Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
4 / 4 / 2
Регистрация: 23.12.2016
Сообщений: 124

Игра морской бой

21.10.2017, 16:45. Показов 1790. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Почему у меня не получается создать поле с рандомно расположенными кораблями? Задумка была такова, что компьютер сначала выбирает случайным образом направление в котором будет располагаться корабль (функция BoleanRand, передающая а - случайное булевое значение, где true - расположение по x, false - по y), после этого мы отращиваем из этой точки весь корабль, таким образом что бы он не вышел за пределы поля 10 x 10, для этого используем код создающий диапазон значений от 0, до 9 - n, где n - количество палуб корабля.
Java
1
2
3
4
            
// для четырех палубного корабля, размещаемого по оси X. 
x = (int) Math.random() * 5;
y = (int) Math.random() * 9;
Почему в выводе у меня корабли жмутся к точки начала координат?
Примерно такие выводы получаются.
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
   0123456789   
0 |XXX       | 0
1 |X         | 1
2 |X         | 2
3 |X         | 3
4 |X         | 4
5 |          | 5
6 |          | 6
7 |          | 7
8 |          | 8
9 |          | 9
   0123456789
Конечно же не только такие но, как правило по горизонтали цепочка 'Х' не выходит за пределы тройки, а по вертикали за приделы четверки.
Почему у меня эти два корабля (четырех и трех палубный) не располагаются на разных частях поля?

Код:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
package test1;
 
import java.util.*;
import java.lang.*;
/**
 *
 * @author artem
 */
public class Test1 {
 
    public static int X = 0;
    public static int Y = 0;
    public static int value1 = 20;
    public static int value2 = 20;
 
    public static void ZeroingOut(char[][] fild_1, char[][] fild_2) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            for (int j = 0; j < 10; j++) {
                fild_1[i][j] = ' ';
                fild_2[i][j] = ' ';
            }
        }
    }
 
    public static void OutputFild_1(char[][] fild_1) {
 
        System.out.println("****You fild****\n");
 
        System.out.println("   0123456789   ");
 
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.print(i + " |");
            for (int j = 0; j < 10; j++) {
                System.out.print(fild_1[i][j]);
            }
            System.out.println("| " + i);
        }
        System.out.println("   0123456789   ");
    }
 
    public static void OutputFild_2(char[][] fild_2) {
 
        System.out.println("**** Welcom to Battle Ships game ****\n\n");
 
        System.out.println("   0123456789   ");
 
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.print(i + " |");
            for (int j = 0; j < 10; j++) {
                System.out.print(fild_2[i][j]);
            }
            System.out.println("| " + i);
        }
        System.out.println("   0123456789   ");
    }
 
    public static void EnterCoordinate(int x, int y) {
        System.out.println("Введите каординаты корабля");
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.print("Y = ");
        X = input.nextInt();
        System.out.print("X = ");
        Y = input.nextInt();
    }
 
    public static void DeployPlayerShips(char[][] fild_1) {
        if (X <= 10 && Y <= 10 && X >= 0 && X >= 0 && fild_1[X][Y] != 'X' && fild_1[X][Y] != '@') {
            fild_1[X][Y] = 'X';
        } else {
            System.out.println("Error, enter x < 11, y < 11");
            
        }
 
    }
 
 
    
    public static boolean BooleanRand(){
        return new Random().nextBoolean();
    }
    
    public static void ComputerShipsDeploy(char[][] fild_2){
        
//Четырехпалубный        
        int x = 0;
        int y = 0;
        
        boolean a = BooleanRand();
        
        
        if (a == true) {
            x = (int) Math.random() * 5;
            y = (int) Math.random() * 9;
            
            for (int i = 0; i <= 4; i++) {
                fild_2[x][y] = 'X';
                x++;
            }
        }
        
        if (a == false) {
            x = (int) Math.random() * 9;
            y = (int) Math.random() * 5;
            
            for (int i = 0; i < 4; i++){
                fild_2[x][y] = 'X';
                y++;
                
            }
        }
// Трехпалубный
        a = BooleanRand();
        
        if (a == true) {
            x = (int) Math.random() * 6;
            y = (int) Math.random() * 9;
            
            for (int i = 0; i <= 3; i++) {
                fild_2[x][y] = 'X';
                x++;
            }
        }
        
        if (a == false) {
            x = (int) Math.random() * 9;
            y = (int) Math.random() * 6;
            
            for (int i = 0; i < 3; i++){
                fild_2[x][y] = 'X';
                y++;
                
            }
        }        
        
        
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        char[][] fild_1 = new char[10][10];
        char[][] fild_2 = new char[10][10];
 
        ZeroingOut(fild_1, fild_2);
        
        ComputerShipsDeploy(fild_2);
        
        OutputFild_2(fild_2);
        
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            OutputFild_1(fild_1);
            EnterCoordinate(X, Y);
            DeployPlayerShips(fild_1);
        }
    }
 
    }
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
21.10.2017, 16:45
Ответы с готовыми решениями:

Примитивнейшая игра морской бой
public class SimpleDotComGame { public static void main(String args) throws IOException { BufferedReader reader = new...

Игра через сервер в морской бой
Игра по сети в «Морской бой». Игроки играют в игру, передавая координаты через сервер.

Игра "Морской бой", как сократить код?
КАК СОКРАТИТЬ КОД? ЖДУ КРИТИКИ ПО КОДУ! import java.io.*; import java.util.ArrayList; ...

1
 Аватар для ArtemFM
746 / 493 / 285
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 1,530
21.10.2017, 21:07
потому что Math.random() возвращает от 0 до 1 double:
0.564973893982783
0.6889428214803553
0.5989304251360948
0.1518391843551914
0.2508156702175691
0.38798989560757535
0.6199769460139096
0.36160638367966946

ты сразу кастуешь в int, а он округляет по минимуму, следовательно везде 0
затем ты умножаешь на 5 и 9...итог 0

Добавлено через 1 минуту
Random rand = new Random();
int x = rand.nextInt(9);

nextInt(9) - даёт от 0 до 9...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.10.2017, 21:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Морской бой
Здравствуйте! Могли бы подсказать, пожалуйста! Пишу морской бой и возникла проблема, проверки расстоновки кораблей. - классика, поле...

Морской бой
Всем привет! Могли бы Вы мне помочь, суть вопроса в следующем: Нужно частично реализовать игру &quot;Морской бой&quot;, а именно, чтоб...

Морской бой
Привет всем, Читаю книгу Сьерра и Бейтса, уже на 150-ой где то странице они вбамбурили консольную игру под названием &quot;морской...

Морской бой
Это программа про Морской бой. class Game главный класс. Не нравится компилятору 10 строчка или что? public class Game { public...

Простой морской бой
Всем привет, помогите реализовать простенький морской бой. Морской бой Создать 2 двумерных массива 10 на 10 Заполнить каждый из них...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru