный ответ, буду разбираться.. поставил begin for k:... и перестал требовать сменить ; на . но я не понимаю, работает код или нет.. в консоли ввожу цифры, нажимаю Enter и ничего, появляются введенные цифры. как это? спасибо за альтернативу!
0
|
|
|
Модератор
|
||||||||||||||||
| 06.10.2014, 12:03 | ||||||||||||||||
Сообщение было отмечено iCoval как решение
Решение
iCoval,
прежде всего нужно понять, что именно должно происходить. Возьмем исходный пример, исправив в нём ошибки (и немного переформатировав):
12-18: ввод 12 (m*p) значений, составляющих матрицу A, с одновременным их выводом; 19-25: ввод 6 (p*n) значений, составляющих матрицу B, с одновременным их выводом; 27-35: вычисление матрицы C из 8 (m*n) значений с одновременным выводом ее. Если ввод и вывод производится с консоли, на экране возможна мешанина. Однако, если использовать перенаправление ввода и/или вывода, либо подать на ввод сразу все значения в самом начале, код вывода во время ввода более-менее обретает смысл. Например, пусть матрицы A и B следующие:
1
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.07.2014
Сообщений: 23
|
|||||||||||
| 06.10.2014, 21:33 [ТС] | |||||||||||
|
bormant, спасибо, более менее понятно.. только непонятно, в каком месте я задаю компьютеру параметры своего ввода чисел, именно сколько я рядов буду вводить первой матрицы, сколько второй? и ещё, получается, что математику знать необязательно, всю математику выполняет компьютер, надо только знать синтаксис и язык и элементарную компьютерную логику или я не знаю, о чем говорю?
спасибо за четкие пояснения.. а,
0
|
|||||||||||
|
Модератор
|
|
| 07.10.2014, 02:27 | |
|
В конкретно этом примере количество строк первый матрицы (и количество строк матрицы результата, увы, чтобы это понять математику все же нужно знать в объеме матричного исчисления) задано константой m, количество столбцов матрицы множителя (и количество столбцов матрицы результата по уже названной выше причине) задано константой n. Количество столбцов первого множителя и строк второго множитя задано константой p.
Вы можете менять значения m, n, p, но изменить их роль в произведении матриц вам не позволит знание правил матричных операций, увы.
1
|
|
| 07.10.2014, 02:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Умножение матриц
Умножение матриц.
Умножение матриц. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|