Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Теория программирования
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.53/19: Рейтинг темы: голосов - 19, средняя оценка - 4.53
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 57

Проектирование GUI приложений

18.09.2012, 01:28. Показов 3870. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
Все же не знаю, или это тема для холивара, или вопрос, на который ответ один и всеми признанный, но мне все таки хочется узнать. Всякие вспомогательные штуки для создания GUI приложений (генерирование кода, проектирование формы, и тому подобные вещи, которые упрощают процесс разработки) - это инструмент для новичков, пока не разбирающихся в GUI программировании, или все же мощная замена написания коду "вручную", которая используются всеми, даже профессиональными программистами? Я вот, например, очень часто замечаю, как некоторые форумчане, когда идет разговор об этих средствах, начинают высмеивать это и напоминать "нубский" Delphi. Самому мне кажется, что из-за интеграции создаваемыми вами проектов к этим средствам, написание кода значительно ограничивается. Например, мне с трудом верится, что можно при этих средствах создать несколько, предположим, кнопок, представить, как один массив и при этом, чтоб эти же средства видели все это. Слово вам.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.09.2012, 01:28
Ответы с готовыми решениями:

Объектно-ориентированное проектирование и дизайн приложений: взаимодействие, модели, системы, архитектура
В общем, дело такое. В ООП ничего не понимаю. Нужны некоторые уточнения парадигмы. Предполагается чистый C++ (без boost, stl и подобного). ...

Проектирование GUI(UI-дизайн)
В основном я этим занимаюсь - пишу оболочку над готовыми библиотеками на c++ и Qt 5. Меня такой вопрос интересует - насколько в форме важны...

Проектирование GUI интерфейсов
Вот задание)) Из этого я создала интерфейс но без программного кода , не могу понять как это сделать..Помогите пожалуйста.. Создать...

10
Эксперт С++
 Аватар для Nameless One
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
18.09.2012, 07:57
Цитата Сообщение от PedRo87 Посмотреть сообщение
Всякие вспомогательные штуки для создания GUI приложений (генерирование кода, проектирование формы, и тому подобные вещи, которые упрощают процесс разработки) - это инструмент для новичков, пока не разбирающихся в GUI программировании, или все же мощная замена написания коду "вручную", которая используются всеми, даже профессиональными программистами?
идея всех таких инструментов в том, чтобы отделить написание интерфейса от реализации самого приложения. Первое отдают дизайнеру, последним занимается программист. В таком виде эта схема вполне себе работает.
1
69 / 56 / 0
Регистрация: 13.06.2012
Сообщений: 344
18.09.2012, 08:02
Цитата Сообщение от PedRo87 Посмотреть сообщение
это инструмент для новичков, пока не разбирающихся в GUI программировании, или все же мощная замена написания коду "вручную", которая используются всеми, даже профессиональными программистами?
Это инструмент
Цитата Сообщение от PedRo87 Посмотреть сообщение
Самому мне кажется, что из-за интеграции создаваемыми вами проектов к этим средствам, написание кода значительно ограничивается. Например, мне с трудом верится, что можно при этих средствах создать несколько, предположим, кнопок, представить, как один массив и при этом, чтоб эти же средства видели все это.
Некоторым ножом удобно резать мясо, другим - овощи и т.д. Готовое блюдо от этого только набирает в качестве.
0
3014 / 1452 / 262
Регистрация: 16.03.2008
Сообщений: 6,471
Записей в блоге: 2
18.09.2012, 08:26
Как минимум это значительное облегчение рутины.

Цитата Сообщение от PedRo87 Посмотреть сообщение
Например, мне с трудом верится, что можно при этих средствах создать несколько, предположим, кнопок, представить, как один массив и при этом, чтоб эти же средства видели все это.
Как бы это не выглядело внешне - это все тот же ООП. И эти готовые классы ни чем не отличаются от тех, что вы бы рисовали сами. Не хватает функционала - наследуйтесь. Хотите загнать в массив - загоняйте.

Еще один плюс - некая унификация интерфейсов. А это значимый для пользователя плюс.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 57
18.09.2012, 12:16  [ТС]
Цитата Сообщение от voral Посмотреть сообщение
Как минимум это значительное облегчение рутины.


Как бы это не выглядело внешне - это все тот же ООП. И эти готовые классы ни чем не отличаются от тех, что вы бы рисовали сами. Не хватает функционала - наследуйтесь. Хотите загнать в массив - загоняйте.

Еще один плюс - некая унификация интерфейсов. А это значимый для пользователя плюс.
То есть, совершенно не важно видят средства это или нет?

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от Nameless One Посмотреть сообщение
идея всех таких инструментов в том, чтобы отделить написание интерфейса от реализации самого приложения. Первое отдают дизайнеру, последним занимается программист. В таком виде эта схема вполне себе работает.
А всегда ли это используется среди профессиональных программ? То есть, есть программы написанные "с нуля" и без помощи этих средств?
0
3014 / 1452 / 262
Регистрация: 16.03.2008
Сообщений: 6,471
Записей в блоге: 2
18.09.2012, 12:48
Цитата Сообщение от PedRo87 Посмотреть сообщение
То есть, совершенно не важно видят средства это или нет?
Кто видит? И какое кому дело до этого? Для окружающих важен результат. А для программиста важно, чтоб он понимал, что значит помещение, например, кнопки на форму. Если он может воспроизвести ту же форму без дизайнера форм, динамически, все ок.... Остальное дело удобства.

Раньше в тойже делфе файлы описания форм были не человеко читаемы. Это было не всегда удобно - нельзя было быстренько отредактировать форму в простом текстовом редакторе. Сейчас (если опять чего не изменилось) они человекопонятны.

Цитата Сообщение от PedRo87 Посмотреть сообщение
А всегда ли это используется среди профессиональных программ? То есть, есть программы написанные "с нуля" и без помощи этих средств?
Есть.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 57
18.09.2012, 12:58  [ТС]
Цитата Сообщение от voral Посмотреть сообщение
Кто видит? И какое кому дело до этого? Для окружающих важен результат. А для программиста важно, чтоб он понимал, что значит помещение, например, кнопки на форму. Если он может воспроизвести ту же форму без дизайнера форм, динамически, все ок.... Остальное дело удобства.

Раньше в тойже делфе файлы описания форм были не человеко читаемы. Это было не всегда удобно - нельзя было быстренько отредактировать форму в простом текстовом редакторе. Сейчас (если опять чего не изменилось) они человекопонятны.
Может это индивидуальный вопрос, но как тогда это все делается через NetBeans, где код инициализации элементов интерфейса для тебя закрыт, и фиг все сделаешь вручную.
0
3014 / 1452 / 262
Регистрация: 16.03.2008
Сообщений: 6,471
Записей в блоге: 2
18.09.2012, 13:09
Иными словами: "какой есть визуальный редактор для netbeans и как его прикрутить?".
я им не пользуюсь. не знаю. Но тут ведь и от языка зависит.

Например С++ если испрользовать Qt есть QtDesigner.....
0
Эксперт JavaЭксперт С++
 Аватар для M128K145
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
19.09.2012, 20:38
Цитата Сообщение от PedRo87 Посмотреть сообщение
но как тогда это все делается через NetBeans, где код инициализации элементов интерфейса для тебя закрыт, и фиг все сделаешь вручную.
это один из главных недостатков дизайнера в нетбинсе - он не позволяет править сгенерированный код, а потому его или пишут ручками(как в голом эклипсе) или довольствуются тем, что есть. Ну можно еще сторонние плагины поискать
0
 Аватар для foxxp
83 / 21 / 1
Регистрация: 17.11.2012
Сообщений: 351
18.11.2012, 12:36
или все же мощная замена написания коду "вручную"
да, именно так.
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
21.11.2012, 15:53
Цитата Сообщение от PedRo87 Посмотреть сообщение
Здравствуйте!
Все же не знаю, или это тема для холивара, или вопрос, на который ответ один и всеми признанный, но мне все таки хочется узнать. Всякие вспомогательные штуки для создания GUI приложений (генерирование кода, проектирование формы, и тому подобные вещи, которые упрощают процесс разработки) - это инструмент для новичков, пока не разбирающихся в GUI программировании, или все же мощная замена написания коду "вручную", которая используются всеми, даже профессиональными программистами?
ни то и ни другое. Поведение в любом случае пишется вручную, какими бы vclами ты не пользовался. И заменить ручную разработку нельзя. И если ты "плаваешь" программировании из-за этого вручную не пишешь, то так и будешь "плавать". А писать поведение, или интерфейс - новичку разницы нет, а в серьёзном проекте поведение сложнее интерфейса. Визуальная разработка - мощный инструмент ускорения, избавляющий от рутины. Но одновременно и ограничитель. Если тебе нужны не предусмотренные в библиотеке элементы разработки, то попытка юзать делфу выльется в отчаянную борьбу со средой и с визуальной библиотекой. Всякие там гейммейкеры позволяют в очень узком классе разрабатываемых программ юзать ещё более простой специализированный язык. Но шаг вправо/шаг влево считается побег изо рва, прыжок на месте - попытка улететь, ПВО придавит без предупреждения. При этом хоть и на упрощённом языке, а писать всё равно приходится, от этого не уйдёшь. Зато разработка опять таки ускоряется. Но если хочешь писать что то другое, то придётся писать другой инструмент.

Добавлено через 2 минуты
Я писал прогу для металлургического завода и использовал VCL, а многие мои поделухи написаны без VCL.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от PedRo87 Посмотреть сообщение
Например, мне с трудом верится, что можно при этих средствах создать несколько, предположим, кнопок, представить, как один массив и при этом, чтоб эти же средства видели все это. Слово вам.
Ну это то ваще не задача. А вот сделать овальную кнопку, или кнопку, реагирующую без видимого нажатия, это уже сложнее.

Добавлено через 11 минут
Проблема всех этих генераторов, библиотек классов, конструкторов игр и тому подобного софта в том, что только графически ни один разработчик чего бы то ни было поведение сам себе не объяснит. Внешний вид можно в одной графике сделать. Можно накидать в графике без текста один интерфейс без поведения. Но даже конструкцию устройства/приспособления уже придётся как минимум дополнить размерами и материалами. И всё. А втыкать ли штепсель в 220, или в 110 - это пишется текстом. И на какую ткань куда повернуть задатчик на утюге приходится объяснять текстом. А ведь это много проще поведения любой программы.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.11.2012, 15:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Проектирование приложений, работающих с БД в Лазарус
Подскажите пожалуйста как в лазарус создавать приложение работающие с базой данных

Объектно-ориентированный анализ и проектирование с примерами приложений
Стоит ли её читать, а то пролистал в середине кодов никаких нет один текст + немного картинок как из газеты? Добавлено через 41 минуту...

Проектирование приложений для обработки массивов данных
Здравствуйте! Помогите подступиться к задаче: Пять парфюмерных фирм представили на конкурс по пять различных наименований духов....

Проектирование приложений для работы с линейными уравнениями
Исходные данные: наименование вуза, год приема, план приема, % отчисленных студентов. Выдать справку: наименование вуза, год приема,...

Книги по созданию GUI приложений
Посоветуйте статьи\книги\самоучители по программированию оконных приложений windows forms в Microsoft Visual C++.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru