|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.06.2019
Сообщений: 19
|
|
Простой морской бой17.06.2019, 11:48. Показов 1359. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Всем привет, помогите реализовать простенький морской бой.
Морской бой Создать 2 двумерных массива 10 на 10 Заполнить каждый из них единицами по правилам расстановки кораблей в игре, остальные поля остаются нулями: 1 корабль — ряд из 4 клеток («четырёхпалубный»; линкор) 2 корабля — ряд из 3 клеток («трёхпалубные»; крейсера) 3 корабля — ряд из 2 клеток («двухпалубные»; эсминцы) 4 корабля — 1 клетка («однопалубные»; торпедные катера) Выведите на экран 2 заполненных игровых поля Далее первый игрок вводит координаты на поле - например 7 и 5. Это будет 7 ряд и 5 колонка на игровом поле противника. Если элемент массива по заданным индексам = 1, то он попал, если там 0 - не попал Далее второй игрок вводит 2 числа, проверяем попал или нет и так пока не выиграет один из участников. Подсказки Нужно считать сколько было попаданий у каждого игрока, чтобы определить момент победы и победителя Для упрощения задачи, считаем, что игроки не будут повторять одни и те же координаты по несколько раз
0
|
|
| 17.06.2019, 11:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Морской бой Морской бой Морской бой |
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 17.06.2019, 11:53 | |
|
что непонятно?
0
|
|
| 17.06.2019, 11:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Морской бой Игра морской бой Примитивнейшая игра морской бой Морской бой UTF8 смещение Игра через сервер в морской бой Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|