|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
|
Разработка мобильных приложений под IOS и Android на С++24.10.2017, 16:03. Показов 8582. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
В visual studio видел при создании проекта можно выбрать IOS или Android.
Нормальных туториалов не нашел. Более-менее на одном ресурсе прочитал и то судя по всему там приходится использовать плюсы в перемешку с Objective C. Есть ли возможность писать на чистых плюсах приложения для мобильных устройств? Т.е плюсы и библиотеки для работы с конкретной платформой (тоже плюсовые). И чтоб не в перемешку с другими языками... И чтоб один код можно было компилить под разные платформы)) И чтоб был в IDE эмулятор для каждой из платформ )) Если у кого нибудь есть какая то информация или практический опыт разработки мобильных приложений на С++ отпишитесь плиз ![]() Добавлено через 3 минуты Вот тут учат как создать зеленый экран)) https://msdn.microsoft.com/en-... 07595.aspx но что дальше? мне бы полноценную разработку на плюсах
0
|
|
| 24.10.2017, 16:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Разработка мобильных приложений под iOS и Android Ищем программистов и дизайнеров по разработке мобильных приложений (iOS и Android) Требуется программист, для разработки мобильных приложений IOS и Android |
|
|
||
| 24.10.2017, 17:41 | ||
![]() да даже если и выложат, то разобраться в них будет ой как не просто (это вам не 100 строк однотипного кода), так тонны кода, контента всевозможного, пипелайны и прочее прочее прочее... вам показали как начать с зеленым экраном, а дальше уж сами - проф. лит-ра (естественно на английском), youtube, форум разработчиков и всё в таком духе.
1
|
||
|
27 / 27 / 16
Регистрация: 22.08.2017
Сообщений: 126
|
|
| 24.10.2017, 18:19 | |
|
Мобильные приложения больше на Яве разрабатывают а не на С++.
Потому что аппаратно мобильные платформы все разные. А Ява будет везде работать без перетрансляции. У нее же виртуальная машина есть. На то Ява и сделана.
0
|
|
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
|
| 24.10.2017, 21:08 [ТС] | |
|
saqef,
В Qt тоже нет эмулятора? Как тогда проверять сделанное? Компилить и запускать на iOS?
0
|
|
| 25.10.2017, 10:07 | |
|
Нет.
Эмулятор есть только в xcode на macos. Хочешь прогать под ios ставь виртуалку, хакинтош или покупай мак.
1
|
|
| 25.10.2017, 10:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Разработчик мобильных приложений под iOS (Москва) Нужна программа для создания мобильных приложений под IOS Разработчик мобильных приложений (iOS, Android, Win8) в онлайн-кинотеатр, Москва, хорошие условия Разработчик мобильных приложений под Android (Москва) Создание мобильных приложений под Android на RAD XE 10.1 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|