|
дивананалитикаиксперд
15979 / 10984 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,465
|
||||||||||
Тесты процессоров (34)20.01.2025, 11:45. Показов 55411. Ответов 982
Метки нет (Все метки)
Но, это не точно
0
|
||||||||||
| 20.01.2025, 11:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
982
|
|
|
|||
| 10.02.2025, 02:07 | |||
|
в одном случаи 120 вошло 120 вышло в другом 170 вошло 150 вышло. Разве это не упор в карту ![]() Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
3008 / 1311 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,660
|
||
| 10.02.2025, 02:08 | ||
|
dimank666, да пусть упор в карту, хоспаде. Речь о другом! Чё ты доколебался до меня со своим упором?
Если даже с 9800X3D не получается раскрыть 4090, то с твоим 7600Х и подавно не получится. О чём и речь. Добавлено через 24 секунды И тут же сам со своим упором доказываешь, что даже 9800X3D её не раскроет.
0
|
||
|
3008 / 1311 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,660
|
||
| 10.02.2025, 02:09 | ||
|
0
|
||
|
3008 / 1311 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,660
|
|||
| 10.02.2025, 02:15 | |||
|
dimank666, я постоянно слышу утверждения: какой смысл брать топовый процессор для игр, если разницы даже с середняком никакой нет. И у нас тут такие утверждения звучали. И даже графики приводились в 4К, где между 9950Х, 7700Х и 9800X3D разница в пару процентов. Это всё справедливо, но только при игре в нативном разрешении.
А я пытаюсь донести, что нативное разрешение на всех ползунках вправо современные карты не тянут, а потому люди обращаются к ИИ-апскейлерам. Специально пишу ИИ-апскейлер, так как это не просто уменьшение разрешения и растягивание, а уменьшение разрешения и ИИ-сглаживание с минимизацией потерь в качестве с последующим растягиванием. Вот и получается, что для тех, кто хочет извлечать максимум FPS с DLSS с самой мощной видеокартой, нужно в обязательном порядке приобретать и самый мощный для игр процессор. Добавлено через 51 секунду А разница между ними всё равно есть. Добавлено через 1 минуту Как в нашем случае. У 285К и 7700Х упор в проц что в FullHD, что в 4К+DLSS, а у 9800X3D в FullHD упор в проц, а в 4К+DLSS упор в карту, но FPS с ним больше, так как этот самый упор в карту произошёл на более высокой отметке, и проц смог реализовать весь потанцевал карты без упора в себя.
0
|
|||
|
|
||
| 10.02.2025, 02:18 | ||
|
7700 120 9800 170 Ели утебя был упор в низком разрешении в 120 то хоть как бейся 144 ты в более высоким, не получишь при растягивании
0
|
||
|
3008 / 1311 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,660
|
||
| 10.02.2025, 02:19 | ||
|
Услышь уже, что я донести пытаюсь. 144 - просто пример был.
0
|
||
|
3008 / 1311 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,660
|
|
| 10.02.2025, 02:21 | |
|
0
|
|
|
3008 / 1311 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,660
|
|
| 10.02.2025, 02:28 | |
|
dimank666, вот представь себе Петю и Васю.
У Пети и Васи абсолютно одинаковые ПК. Видеокарта RTX 5090. Только Петя сэкономил и взял 7600Х, так как считает, что в 4К всё равно упор в карту и более мощный проц не нужен, так как разницы не будет. А Вася взял 9950X3D, считая, что от него будет польза в играх. Петя и Вася запускают игру Барабумба. В этой игре 7700Х может подготавливать 100 кадров, а 9950X3D 170 кадров. Но в нативе в 4К RTX 5090 может выдать только 50 кадров. Петя и Вася запускают в нативе в 4К эту игру и видят 50 кадров. И вправду, разницы никакой нет. Выходит, что нет смысла брать более мощный процессор для игр, и Петя был прав? Но тут Петя и Вася приходят к выводу, что 50 FPS маловато, хотелось бы поплавнее. И решают включить DLSS. В итоге видеокарта разгружается и становится способной выдавать 150 кадров! Но из-за того, что Петя сэкономил на процессоре, он получает лишь 100 кадров, ведь его проц больше не может, и его карточка остаётся недогруженной. У него упор в проц. А у Васи комп выдаёт 150 кадров. Да, проц мог бы выдать и 170 кадров, но карта больше не может, а потому только 150 кадров. У Васи упор в карту произошёл. Но в итоге-то у кого больше FPS? Правильно, у Васи. Потому что Вася молодец, не стал экономить на процессоре. Потому что Вася понимает, как важен более мощный процессор даже в высоких разрешениях, если применять DLSS. Потому что Вася понимает, что более слабый процессор в таком случае может стать узким местом системы. Дошло, о чём я?
0
|
|
|
3008 / 1311 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,660
|
||||
| 10.02.2025, 02:33 | ||||
|
Добавлено через 35 секунд ![]() Добавлено через 1 минуту Выше пример с Петей и Васей.
0
|
||||
|
3008 / 1311 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,660
|
||
| 10.02.2025, 02:36 | ||
|
Я веду речь о высоких разрешениях. 3К, 4К. Добавлено через 25 секунд dimank666, все понимают значимость процессоров в 1080р. Но почти никто не понимает их значимость в 3К и 4К. Добавлено через 1 минуту dimank666, вспомни того же Алекса, что он говорил? Нафиг мне 9800X3D, всё равно в 2К будет упор в проц, и с моим 7700Х будет разница в 2%. А вот с ДЛСС разница может быть куда больше. А с ДЛСС играют сейчас все, включая него.
0
|
||
|
3008 / 1311 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,660
|
||
| 10.02.2025, 02:41 | ||
|
0
|
||
|
3008 / 1311 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,660
|
||
| 10.02.2025, 02:43 | ||
|
dimank666, вот Петя сидит играет в 4К с ДЛСС и думает, что у него такой же FPS, как у Васи.
А у Васи FPS выше. Добавлено через 18 секунд
0
|
||
| 10.02.2025, 02:43 | |
|
Тесты процессоров (12)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Был там один разговор по поводу свободы в материальном мире.
kumehtar 19.08.2026
Суть: рассматривается живое существо, оказавшееся внутри довольно странной системы (этого мира) и пытающееся обустроить в ней свой кусок пространства.
Жизнь действительно предъявляет каждому. . .
|
Когда логика программы не спасает от человеческих ошибок
Maks 18.08.2026
В последнее время всё чаще и чаще сталкиваюсь с таким явлением, как абсолютная невнимательность (или глупость) пользователей. Проявляется это чаще всего на работе в коллективе. Допустим, человек с. . .
|
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
|
Мысли в слух
kumehtar 17.08.2026
Забавно, насколько сейчас стала доступна информация. Например о магии, духовном развитии, медитациях, и других подобных направлениях, ранее зачастую тайных, передаваемых от учителя к ученику. Хотя. . .
|
|
Перемещение строк из ТЧ в другой документ с учетом текущего пробега
Maks 17.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "Автозапчасти", с ТЧ "Шины".
За основу взят алгоритм отсюда: https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 359708/ 10838. html
Задача: . . .
|
Саморегулирующийся социальный контракт для сервера cross-section.
Hrethgir 14.08.2026
С кодом конечно таких глубоких размышлений пока не было, впрочем я уже привык к алгоритмизации. Суть предмета записи: снова в диалоге с нейросетью (я взял пока себе ник для учётки админа - Rector). . . .
|
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет:
1. Использовать системное время и дату,
2. Есть возможность вводить время и дату вручную.
3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
|
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber.
Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
|