|
⚽
4191 / 1292 / 237
Регистрация: 27.07.2009
Сообщений: 3,962
|
|
Музей Исходного Кода22.02.2011, 17:11. Показов 3185. Ответов 17
Приветствую!
Не так давно открылся Online Музей Исходного Кода. Программирование - это искусство. Что есть написание программы? Это процесс созидания, процесс создания чего-то нового, и каждый программист подходит к этому процессу по-своему, использует свой стиль, использует свой опыт, использует свои знания. Порой на свет появляются истинные произведения искусства, с точки зрения программирования, и так хочется показать своё произведение всем, услышать отзывы и критику. Или при рефакторинге чужого исходного кода попадаются забавные или грустные вещи, которыми хочется поделиться с остальными. Но, увы, не всегда это возможно по ряду причин. Данный проект предназначен для того, что бы можно было поделиться своими произведениями, наблюдениями, и получить отзывы и критику. Надеюсь Вас заинтересует данный проект. Свои предложения и замечания можете оставлять прям в этой теме форума. Все будет прочитано и учтено. Добавлено через 2 часа 36 минут Немного об экспонатах Музея Экспонат - это пример исходного кода и краткое описание. Каждый посетитель может оценить экспонат один раз в трех номинациях - Общее впечатление (от 1 до 3 баллов), Стиль программирования (от 1 до 5 баллов), Качество программного кода (от 1 до 5 баллов). Также посетители могут оставлять комментарии к экспонатам.
5
|
|
| 22.02.2011, 17:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
Создать класс "Музей" - проверка кода на корректность Реализовать 2 статических анализатора исходного кода, которые будут проверять правила оформления кода Отсутствие исходного кода |
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
|
| 22.02.2011, 22:50 | |
|
Первое, на что хотелось бы обратить внимание - иконка сайта. Как мне кажется, она, мягко говоря, не подходит. Ее нужно либо полностью перерисовать, либо перекрасить в цвета самого сайта.
Неплохо было бы сделать для сайта логотип. Надпись "Музей Исходного Кода" смотрится красиво и стильно, но можно было бы ее слегка также преукрасить. Ну и в целом дизайн хороший, но какой-то ну очень минималистичный. Так и хочется чего-нибудь туда прерисовать. ![]() На главной странице можно было бы разместить не только "экспонаты", но и описание сайта из раздела "О проекте -> Миссия". К примеру, сначала идет описание, а под ним список последних обитателей вашего зоопа... ой, музея.
1
|
|
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
|
| 22.02.2011, 22:56 | |
|
В разделе "Добавить" я бы форму добавления материала переместил в центр, чтобы была сразу под шапкой, а не слева от нее, а то смотрится, как мне кажется, не очень красиво.
Чтобы получилось что-то вроде этого: И почему у полей "Код" и "Описание" разная ширина? Выглядит это как-то странно. ![]() Также, можно было описание "экспоната" выводить перед самим кодом, а не после него.
1
|
|
|
⚽
4191 / 1292 / 237
Регистрация: 27.07.2009
Сообщений: 3,962
|
|
| 23.02.2011, 06:33 [ТС] | |
|
NiTan, спасибо за рекомендации
0
|
|
|
13210 / 6599 / 1041
Регистрация: 10.01.2008
Сообщений: 15,069
|
||
| 23.02.2011, 06:36 | ||
|
Так выглядит в Опере: Так в FF: Шрифты по умолчанию разных размеров не сбрасываются.
1
|
||
|
⚽
4191 / 1292 / 237
Регистрация: 27.07.2009
Сообщений: 3,962
|
|
| 23.02.2011, 06:37 [ТС] | |
|
Vovan-VE, спасибо, исправим
0
|
|
|
13210 / 6599 / 1041
Регистрация: 10.01.2008
Сообщений: 15,069
|
|
| 23.02.2011, 06:41 | |
|
Когда строк кода больше 100, номера строк не вылезают или обрезаются в разных браузерах.
1
|
|
|
⚽
4191 / 1292 / 237
Регистрация: 27.07.2009
Сообщений: 3,962
|
||
| 24.02.2011, 20:32 [ТС] | ||
|
за остальное спасибо. рассмотрим критику. Добавлено через 22 часа 11 минут Ребят, если будите встречать на форуме интересный/забавный/бредовый код, то выкладывайте его в Музее по возможности. Контента на сайте пока очень мало... Заранее спасибо.
0
|
||
|
13210 / 6599 / 1041
Регистрация: 10.01.2008
Сообщений: 15,069
|
|
| 25.02.2011, 20:34 | |
|
DNS для codemuseum.ru выдаёт 127.0.0.1
upd: О, пока писал, уже перестало.
0
|
|
|
⚽
4191 / 1292 / 237
Регистрация: 27.07.2009
Сообщений: 3,962
|
|
| 28.02.2011, 11:48 [ТС] | |
|
Доброго времени суток!
В пятницу вечером была произведена DDoS атака на наш сайт, в следствии чего все выходные сайт был отключен. Мы уже задумались о правильности выбора хостинг-провайдера. Хотя сам факт атаки в какой-то степени радует. Сайт только начал развиваться, а уже кто-то постарался его "положить". Значит проект действительно стоящий. Значит будем развиваться дальше! :-)
0
|
|
|
1354 / 315 / 6
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 992
|
|
| 28.02.2011, 20:43 | |
|
0
|
|
|
|
|
| 28.02.2011, 21:49 | |
|
Вообще говоря, неплохо бы прилагать к кодам описание того, что получается и пояснение, в чём прикол. А то как-то получается музей для узкого круга посвящённых людей, а новички и неспециалисты как бы идите лесом
Добавлено через 3 минуты По тем исходникам, которые уже выложены, возникает вопрос: а не боишься, что музей превратится в банальную свалку (помойку) всяческих исходников?
0
|
|
|
⚽
4191 / 1292 / 237
Регистрация: 27.07.2009
Сообщений: 3,962
|
|
| 23.11.2011, 17:40 [ТС] | |
|
Большую часть замечаний устранили.
![]() Если будут какие идеи или замечания по проекту, то пишите в эту тему или сюда http://feedback.codemuseum.ru/
0
|
|
|
|
||
| 23.11.2011, 17:46 | ||
|
0
|
||
|
⚽
4191 / 1292 / 237
Регистрация: 27.07.2009
Сообщений: 3,962
|
|
| 23.11.2011, 18:09 [ТС] | |
|
Evg, при добавлении добавили "Описание", "Сайт-источник", и так же "Автор". Там можно дать пояснения или ссылку на источник. Или ты что-то еще имеешь ввиду?
0
|
|
|
|
||
| 23.11.2011, 18:16 | ||
|
1
|
||
|
1274 / 975 / 113
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 1,971
|
||||||
| 24.11.2011, 16:25 | ||||||
|
В опере тоже чтоль внешний вид проверяй иногда, не одним ФФ народ пользуется )
я бы увеличил заголовки, уменьшил шрифт контента и увеличил отступ между блоками таким образом сразу видна суть поста, больше кода, четче разделение разных блоков накатав такую штуку...
1
|
||||||
|
|
||
| 24.11.2011, 17:32 | ||
|
Или хотя бы размер поля под текст увеличить, а то длинный код читать вообще невозможно.
1
|
||
| 24.11.2011, 17:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
Подсветка исходного кода файл исходного кода Компиляция исходного кода Защита исходного кода Просмотр исходного кода Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|