|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2009
Сообщений: 16
|
|
Разработка коммерческих приложений под Линукс12.01.2010, 15:44. Показов 2460. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Уважаемые коллеги,
хотелось услышать ваше мнения по этому вопросу. При разработка софта под эту ОС в основном идет под GPL лицензией, но ионгда это не всегда удобно, н-р, разработка программы для серийной продажи. Брать оплату за тех поддержку - невыгодно, сколько не пытался писать под GPL - пустая трата времени, программа вертиться уже больше года, куча народа ее скачала, и .... даже не получил элементарного "спасибо". Короче я не сильно богатый, чтобы разрабатывать халявные вещи. А теперь посмотрим на это на конкретном примере. Я написал софт на C# для Windows, используя MS Visual Studio, который я приобрел официально за свои деньги. Теперь мне бы хотелось перенести этот софт на Линукс, проблем нет, Моно фреймворк позволяет это делать (ну c не большими доработками). Но Моно - это открытые источники, и, следовательно, я должен открыть свои коды, т.е. опять выходит, что я работал на халяву. Я разрабатывал и компилировал программу в коммерческой среде MS VS, которую мелкомягкие мне продали по их рыночным ценам, так почему я должен отдавать свой софт, разработанный в их среде, на халяву? Как то нечестно получается. Я встречал, что GPL как то обходят. Например прокси от astaro.com. Эти ребята написали прокси на ядре SUSE Линукса и распостраняют его под GPL, но сам прокси они не распостраняют, а добовляют его с админкой и специальными фильтрами уже по коммерческой лицензии, т.е. вроде GPL, но на лицо выходит коммерция. Вопрос довольн тонкий, я думаю их юристы как то решили его. НО как быть, нашим разработчикам? Вообщем поделитесь опытом. Добавлено через 49 минут Вопрос закрыт.
0
|
|
| 12.01.2010, 15:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Разработка универсальных приложений под ПК и Android Разработка нативных приложений под Mac OS X Разработка приложений под различные платформы |
|
3189 / 869 / 39
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 951
|
|
| 12.01.2010, 15:46 | |
|
Vicul, нашли решение? Если не трудно, то поделитесь им, пожалуйста. Потому что вопрос поднят действительно интересный. Я думаю, многим бы хотелось узнать ответ на него.
Мне самому интересно. Вот нашел небольшую статью, с которой можно ознакомиться: http://gazette.linux.ru.net/lg... elsen.html Там говорится про лицензию BSD. А вот про нее же в википедии. Эта лицензия совместима с GPL. Вместе с тем она более "дружелюбна" к разработчику ПО. Но это только то что я смог найти. Думается мне, что этот вопрос более глубокий, поэтому интересно будет последить за развитием топика.
0
|
|
|
149 / 50 / 3
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 960
|
|
| 12.01.2010, 16:03 | |
|
Vicul, а почему Вы не использовали Экспресс версию??? да функционал обрезанный, но не на столько чтобы...
0
|
|
|
1574 / 645 / 79
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 9,268
|
||
| 12.01.2010, 16:14 | ||
|
А для Линукса не обязательно под GPL распространять. Если не использовали открытых библиотек - то можно спокойно распространять с закрытым кодом)
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2009
Сообщений: 16
|
|
| 13.01.2010, 13:07 [ТС] | |
|
Да все оказалось проще, чем я думал по своей наивности (я новичок в Линукcе) и считал, если открытые источники - значит GPL. Оказывается нет - куча лицензий, и все надо рассматривать по конкретному случаю, наример тот же Моно идет уже не по драконьей GPL и позволяет использовать его в коммерции. Я также считал если продукт создан в GPL среде (н-р, прокомпилированная программа на GCC), то он уже должен распостраняться под GPL. Оказывается необязательно, может быть уже другая лицензия. Мне привели пример с МАС, где используется этот комилятор. Но надо осторожно применять внешние библиотеки, если вы используйте коды с GPL, то и ваш код должен быть под GPL.
0
|
|
|
|
||
| 13.01.2010, 15:00 | ||
|
Что касается GPL, то она вроде бы как официально на русский язык не переведена, а потому юридической силы на террирории России не имеет. Но это надо уточнять у юристов, т.к. момент действительно тонкий
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2009
Сообщений: 16
|
||
| 13.01.2010, 15:34 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
|
||
| 13.01.2010, 21:15 | ||
|
0
|
||
| 13.01.2010, 21:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Разработка html5 приложений под андроид Разработка мобильных приложений под IOS и Android на С++ Разработка консольных приложений на языке С под Linux Разработка мобильных приложений под iOS и Android
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|