Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Теория программирования
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
59 / 5 / 0
Регистрация: 03.11.2015
Сообщений: 104

Алгоритмы тысячелетия

23.04.2016, 17:18. Показов 855. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В математике есть величайшие задачи, решение которых еще найдены, а есть ли подобные задачи в программировании? Ясно, что программирование по сути и есть математика, но может есть такие задачи, которые возможно решить алгоритмически, но никто пока не вывел этих алгоритмов? Или все уже давно запрограммировано, и не просто запрограммировано, но и найдены самые эффективные алгоритмы? Сорри, если вопрос глупый.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
23.04.2016, 17:18
Ответы с готовыми решениями:

Стройка тысячелетия
Здравствуйте, помогите с задачкой! Вавилонская башня – это легендарное библейское сооружение. Согласно преданию в начале времен (после...

I5-4670K vs i5-6600K Выбор тысячелетия)
Привет всем) Помогите выбрать,с максимальным запасом на будущее.

Реализовать алгоритмы построения прямой: простой пошаговый алгоритм и алгоритмы Брезенхема
1. Написать на языке PASCAL программу, реализующую алгоритмы построения прямой: простой пошаговый алгоритм и алгоритмы Брезенхема для...

1
504 / 247 / 75
Регистрация: 31.10.2010
Сообщений: 747
23.04.2016, 18:18
TuxonSch,
1. Программирование это часть математики, или реализация программно-алгоритмических методов;
2. У всех алгоритмов есть свойства ( см. здесь ), одно из свойств реализуемость (определяется детерминированностью, завершённостью, понятностью);
3. Поэтому программирование берется за задачи методы и алгоритмы решения которых известны.

Но, есть задачи которые пытаются решить с помощью программно-алгоритмических методов и особого успеха пока нет. Например, задача реализации искусственного интеллекта (ИИ), или есть задачи реализуемые более успешно, но так же далёкие от совершенства, например, компьютерное зрение (КЗ).

В общем программирование это прикладная область, на сегодняшний день концепция программ и алгоритмов связанна с архитектурой ЭВМ и их свойствами, например, большинство современных ЭВМ -- тактируемые, но есть другая парадигма -- волновые вычислители.

Программирование обычно берётся за реализацию математических решений некоторых проблем, задач.
Поэтому нерешённые задачи следует искать не в программировании, а на более высоком уровне абстракции,
в алгоритмике, в кибернетике, вобщем в абстрактной математике, а не в прикладной.
При этом что касается программирования оно постоянно развивается, появляются не только новые или оптимизированные алгоритмы, но и новые концепции разработки ПО, например, ООП, АОП и др., новые технологии, например, облачные вычисления, GPGPU и др.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
23.04.2016, 18:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Циклические алгоритмы. Алгоритмы обработки последовательностей чисел
Помогите пожалуйста... Преподаватель говорит что: 1. Программа считает правильно (за исключением того, что по условию диапазон...

Циклические алгоритмы. Алгоритмы обработки последовательностей чисел
Помогите пожалуйста program Lab_3_1; const x1=1; xn=3; dx=0.2; a=3.9; b=2.3; var x,y,z:real; ...

Циклические алгоритмы (Алгоритмы с одним циклом)
Доброго времени суток! Помогите пожалуйста написать программы на циклы в Delphi 7, а то я только с линейными и разветвляющиеся...

Алгоритмы сортировки массивов.Реализуйте алгоритмы сортировок данных массивов
Задания к лабораторной работе. Выполните приведенные ниже задания. 1. Даны два целочисленных массива 2. Реализуйте алгоритмы...

Алгоритмы С++
Написать программу календарь, которая при вводе даты выдает день недели


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru