|
6 / 6 / 0
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 200
|
|
Как задействовать Intel HD Graphics 3000 на процессоре?21.09.2012, 21:11. Показов 88791. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Возможно не совсем правильно задал заголовок теме.
Купил системник со следующими характеристиками: проц.:CPU Intel Core i5 2500К Tray (3.30GHz(3.70GHz-Turbo Boost)/6Mb/5GT s/32nm/95W/HD Graphics 3000) мат. плата:MB LGA1155 Gigabyte GA-Z77X-D3H Z77, 3PCI-Ex16x, 4xDDRIII, 7.1CH, 14xUSB,8SATA,RAID, GLAN, 3PCIE ОЗУ: 4Гб HDD: 1Тб Установил Windows 7 x64 Максимальная. Запустил Оценку производительности компьютера. Вот оценки: Проц - 7,5 ОЗУ - 5,9 Графика - 1,0 Графика для игр - 1,0 Основной жесткий диск - 5,9 Общая оценка - 1,0 Решил зайти в параметры видео адаптера Тип Адаптера: Стандартный VGA графический адаптер Тип микросхем: Intel(R) Sandybridge/Ivybridge Graphics Chipset Тип ЦАП: 8 bit Доступно графической памяти: 65472 Kb Используется видеопамяти: Н/Д Системной видеопамяти: Н/Д Общей системной памяти: Н/Д Я как понимаю, процессор берет память для видео из оперативной памяти верно? А сейчас у меня идет 64 Мб примерно. Так вот как мне распределить мои 4 гб ОЗУ на Видео память? Спасибо! Добавлено через 1 час 29 минут Установил дрова. Оценка изменилась: Графика: 4,9 Графика для игр: 6,2 Общая оценка: 4,9 параметры видео адаптера Тип Адаптера: Intel(R) HD Graphics Family Тип микросхем: Intel(R) HD Graphics Family Тип ЦАП: Internal Доступно графической памяти: 1696 МБ Используется видеопамяти: 64 МБ Я вот это не понял, объясните пожалуйста. Системной видеопамяти: ) МБ Общей системной памяти: 1632 МБ
0
|
|
| 21.09.2012, 21:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Intel(R) HD Graphics Family 3000 (i5-2500K) - как определить, когда она работает? INTEL HD GRAPHICS 3000 (i7-2600k) Intel HD Graphics 3000 и масшабирование |
|
|
||
| 21.09.2012, 21:41 | ||
|
1
|
||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 200
|
||
| 23.09.2012, 20:21 [ТС] | ||
Дело в том, что установил PES 2012 а он у меня начал жаловаться на не хватку видео памяти...
0
|
||
|
|
||
| 24.09.2012, 19:25 | ||
|
1
|
||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 200
|
|
| 24.09.2012, 20:17 [ТС] | |
|
Спасибо! Получилось!
0
|
|
|
MegaArchiPro
|
|
| 23.10.2012, 02:49 | |
|
Здравствуйте.У меня такой вопрос в ноутбуке это как то можно сделать?
|
|
|
|
|
| 23.10.2012, 08:18 | |
|
MegaArchiPro, в ноутбуках BIOS зачастую сильно урезан и доступ к настройкам оборудования, а тем более к памяти невозможен. Посмотрите, может быть что-то и есть. Назовите модель ноутбука посмотрю в интернете.
0
|
|
|
didpit
|
|
| 24.10.2012, 20:32 | |
|
У меня intel hd graphics 3000, как и надо ли увеличить объем памяти с 64 на 1024? В графических характеристиках ползунок переместил на производительность, но в характеристиках все по прежнему
|
|
|
Альбертка
|
|
| 04.11.2012, 18:01 | |
|
_lunar_,Привет,помоги пожалуйста! У меня на ноутбуке стоит интегрированная видеокарта Intel HD Graphics 3000! В биосе стоит память видеокарты 128 мб и ее можно поднять до 4096 мб,но как это сделать??? В биосе я просто перескакиваю через эту строчку и все! Подскажите может какая прога есть??? Просто в не которых играх я не могу поставить графику на высокую из за 128 мб!
|
|
|
|
|
| 06.11.2012, 01:12 | |
|
Альбертка, скорее всего у вас 4ГБ оперативной памяти и БИОС на пару с мат.платой отдают всё под память видео ядра, но это сделать не возможно по двум причинам:
- для ОС тоже необходима свободная оперативная память, без этого система вообще не запуститься - контроллер в процессоре имеет фиксированный размер, и сколько бы мат.плата не пихала оперативки в него больше положенного взять он не сможет. читайте мануал к ноутбуку и спецификации интеловской графики на их сайте, чтобы точно узнать размер максимально-возможный отведенной оперативной памяти.
0
|
|
|
94 / 27 / 2
Регистрация: 31.05.2011
Сообщений: 123
|
|
| 07.11.2012, 17:15 | |
|
Belek, раз в игры собрались играть то покупайте дискретную видеокарту. Кстати, проц та хотя б разогнали? Или брали именно за HD3000?
Альбертка, программы, которые позволяют изменить такие параметры есть лишь в настольных решениях или в элитных ноутах. Но даже они требует перезагрузку системы. Но стоит понимать, что эти программы делают тоже самое и BIOS, если и не меньше. А вообще блин забейте. Зачем вам для инт. графики столько памяти? Толку от этого 0. Эта же память берется из оперативки, которая существенно медленнее чем то, что в дискретках. Не играйте на инт.графике.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 15
|
|
| 04.11.2013, 21:28 | |
|
Получается объем выделяемой памяти из ОЗУ на встроенную видеокарту изменить НИКАК нельзя? Просто у меня в ноутбуке (Lenovo b580) есть дискретная, а на встроенную выделено слишком много (почти 1Гб), хотел уменьшить, т.к. зря столько оперативы пропадает...без перепрошивки биос не получится что-то сделать?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2015
Сообщений: 4
|
|
| 09.10.2015, 19:30 | |
|
Зачем вы спрашиваете "Зачем тебе видеть что у тебя используется видеопамяти 1024, какая разница, что там написано 64 мб, все равно она работает" Так вот, я вхожу в игру, и мне пишет там, что видеопамяти недостаточно, и там написано, что видеопамяти используется 64мб\64мб, так, что мне есть разница сколько у меня написано "Используется видеопамяти". Если не знаете, не пишите ничего
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 01.01.2015
Сообщений: 130
|
|
| 19.10.2015, 13:32 | |
|
Не буду создавать отдельную тему, но есть вопрос. При установке настройки на Auto - ставится автоматом на 64 Мб памяти, хотелось бы, чтобы она подгонялась под приложения, но данного эффекта не происходит, как правило, все игры тормозят - яркий пример GTA San Andreas. Когда устанавливаю предел на 1024 Мб, то GTA San Andreas летает, а так сплошное слайдшоу, как быть? Не хочу ставить на 1024 Мб, хотелось бы динамическую память.
Мать: ASRock H61M-VG3.
0
|
|
| 19.10.2015, 13:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Intel HD Graphics 3000 и NVIDIA GeForce GT640M Raden HD 7520g или Intel HD Graphics 3000 Видеокарты Intel hd graphics 2000,3000,4000 Переключаемые Nvidia GT520MX и Intel HD Graphics 3000 Intel HD Graphics 3000 и NVIDIA GeForce GT 640m Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|