|
87 / 95 / 15
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 4,755
|
||
На чем скорее всего пишутся сложные, большие, быстрые и ответственные программы?23.02.2020, 11:42. Показов 1124. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Из этой статьи с сайта ithappens узнал, что лучше всего Visual Basic. А что Вы думаете по этому поводу?
0
|
||
| 23.02.2020, 11:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Вирус (скорее всего в трее) устанавливает левые программы Не работают некоторые клавиши, скорее всего из-за какой-то программы |
|
3687 / 964 / 114
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 2,550
|
||
| 23.02.2020, 15:25 | ||
|
Имхо, судьбу проекта решает не язык, а подход, как к проектированию, так и к управлению.
И опыт программиста\команды в конкретной решаемой задаче. Для сложного и ответственного можно применять предметно-ориентированное проектирование (DDD). По мне так крутой программист это тот кто эффективно решает свои задачи, находя нужный (для конкретного случая) баланс между скоростью решения задачи и качеством. Но этого мало. Крутой программист должен постоянно развиваться. Крутой программист становится тыквой через год если застрял в прошлом и не изучил чего-то нового. Программисты которые год за годом решают примерно одни и те же задачи, пусть сложные и ответственные - молодцы, сильные, значимые спецы. Но тех кто развивается и решает новые проблемы я бы поставил на грейд выше. Как правило такие люди двигают индустрию, разрабатывая библиотеки готовых решений, устанавливают или расширяют стандарты. Вот это действительно крутые товарищи.
3
|
||
|
Просто Лис
|
|
| 23.02.2020, 16:53 | |
|
А ничего, что с описанного момента прошло 20 лет?!
Существующие языки видоизменились (для того же Си вышли новые стандарты), появились новые. Изменился сам подход к написанию программ и тестированию.
0
|
|
|
87 / 95 / 15
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 4,755
|
|
| 23.02.2020, 17:01 [ТС] | |
|
Хотелось бы узнать насчет ситуации на данный момент.
0
|
|
|
87 / 95 / 15
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 4,755
|
|
| 23.02.2020, 17:08 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Просто Лис
|
|||
| 23.02.2020, 17:20 | |||
|
Ява только-только появилась (1995 год), и скорости работы виртуальной машины не хватало, чтобы набрать популярность. Раст появился в 2010 году и считается самым хайповым (небезосновательно, отсутствие gc многим нравится). Гоу появился в 2009. Вообще в статье сравнивает скорость разработки, а не надёжность или ответственность. Я на питоне могу в пять раз быстрее написать ту же программу, чем на с++. Просто потому что "батарейки в комплекте" (продуманная стандартная библиотека) и язык компактнее и немногословен.
1
|
|||
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
||
| 23.02.2020, 17:20 | ||
|
1
|
||
|
Просто Лис
|
|
| 23.02.2020, 17:32 | |
|
В каждой шутке юмора есть доля правды. Слышал байку про одного выпускника вуза. Студенты специальности "программная инженерия" пишут выпускную квалификационную работу. Которая потом распечатывается на бумаге. В вложении приводится листинг программы. Так как кода много, у всех получаются работы листов на 200-300. И тут у одного студента работа значительно тоньше, что бросается в глаза. Член комиссии хватает работы и быстро её листает. Объём основной главы выполнен - формально придраться не к чему. Доходит до приложения, а там... "Питон, всё с вами понятно". Человек защитился и получил диплом юез проблем.
0
|
|
| 23.02.2020, 17:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Как пишутся большие системы Вирус на ПК(Скорее всего) Скорее всего заразился Какой-то вирус скорее всего
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|