|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 57
|
|
Проектирование GUI приложений18.09.2012, 01:28. Показов 3870. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Все же не знаю, или это тема для холивара, или вопрос, на который ответ один и всеми признанный, но мне все таки хочется узнать. Всякие вспомогательные штуки для создания GUI приложений (генерирование кода, проектирование формы, и тому подобные вещи, которые упрощают процесс разработки) - это инструмент для новичков, пока не разбирающихся в GUI программировании, или все же мощная замена написания коду "вручную", которая используются всеми, даже профессиональными программистами? Я вот, например, очень часто замечаю, как некоторые форумчане, когда идет разговор об этих средствах, начинают высмеивать это и напоминать "нубский" Delphi. Самому мне кажется, что из-за интеграции создаваемыми вами проектов к этим средствам, написание кода значительно ограничивается. Например, мне с трудом верится, что можно при этих средствах создать несколько, предположим, кнопок, представить, как один массив и при этом, чтоб эти же средства видели все это. Слово вам.
0
|
|
| 18.09.2012, 01:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Объектно-ориентированное проектирование и дизайн приложений: взаимодействие, модели, системы, архитектура
Проектирование GUI интерфейсов |
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||
| 18.09.2012, 07:57 | ||
|
1
|
||
|
69 / 56 / 0
Регистрация: 13.06.2012
Сообщений: 344
|
|||
| 18.09.2012, 08:02 | |||
|
0
|
|||
| 18.09.2012, 08:26 | ||
|
Как минимум это значительное облегчение рутины.
Еще один плюс - некая унификация интерфейсов. А это значимый для пользователя плюс.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 57
|
|||
| 18.09.2012, 12:16 [ТС] | |||
|
Добавлено через 3 минуты
0
|
|||
| 18.09.2012, 12:48 | |||
|
Раньше в тойже делфе файлы описания форм были не человеко читаемы. Это было не всегда удобно - нельзя было быстренько отредактировать форму в простом текстовом редакторе. Сейчас (если опять чего не изменилось) они человекопонятны.
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 57
|
||
| 18.09.2012, 12:58 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 18.09.2012, 13:09 | |
|
Иными словами: "какой есть визуальный редактор для netbeans и как его прикрутить?".
я им не пользуюсь. не знаю. Но тут ведь и от языка зависит. Например С++ если испрользовать Qt есть QtDesigner.....
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
||
| 19.09.2012, 20:38 | ||
|
0
|
||
|
83 / 21 / 1
Регистрация: 17.11.2012
Сообщений: 351
|
||
| 18.11.2012, 12:36 | ||
0
|
||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|||
| 21.11.2012, 15:53 | |||
|
Добавлено через 2 минуты Я писал прогу для металлургического завода и использовал VCL, а многие мои поделухи написаны без VCL. Добавлено через 1 минуту Добавлено через 11 минут Проблема всех этих генераторов, библиотек классов, конструкторов игр и тому подобного софта в том, что только графически ни один разработчик чего бы то ни было поведение сам себе не объяснит. Внешний вид можно в одной графике сделать. Можно накидать в графике без текста один интерфейс без поведения. Но даже конструкцию устройства/приспособления уже придётся как минимум дополнить размерами и материалами. И всё. А втыкать ли штепсель в 220, или в 110 - это пишется текстом. И на какую ткань куда повернуть задатчик на утюге приходится объяснять текстом. А ведь это много проще поведения любой программы.
0
|
|||
| 21.11.2012, 15:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Проектирование приложений, работающих с БД в Лазарус Объектно-ориентированный анализ и проектирование с примерами приложений Проектирование приложений для обработки массивов данных Проектирование приложений для работы с линейными уравнениями Книги по созданию GUI приложений Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|