|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 13
|
|
4 ядра или одно?01.08.2009, 00:56. Показов 14031. Ответов 52
Вопрос по существу. Мне не известно, как организованно управление процессором в нюансах. В общем все понятно..., но как человек имевший дело с ассемблером я спрашиваю у специалистов: имеет ли смысл брать четырехядерный процессор для ускорения конкретного приложения? А именно - допустим, я эксплуатирую музыкальный редактор. Для операционной среды наличие дополнительного ядра принципиально. Чем больше ядер, тем быстрее работа. Каждый процесс "относится к своему ядру", в итоге ничего не виснет, эффект налицо. А как с одним процессом? Может ли операционная среда (там, где это возможно и нужно) разделять его и подпихивать разным ядрам? Быть может для 4-ядерного процессора нужно адаптированное приложение. Специальный муз редактор? Есть ли смысл в 4 ядрах, когда необходимо добиться ускорения конкретного приложения.
0
|
|
| 01.08.2009, 00:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
52
Ядра или герцы?
Не работают 2 ядра из 6 или синий экран 0х00000101 |
|
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
|
|
| 14.08.2009, 10:48 | |
|
Два ядра, два ядра.
У Ahtlon-ов на Phenom II TSC счетчики не расходятся - вот что важно. У Intel они и так никогда не расходились.
0
|
|
|
5520 / 1617 / 70
Регистрация: 07.05.2009
Сообщений: 5,680
|
||
| 14.08.2009, 10:52 | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 14.08.2009, 11:05 | |
|
Моё мнение, что для домашнего компа брать 4 ядра смысла нет. Вернее он есть, но только если раеально собираешься запускать более двух задач, СИЛЬНО жрущих ресурсы. Обычная практика - это одна сильно жрущая задача в виде игрушки и куча мелкой ерунды на фоне. В этом случае двух ядер более чем хватит. Если собираешься запускать в параллель несколько штук 3d-studio, и что важно - будешь делать это очень часто, то надо брать 4-ядерный. А вообще, 4-ядерный это для серверов или больших счётных инженерных задач
Пишут ли игрушки под 2-ядерные процессоры - я за этим особо не слежу и как-то ни разу не слышал. Писать под 4 ядра (вернее, всё что больше 2, считается писать под N ядер) - ещё более сложная задача с точки зрения отлаживания надёжности и как-то слабо верю в то, что в ближайшее время появятся игрушки, которые ошутимо быстрее будут работать на 4 ядрах
0
|
|
|
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
|
||||
| 14.08.2009, 12:17 | ||||
|
TSC (Time Stamp Counter)
http://ru.wikipedia.org/wiki/Rdtsc
Теперь еще стали делать процессоры физики, которые считаю физику на отдельной плате и не грузят этим CPU. Следующий этап - уже хотят процессоры физики запихать сразу в графическую карту. После этого CPU как бы вообще не нужен будет ![]() Добавлено через 56 секунд
1
|
||||
|
|
|||
| 14.08.2009, 12:26 | |||
|
0
|
|||
|
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
|
|||
| 14.08.2009, 12:30 | |||
НО! Пиши два кода - один для 2 ядер, другой для N ядер. Не хочешь писать два - пиши один, но для N ![]()
![]() Добавлено через 34 секунды И люди тут тоже покупают 3-ех и 4-ех ядерные CPU.
0
|
|||
|
|
|||
| 14.08.2009, 12:32 | |||
Хотя на фоне кризиса и в москве сэкономить пару тыщ для многих критично. Особенно если сэкономить на вещи, которая нахер тебе не нужна
0
|
|||
|
Почетный модератор
11557 / 4352 / 452
Регистрация: 12.06.2008
Сообщений: 12,454
|
|
| 14.08.2009, 12:44 | |
|
Некоторые алгоритмы тяжело писать для N ядер. Но может оказаться довольно просто разложить на 2 потока. Тогда он получится оптимизированным для 2 ядер.
Лично на мой взгляд, у 4-ядерных процессоров есть только один недостаток - они сильно греются.
0
|
|
|
577 / 571 / 65
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 1,274
|
||
| 14.08.2009, 12:51 | ||
0
|
||
|
|
||
| 14.08.2009, 13:02 | ||
|
0
|
||
|
537 / 459 / 3
Регистрация: 08.07.2009
Сообщений: 2,625
|
||
| 14.08.2009, 13:54 | ||
|
0
|
||
|
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
|
||
| 14.08.2009, 15:44 | ||
Процессор AMD Phenom II™ X3 720 S AM2+/AM3 WFGIBOX Phenom II™ X3 720 S AM2+ AM3 WFGIBOX AMD Технология производства:45Нм Тепловая мощность:95W Ядро: Heka.
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.08.2009
Сообщений: 7
|
|
| 14.08.2009, 18:04 | |
|
спс
0
|
|
|
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
|
||
| 14.08.2009, 18:07 | ||
Но если ты задал на процесс чтобы он считался одном ядре, то и всего потомки будут считаться на этом ядре. Если конечно процесс специально не захочет сам пойти на другое ядро.
0
|
||
|
537 / 459 / 3
Регистрация: 08.07.2009
Сообщений: 2,625
|
|
| 14.08.2009, 21:10 | |
|
0
|
|
|
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
|
||
| 14.08.2009, 21:15 | ||
![]() Во-первых 4 ядра, а не 4 проца. Во-вторых - для тех кто не понял Тепловая мощность:95W Вот по этому параметру нужно судить греются или нет, а не по мифической фразе. Для сравнения: Athlon X2 6000+ - порядка 125Wt. Intel Core i7 - порядка 130Wt.
0
|
||
|
537 / 459 / 3
Регистрация: 08.07.2009
Сообщений: 2,625
|
||||
| 14.08.2009, 21:29 | ||||
0
|
||||
| 14.08.2009, 21:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
40
Что будет лучше i7 2630qm (2 Гц 4 ядра) vs i5 3230m (2,6 Гц 2 ядра) ? Действительно-ли на 2-ух ядерном процессоре два ядра или более? Процессор двуядерный с Hyper-Threading или 4 физических ядра? Выбор процессора для 1с сервера. (частота, кэш, или ядра)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|