Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Теория программирования
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/32: Рейтинг темы: голосов - 32, средняя оценка - 4.69
Трам-пам-пам

Игра морской бой - как расположить кораблики?

08.01.2007, 01:48. Показов 5764. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приветствую!

Пишу игру "Морской бой" на PHP, столкнулся с тем, что не знаю, как изначально распределить кораблики на поле 10х10.



Надо ведь ещё смотреть, чтобы они не пересекались, чтобы не касались друг друга, да ещё и вертикальные могут быть... Ну нет у меня программисткого образования =(



Большая просьба - подкиньте какую-нибудь идейку, или пример реализации...

Написал сюда, т.к. вопрос относится скорее по теории программирования, чем к PHP.
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.01.2007, 01:48
Ответы с готовыми решениями:

Расположить случайным образом корабли как в игре "Морской бой"
Здравствуйте, подскажите пожалуйста как возможно реализовать следующее задание: Морской бой. Напечатать заготовку для игры в...

Морской Бой консольный, данные читаются с файла, помогите с структурой! спс.
Здравствуйте! курс подходит к концу и нужно сдавать программки ((: я непрошу чтобы вы мне ее написали, просто помогите чисто теоретически,...

Алгоритм игры "Морской бой", анализ вариантов
Готовлюсь к олимпиаде, но не могу разобрать одну задачу прошлого года. Не могу понять как работает вариант D, а так же полностью вторую...

2
5 / 5 / 5
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 269
08.01.2007, 17:12
Трам-пам-пам (07.01.2007)

Большая просьба - подкиньте какую-нибудь идейку, или пример реализации...
Написал сюда, т.к. вопрос относится скорее по теории программирования, чем к PHP.
Вот тебе реализация морского боя на С++ Builder 6. Пример из книжки Архангельского А. Я. и Тагина М. А. "Приёмы программирования в С++Builder"
<EM>SeaWar
Морской бой
Игра с обменом информацией через файл (откройте 2 экземпляра и согласитесь с предложением файла Sea.txt)</EM>
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.02.2011
Сообщений: 4
15.02.2011, 14:05
а так-то выигрышная стратегия размещения кораблей, это чтобы как можно больше пустого моря оставалось под катера (1 клеточные)
я бы сделал через прямоугольный массив таким образом, чтобы размещать "толстые" корабли с частью моря, куда не нада ставить уже ничего. Перед установкой корабля проверяем на пустоту каждую клетку под него, тогда точно не пересекутся
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.02.2011, 14:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Алгоритм проверки потопления "Морской бой"
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как в матрице 10х10, где корабли заполнены 2, а вода 1, проверить потоплен ли корабль. На вход подается...

Игра морской бой - как расставлять корабли
Решил написать игру чтоб опыта набраться. Вот возникла проблема: в верху формы расположены 4 кнопки(4вида кораблей) и ниже расположено...

Игра морской бой: никак не придумаю как лучше реализовать корабли в игре
Пишу игру &quot;Морской бой&quot; на c# и никак не решу как лучше реализовать в программе корабли.

игра морской бой
Доброго времени суток! Подскажите пожалуйста, есть код ; открываем файл для чтения (setq input_stream (open...

Игра морской бой
Почему у меня не получается создать поле с рандомно расположенными кораблями? Задумка была такова, что компьютер сначала выбирает случайным...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru